NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 325

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 325

Bab 325 Jadi Randidly memperluas rutinitas latihannya sekali lagi, meningkatkan intensitasnya. Sekali lagi, dia kembali menggunakan bentuk akar yang diciptakan melalui Akar Penombak untuk melatih penggunaan tombak. Tetapi sekarang Kontrol Randidly jauh lebih tinggi, dia dapat melakukan banyak hal sekaligus, bahkan sambil melatih hal-hal lain. Dia juga mengalami terobosan singkat ketika menyadari bahwa alih-alih hanya membentuknya dari tanah, dia dapat membuat semacam tali pusar, yang akan naik dari tanah dan masuk ke punggung orang-orang akarnya. Kemudian, mereka bisa menyebar dari belakang, dan mereka bisa menjadi petarung yang lincah. Begitulah cara Randidly mendapati dirinya menonton dengan geli saat dia mengendalikan keduanya, menyebabkan mereka bertarung dengan canggung. Meskipun itu tidak begitu membantu dalam menyempurnakan serangan tombak Randidly, itu jelas memberinya lebih banyak informasi tentang bagaimana tubuh bereaksi ketika posisi bertahannya diserang. Sebagian besar adalah hal-hal kecil, tetapi semakin sering Randidly menggunakan tombak itu, semakin dia menyadari bahwa ada 1000 hal kecil yang dilakukan dengan benar yang akan mengalahkan lawannya. Jadi dia fokus pada hal ini. Latihan itu terasa sangat mendalam, dan Randidly merasa tenang. Baru setelah 5 hari, Randidly tiba-tiba tersadar, menyadari betapa lamanya ia berlatih sendirian. Sungguh, sulit untuk memikirkan waktu tanpa tidur, bahkan dengan adanya siang dan malam… Randidly melihat layar Path-nya. Perolehannya selama beberapa hari terakhir berjumlah total 78; ini memang jumlah yang besar, tetapi sebagian besar berasal dari keterampilan yang jarang digunakan seperti Refine, Extract, Examine, Chef’s Palette, Hammer of the Dawn, dll., yang levelnya relatif rendah dan dapat ditingkatkan dengan sangat cepat. Meskipun perbedaannya dalam pertempuran praktis tidak ada, itu merupakan peningkatan umum pada level aktivitas yang dapat dia lakukan. Dan itu membuahkan hasil bagi PP-nya. Dengan sebagian PP, Randidly menyelesaikan Langkah-Langkah Jalan Menuju Dewa. Selamat! Anda telah menyelesaikan Langkah-Langkah Jalur Dewa I! Ini adalah jalur yang tidak banyak dilalui orang. Keadaan khusus telah membuka kesempatan ini untuk Anda, dan kesempatan ini datang dengan imbalan yang besar. Namun, jalur ini berbahaya, karena tepi jalur tersebut jatuh ke jurang yang belum pernah ada yang kembali… Untuk saat ini, tetaplah fokus, wahai pengembara, karena jalur ini terus mengarah ke depan. Anda telah mendapatkan akses ke Atribut Pengaruh Leluhur! Pengaruh Leluhur +10. +2 untuk semua statistik. +20 Pengaruh Leluhur per level. Pengaruh Leluhur: Sebuah atribut yang menghitung seberapa efektif Anda dapat memengaruhi dunia yang Anda kuasai. Seiring meningkatnya Pengaruh Leluhur, Anda akan mendapatkan akses ke kemampuan baru yang berkaitan dengan dunia Anda. Seiring meningkatnya Pengaruh Leluhur, efektivitas kemampuan Anda juga meningkat. Anda dapat memperoleh Pengaruh Leluhur karena kepercayaan dari dunia Anda. Randidly berhati-hati namun optimis tentang Pengaruh Progenitor ini, dan bahwa itu akan memberinya kemampuan untuk campur