Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 992
Bab 992
Setelah delapan bulan berada di dalam Penjara Bawah Tanah, hampir seluruh wilayah daratan yang bukan dataran tinggi berada di bawah kendali Randidly. Atau lebih tepatnya, telah dengan tergesa-gesa dilucuti sumber dayanya dan dibiarkan tandus. Saat ini, para Penunggangnya sangat ingin diizinkan naik ke dataran tinggi, tetapi Randidly masih ragu. Ada beberapa hal yang ingin dia lakukan sebelum dia mengekspos dirinya pada risiko yang ditimbulkan oleh panah-panah aneh itu.
Hal yang paling menyenangkan adalah menghabiskan semua PP yang telah kuperoleh… Randidly mengerutkan kening melihat layar Statusnya. Aku ingin menunggu agar bisa mengerjakan Jalur Pertumbuhan Yggdrasil… tapi rasanya semakin bodoh hanya memiliki 348 Daya Tahan. Lebih baik mengerjakan Fisik Chimera Suram dan mencoba meningkatkan angka itu. Bertahan hidup lebih penting dari sebelumnya. Terutama setelah…
Randidly menggelengkan kepalanya, tidak ingin terganggu oleh pertemuannya dengan makhluk di dalam kristal raksasa itu.
Selama delapan bulan terakhir, Randidly telah fokus pada pengembangan Keterampilan metalurgi, ukiran, gambar, dan tombaknya. Hanya ada beberapa Keterampilan yang mendapatkan cukup banyak PP, seperti Sigil of an Approaching Fate dan Crossroads of the Alpha Cosmos, tetapi ada puluhan Keterampilan yang telah meningkat antara tiga hingga sepuluh Tingkat Keterampilan. Dengan jumlah Keterampilan yang dimiliki Randidly… itu sudah lebih dari cukup.
Oleh karena itu, dia berhasil mengumpulkan 623 PP. Itu tidak akan menyelesaikan Physique of the Grim Chimera, tetapi akan membawa Randidly setengah jalan menuju tujuan itu. Dan dia berharap jumlah PP yang dihabiskan itu cukup untuk mendapatkan beberapa statistik terkait Pertahanan Fisik.
Mendapatkan Vitalitas sebagai hadiah karena berhasil melewatinya pun bukanlah hal terburuk di dunia, meskipun itu bukan tujuannya. Dengan napas tertahan, Randidly mulai menambahkan poin ke Fisik Jalur Grim Chimera.
Untungnya, 25 PP memberinya tiga poin Daya Tahan dan satu poin Vitalitas. Ketika dia menghabiskan semua PP-nya, dia telah meningkatkan Daya Tahannya sebesar 72 dan Vitalitasnya sebesar 24. Itu tidak akan sepenuhnya mengatasi statistik fisiknya yang tertinggal, tetapi itu jelas merupakan permulaan. Dengan sekitar tiga setengah bulan lagi dalam batas waktu yang dia tetapkan sendiri, Randidly dapat mengumpulkan sejumlah poin lagi.
Dan dengan awal yang baik untuk meningkatkan kemampuan fisiknya, Randidly ingin mencoba sesuatu yang sedikit berbahaya.
Fokus Randidly selama beberapa bulan terakhir adalah Ukiran. Secara khusus, semakin banyak perhatian Randidly tertuju pada kemajuan dalam Ukiran yang dapat ditingkatkan Levelnya. Dan tentu saja, Randidly jauh lebih dekat dengan kesuksesan daripada sebelumnya. Pengalamannya dalam Ukiran memungkinkan keseragaman kedalaman Mana di setiap goresan menjadi stabil.
Namun Randidly dengan cepat menyadari bahwa itu baru setengah dari masalah; Randidly juga belum menyebarkan citra panduannya ke dalam ukiran secara merata.
Sama seperti masalah kedalaman Mana, gambar perlu sedekat mungkin dengan keseragaman di seluruh proses pengukiran. Pada dasarnya karena alasan yang serupa. Jadi, pengukir tidak hanya perlu mengawasi dengan cermat bagaimana proses pengukiran sebenarnya berlangsung, tetapi mereka juga perlu memasuki keadaan pseudo-hipnotis di mana jumlah gambar yang konstan dan merata diproyeksikan.
Hal itu akan mudah dilakukan jika ukiran yang dibuat Randidly berbentuk lingkaran dan bukan berupa simbol rune yang rumit.
Meskipun menyadari hal itu sangat menjengkelkan, Randidly merasa agak bodoh karena tidak memikirkannya sebelumnya. Jadi dia menyesuaikan diri dan mencoba mengendalikan gambar-gambarnya. Lagipula, begitu banyak waktu telah dihabiskan untuk menyempurnakannya selama berada di sini. Kontrolnya telah meningkat pesat selama waktu itu. Sampai pada titik di mana dia relatif percaya diri dalam mempertahankan produksi gambar yang konstan saat mengukir.