tangan seperti yang diinginkannya. Kekhawatiran sebenarnya kemudian adalah mendapatkan lebih banyak pengaruh. Sampai saat ini, Randidly masih belum menemukan cara untuk mendapatkan Kelas tanpa mengikat dirinya pada Sistem, meskipun sekarang dia bertanya-tanya apakah dia bisa menghindari itu dengan keterampilan barunya. Namun, mengujinya dengan tubuhnya sendiri mungkin bukanlah pilihan terbaik. Lebih baik menunggu dan melihat hasilnya. Randidly memasuki dunia batinnya, mengarahkan persepsinya ke dalam Keterampilan Jiwanya. Seketika, dia merasakannya. Pengaruhnya sangat kecil, dalam rentang seluruh dunia Keterampilan Jiwa, tetapi dia bisa merasakan pengaruh kecilnya. Namun, ada kelemahan besar yang juga diperhatikan Randidly, yaitu suasana hatinya yang memburuk. Meskipun lambat, waktu jelas bergerak di dunia ini, meskipun dia tidak memberikan PP padanya. Randidly menduga itu masuk akal. Pengaruhnya hanya akan berharga jika dia bisa memilih kapan menggunakannya. Dan untuk itu, waktu harus bergerak. Tapi itu berarti Randidly bisa merasakan kekuatan yang bergerak di dalam Keterampilan Jiwanya. Sekali lagi, dia tidak dapat menemukan pencuri itu. Yang bahkan sekarang, mungkin sedang dalam perjalanan untuk mencuri tombak yang menahan Lucretia. Randidly mendesah dalam hati. Musuh lain yang harus dikhawatirkan, tetapi yang ini akan berada di dadanya…? Hal lain yang sangat ingin diselidiki Randidly, tetapi dia tidak tahu caranya, adalah bagaimana Lucretia telah bekerja sama dengannya untuk mengeluarkan prajurit perkasa itu dari dadanya. Dalam pikiran Randidly, itu hanyalah cara untuk menjebaknya dalam situasi yang serba salah. Berdasarkan tindakannya, dan firasat aneh yang dimiliki Randidly, dia sangat peduli pada Shal. Itulah bagaimana dia bisa mengikatnya, dengan menjadikan keselamatan Shal dan keselamatannya sendiri sebagai dua beban. Randidly menggelengkan kepalanya tanpa berkata apa-apa. Kenapa sih dia sampai mengambil risiko nekat seperti itu…? Instingnya mengatakan itu akan berhasil, tapi… Sambil menghela napas, Randidly menerima kenyataan bahwa terkadang, dia melakukan hal-hal bodoh. Terlalu banyak hal yang terjadi di turnamen itu sehingga hal itu luput dari perhatiannya. Randidly meringis. Ya, kehidupan Shal memang “terlupakan begitu saja.” Bagaimanapun, proses yang memungkinkan transfer tersebut menggunakan dunia batinnya sebagai templat, tetapi itu berasal dari takdir aneh dan kekuatan karma Lucretia. Ada sesuatu tentang tiga karunia yang diberikan secara cuma-cuma itu yang dapat menghancurkan orang, dan bahkan Randidly mengkhawatirkannya. Dengan dia di dalam jiwanya…. Bisakah mereka mencapai kesepakatan…? Atau… Sebenarnya apa tujuan Lucretia? Ia bertindak kali ini untuk Shal, tetapi ia telah memberikan hadiah-hadiah ini dan menghancurkan kehidupan selama ratusan tahun sebelumnya, berdasarkan ingatan yang diwarisi Randidly dari Aemont… Kemudian Randidly terdiam. Karena dalam upaya untuk mengalihkan perhatiannya, dia telah meraih pengaruhnya, untuk merasakan kemampuan apa yang dimilikinya saat ini. Dua hal menjadi jelas. Pengaruh Progenitor dihasilkan oleh keinginan dan doa para penganut, dan Randidly dapat menjangkau dan menangkapnya di area yang cukup luas, melayang di atas dunianya. Namun, pengaruh itu tidak bertahan lama, dan Randidly menyaksikan salah satunya menghilang di depannya. Meskipun begitu, Randidly berhasil mengumpulkan 4 Pengaruh Leluhur dalam waktu singkat ini. Itu akan bagus, jika bukan karena kebenaran tentang metode termurah untuk mengerahkan pengaruh. Kirim Mimpi Misterius: Tidak Tersedia! Membutuhkan 75 Pengaruh Leluhur. Sulap Tingkat Rendah: Tidak Tersedia! Membutuhkan 125 Pengaruh Leluhur. Bisikkan ke Telinga Pengikut: Tidak Tersedia! Membutuhkan 200 Pengaruh Leluhur. Randidly mendesah. Dengan sebanyak ini, dia tidak bisa melakukan APA PUN!?! Dan bahkan jika dia terbang mengelilingi dunia ini selama sekitar setengah jam, dengan sedikit pengaruh lagi, yang paling bisa dia lakukan hanyalah mengirimkan Mimpi Misterius….? Sama sekali tidak berguna. Dengan sembarangan mengutuk jalur bodoh ini, dan segala sesuatu yang diwakilinya. Dia meninggalkan Keterampilan Jiwanya, dan ketika dia pergi ke layar Jalurnya untuk melihat apa yang ingin dia lakukan sekarang, dia sengaja mengabaikan Langkah-langkah Jalur Dewa Muda II, 0/200. Sebaliknya, ia fokus pada pilihan lain. Secara khusus, pilihan yang berkaitan dengan aktivitasnya saat ini. Jadi ia tertarik pada Path of Control, Basic Mana Engraving, dan Mentalist I. Pada akhirnya, pilihan yang murah menang; Randidly dapat menyelesaikan Mentalist I dengan segera, dan fakta bahwa waktu terus berjalan di luar kendalinya tampaknya berarti bentrokan dengan Lucretia akan terjadi lebih cepat daripada nanti. Jadi, kekuatan mental yang lebih besar diperlukan. Jadi, tiba-tiba saja, Randidly menginvestasikan 50 poin ke Jalur Mentalis I. Selamat! Anda telah menyelesaikan IPath Mentalis! Jalur yang tidak biasa lainnya, pengembara! Anda berjalan, bukan dengan tubuh Anda, tetapi dengan jiwa Anda, terus-menerus memurnikan roh dan jiwa Anda. Saat Anda melakukannya, ketajaman yang Anda miliki secara alami menyebar. Kekuatan Kehendak Anda +10. Resistensi +5. Pikiran Anda disempurnakan, dan detail ingatan Anda meningkat! +1 Stat Mental per level. Efektivitas Niat Pertempuran meningkat. Sekali lagi, Randidly sedikit kecewa, meskipun Jalur itu juga memberinya 5 stat gratis, satu setiap 10 PP. Itu juga memberikan bonus untuk Niat Pertempuran, tetapi Randidly belum begitu paham bagaimana menggunakannya dengan mantra, meskipun itu jelas mungkin, dan dia telah meraih beberapa keberhasilan kecil sejauh ini. Setiap statistik memang bermanfaat, dan itu merupakan bonus tambahan yang bisa ia manfaatkan jika suatu saat nanti ia mendapatkan sebuah Kelas… Setelah itu, Randidly menginvestasikan PP-nya ke Basic Mana Engraving, memutuskan bahwa itu akan menjadi keterampilan pendukung yang paling dia inginkan dalam waktu dekat. Jalur ini jauh lebih menguntungkan, menghasilkan 1 Intelligence setiap 5 PP, yang merupakan kejutan menyenangkan. Namun tetap saja, hal-hal ini sebenarnya tidak mengatasi masalah di dunia sekitarnya. Saat ini, semuanya serba seimbang. Randidly secara intuitif merasakan bahwa sebentar lagi, sesuatu akan runtuh. Kedamaian singkat ini… tidak akan bertahan lama. Tetapi dia tidak terburu-buru menuju ke sana. Sebaliknya, Randidly berdiri dan pergi keluar, untuk melihat apakah Neveah bersedia berlatih menunggang kuda lebih banyak lagi.