Sayangnya, produksi tidak sepenting akumulasi.
Karena sifat ukirannya, ada bagian-bagian desain yang diukir secara acak yang lebih padat garisnya daripada bagian lainnya. Oleh karena itu, gambar secara alami terkumpul di sana, sedangkan bagian yang relatif kurang padat memiliki lebih sedikit gambar. Dan variasi tersebut menjadi kelemahan bagi ukiran yang dapat diratakan.
Seolah itu belum cukup, yang akhirnya menghentikan Randidly adalah kenyataan bahwa indra visualnya tidak cukup akurat untuk menentukan seberapa banyak bagian-bagian dari ukiran tersebut memiliki detail yang lebih banyak atau lebih sedikit. Tentu, dia sangat familiar dengan citra-citranya sendiri, tetapi Randidly sering menciptakan citra-citra baru setiap kali membuat ukiran untuk memperluas pengalamannya.
Oleh karena itu, ia tidak cukup peka untuk menentukan sesuatu yang lebih bermanfaat selain bahwa ada terlalu banyak bagian gambar di sini dan terlalu sedikit di sana. Pada intinya, Randidly telah begitu tenggelam dalam gambar-gambarnya sendiri sehingga ia agak mati rasa terhadap gambar-gambar yang ia ciptakan untuk ukiran tersebut.
Satu hari yang dihabiskan untuk bereksperimen menghasilkan hasil yang sangat sedikit sehingga Randidly menyerah untuk mencapai tujuan ini dengan cara tradisional.
Hingga ia menyadari bahwa ia telah membuka Jalur baru: Ukiran Hidup I 0/500.
Jika Segala Sesuatu Menyerah, Namun Waktu Berputar, Bumi mendapat manfaat dari kekhususan… akankah jauh lebih mudah jika aku hanya membayangkan menyelesaikan satu Jalur…? Randidly bertanya-tanya. Namun, dia tidak ingin mencobanya segera. Bahkan jika yang dia inginkan adalah pindah ke Jalur tertentu, Randidly masih memiliki tujuan yang sangat terfokus untuk menciptakan Ukiran yang dapat Meratakan di atasnya.
Selain itu, ada satu hal lagi yang perlu diverifikasi Randidly sebelum ia mencoba: apakah menggunakan Keterampilan tersebut untuk tujuan yang sama menjadi lebih mudah dari waktu ke waktu? Apakah ada semacam ingatan atau keakraban dengan apa yang telah ia lakukan yang akan tetap ada untuk mempermudah percobaan kedua?
Jadi Randidly bereksperimen. Dan akhirnya, Randidly menemukan kabar baik. Ketika dia mencoba melakukan hal yang sama untuk kedua atau ketiga kalinya dengan Keterampilan itu, kerusakan fisik yang harus dia tanggung menurun drastis. Setelah tujuh kali mencoba menggunakan Keterampilan itu untuk membuat makanan, Randidly hampir tidak merasakan kelelahan setelah membuat makanan apa pun yang dia buat.
Tiba-tiba, kualitas masakan Randidly menunjukkan peningkatan yang signifikan. Meskipun dia sedikit khawatir tentang Level Memasaknya yang sebenarnya tidak lagi meningkat, Level Keterampilannya untuk Segala Sesuatu yang Menyerah, Namun Waktu Mengguncang Bumi bahkan lebih penting.
Jadi, selama beberapa hari terakhir, Randidly menggunakan All Things Succumb, Yet Time Whirls the Earth untuk berpindah ke dunia tempat dia menyelesaikan Living Engraving I Path. Seiring upayanya menjadi semakin mudah, Randidly juga mengembangkan dan perlahan-lahan menyempurnakan sebuah gambar untuk digunakan sebagai Levelable Engraving. Namun, hari ini akan menjadi hari pertama dia akhirnya menciptakan sesuatu.
Randidly mengerutkan kening sambil menatap tangannya. Meskipun aku perlahan mulai mengerti bagaimana cara menggunakannya, itu tidak membuatku lebih dekat untuk mengetahui mengapa hal itu terjadi. Aku mungkin mendapatkan 70 poin Ketahanan lebih banyak, tetapi bagaimana jika sebagian dari gerakan menyamping untuk menyelesaikan Jalur-Jalur lain itu mengurangi poin tersebut? Mungkin akan lebih andal jika aku langsung menyelesaikan Jalur Ukiran Hidup saja…
…tapi itu tidak akan membantu saya menggunakan Keterampilan ini untuk hal-hal lain…
Sambil menggelengkan kepala, Randidly menenangkan pikirannya. Setelah interaksi surealisnya dengan Grim Chimera sekitar sebulan yang lalu, kedua bayangannya benar-benar menjadi lebih tenang dan lebih mudah dimanipulasi. Randidly tidak memiliki bukti nyata, karena terisolasi di dalam Dungeon, tetapi dia merasakan bahwa dia hampir mencapai batas dalam hal detail yang dapat dia tambahkan ke bayangannya dalam waktu singkat.
Tak lama kemudian, tidak akan ada gunanya lagi baginya untuk terus menyempurnakannya; kemampuan-kemampuan itu telah mencapai tingkat kejenuhan yang sulit ditembus. Akumulasi itu hanya akan datang dengan latihan. Dan latihan seumur hidup, bukan hanya satu tahun intensif.
Jadi, kurasa kita tidak perlu bertele-tele lagi. Sudah waktunya pergi.
Segalanya Turut Berkuasa, Namun Waktu Terus Memutar Bumi
Saat mengaktifkan Skill tersebut, pikiran Randidly terfokus pada jalur yang sudah biasa dilaluinya, yaitu menyelesaikan Path, lalu menambahkan keinginan untuk menciptakan Engraving yang berhasil dan dapat meningkatkan Level. Ia merasakan kulitnya terbakar dan kesemutan saat Skill itu aktif. Grim Chimera memadat di belakangnya, setenang dan seintens seperti sejak ia memaksanya menanggung beban Mahkotanya.
Ia menghembuskan napas panjang.
Cakar-cakarnya menari-nari di atas bahunya. Tombaknya berkilau redup dalam cahaya dari Esensi Pengapian yang menggantung di udara di sekitar Randidly di ruang kerja. Kemudian Chimera Suram itu terpecah menjadi dua, lalu empat, lalu enam puluh empat, dan kemudian—
*****
Ketika Randidly terbangun, Kemampuan Pengaturan Waktu Mutlaknya dengan ramah memberitahunya bahwa hampir lima hari telah berlalu. Sambil mengerang, Randidly duduk. Atau setidaknya mencoba. Randidly terjatuh ke kiri ketika mencoba memposisikan dirinya untuk duduk.
Sambil menahan sakit kepala yang berdenyut-denyut, Randidly menatap lengan kirinya. Logamnya telah bengkok dan hancur. Alih-alih lengan, lebih tepat untuk menggambarkan lengan itu sebagai serangkaian potongan puzzle berkarat yang tidak disatukan dengan baik. Semua bagian di bawah pergelangan tangan Randidly telah patah saat ia mencoba untuk duduk tegak.
Bukan berarti aku tidak akan membuat yang lain. Ini hanya… mempercepat alur waktunya.
Randidly terbatuk dan meludahkan kotoran dan debu dari mulutnya yang kering. Sambil bersandar, Randidly menerima nasibnya sebagai orang yang berbaring dan mengeluarkan botol air dari cincin interspasialnya. Setelah menghabiskan isi botol dan memberi waktu beberapa menit agar cairan tersebut menyebar ke seluruh tubuhnya, Randidly siap untuk mencoba lagi.
Ketika Randidly akhirnya kembali berdiri, ada kejutan lain yang menunggunya. Alih-alih langit-langit seperti biasanya, hanya ada bintang-bintang berkilauan di atasnya. Tampaknya dia telah menghancurkan kubahnya yang agak rapuh saat menggunakan Skill tersebut.
“Yah, penyamaran itu toh tidak cukup untuk menipu siapa pun yang melihatnya,” Randidly menggosok lehernya dan berjalan pincang ke permukaan. Dia sebenarnya tidak terluka. Tubuh fisiknya telah pulih dengan bantuan Sistem saat dia tidur. Otot-ototnya hanya terasa pegal dan kaku karena sudah lama tidak bergerak.
Untungnya, Vitalitas Randidly kini mengembalikan kemampuan merasakan sensasi geli pada anggota tubuhnya dengan kecepatan luar biasa.
Namun ketika Randidly meninggalkan markasnya, ia terpaksa berhenti. Dengan alis berkerut, Randidly menatap tabung tembaga besar yang berdiri di samping monolit batu abadi itu. Panjangnya hampir tiga meter dan diameternya satu meter.
Awalnya, Randidly bingung. Tetapi setelah beberapa detik mempertimbangkannya, senyum tipis muncul di wajahnya.
“Heh, aku mengerti kenapa ini sangat menyakitkan.” Randidly menggelengkan kepalanya. “Jika aku masih tidak bisa mengendalikan keseragaman gambar dalam ukiran kecil itu… kenapa tidak memperbesar ukurannya saja agar kontrolnya tidak terlalu rumit…?”
Sebuah mahkota logam pucat membubung di atas kepalanya. Senyum Randidly berubah tajam saat matanya bersinar seperti rumput segar di musim panas. “Buat saja… ukiran yang sangat besar… ya…?”