NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 123

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 123

Bab 123 Namun, itu belum berakhir. Randidly masih memiliki 170 PP tersisa, dan dua jalur yang sangat memungkinkan masih terbuka baginya. Di antara keduanya, Keahlian Bertarung memiliki sedikit keunggulan karena Randidly menduga bahwa keahlian itu akan memberikan keterampilan aktif lainnya. Sementara itu, ia menduga Kebugaran Fisik Tingkat Lanjut akan memberikan keterampilan pasif, tetapi kemungkinan juga akan lebih bermanfaat secara umum. Dalam benaknya, kedua pilihan ini memiliki bobot yang cukup seimbang, sehingga menyulitkan Randidly untuk memutuskan mana yang lebih disukainya. Ditambah lagi, keduanya berkaitan dengan statistik fisik, jadi kemungkinan besar ia akan mendapatkan peningkatan statistik atau stamina yang serupa jika memilih jalur tersebut… Sambil menghela napas, Randidly bangkit dan berjalan ke sisi ruangan, ke sebuah baskom air kecil. Papan kayu di bawah kakinya yang telanjang bergoyang perlahan, membuatnya tetap berjinjit, tetapi statistik tinggi dan keterampilan Grace-nya cukup untuk membuatnya tetap berdiri tegak di tanah. Dia mengambil baskom itu dan minum dalam-dalam, sambil berpikir. Nah, jika tidak ada pilihan yang jelas, ikuti saja instingmu. Jadi Randidly memilih Jalur Kebugaran Fisik Tingkat Lanjut, karena judulnya mengandung kata “Lanjutan”, dan dunia ini sangat menekankan label dan tingkatan, serta karena biayanya lebih mahal dalam PP, yang membuatnya berpikir bahwa hadiahnya mungkin sedikit lebih tinggi daripada yang lain. Secara keseluruhan, dia menerima 10 poin Daya Tahan untuk jalur ini, satu poin setiap 10 level, serta bonus penyelesaian. Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Kebugaran Fisik Tingkat Lanjut! Jalur ini berbatu dan bervariasi, dan pendakiannya curam, tetapi saat Anda berdiri di puncak, Anda merasakan udara segar mengalir melalui paru-paru Anda, mengubah Anda. Namun jalur ini terus berlanjut, dan ini baru permulaan. Vitalitas dan Persepsi +5. Anda telah memperoleh keterampilan Napas Kedua Level 1. Second Wind: Saat stamina di bawah 50%, Anda mendapatkan tambahan stamina per menit per level keahlian. Sambil terkekeh, Randidly mengabaikan notifikasi itu. Jika dia terus mengumpulkan kemampuan regenerasi pasif, dia pasti akan memiliki daya tahan yang luar biasa dalam pertarungan. Poin tambahan dalam Vitalitas dan Persepsi adalah bonus yang bagus. Tapi, seperti yang dia duga, dia telah menerima keterampilan pasif yang sangat berguna. Itu membuatnya senang karena dia telah memprediksi hasilnya. 70 PP terakhirnya dia alokasikan ke Kemahiran Bertarung I, yang meningkatkan nilainya menjadi 70/80. Setiap 20 poin yang dia dapatkan, dia menambah 1 Str dan 1 Agi, sehingga totalnya menjadi 3 masing-masing pada akhirnya. Perlahan tapi pasti, Randidly mulai menyortir kemampuan yang telah ia peroleh. Baik Battle Intent maupun Second Wind adalah kemampuan yang sangat ingin ia tingkatkan ke level yang berguna. Plantomancy menarik minatnya, tetapi dari semua kemampuan, Root Control yang telah ditingkatkan adalah yang paling menarik perhatian Randidly. Sebagian besar karena kesamaannya dengan bagaimana dia berencana untuk menciptakan keahliannya berdasarkan gerakan aneh kura-kura tua. Jelas bahwa gerakan-gerakan ini dirancang untuk memperkuat kaki dan inti tubuh secara signifikan, dan semakin jauh Anda maju, semakin besar tekanan yang melemahkan itu menyebar, membuat anggota tubuh Anda gemetar dan lemah. Namun seiring perkembangan tubuhnya, kaki dan inti tubuhnya menjadi semakin kuat, dan hanya gerakan aneh itulah yang dapat memberikan kesulitan yang dibutuhkannya untuk mendorongnya lebih jauh. Bersamaan dengan itu, untuk menciptakan keterampilan tersebut, yang diperlukan adalah sebuah gambaran. Dengan keterampilan barunya, ia memiliki gambaran itu: akar-akar yang kuat, kuno, dan tak tergoyahkan, yang menopangnya. Akar-akar yang begitu kuat sehingga dapat menopang seluruh dunia, membawa kehidupan bagi pohon di atasnya. Dalam hal ini, Randidly. Dengan bantuan kemampuan baru ini, Randidly berharap kemampuannya untuk fokus pada citra ini akan meningkat. Mudah-mudahan, peningkatan yang didapatnya dari penggunaan PP sekarang, serta kemampuan yang akan datang ini, akan cukup untuk memberinya peluang di turnamen regional mendatang. Secara keseluruhan, Randidly mendapatkan +125 Stamina, +90 Kesehatan, +165 Mana, +6 untuk semua regenerasi, +10 Daya Tahan, +17 Vitalitas, +5 Persepsi, +8 Kekuatan, +8 Kelincahan, +10 Kebijaksanaan, +28 Kontrol, dan +15 Fokus. Selain itu, Randidly memiliki 22 statistik gratis untuk didistribusikan sesuai keinginannya. Namun sebelum dia memutuskan apa yang harus dia lakukan dengan statistik tersebut, pemberitahuan lain menarik perhatiannya. Selamat! Anda telah mencapai 100 dalam Statistik “Kontrol”. Karena itu, Anda memiliki pilihan untuk memulai Jalur Kontrol. Apakah Anda ingin melakukannya? Randidly mempertimbangkan hal ini. Jika itu aktif setiap kali mencapai 100, sepertinya itu bukan sesuatu yang mudah dicapai, tetapi juga tidak terlalu sulit. Referensi ke jalur tersebut membuatnya tampak seperti sesuatu yang perlu dia gunakan PP, tetapi dia tidak bisa tidak khawatir bahwa dia akan dikeluarkan dari jalurnya saat ini. Selain itu, dia mengira dia punya pilihan apakah akan mengambil jalan itu atau tidak. Jika tidak, apakah akan ada pemicu lain di masa depan yang menanyakan apakah dia ingin mengambil jalan itu? Untuk statistik lainnya? Jika ada, mana yang akan dia inginkan…? Fokusnya memang pada sihir Pengendalian. Selain itu, kemungkinan besar dia akan memilih Kecerdasan atau Kelincahan, baik untuk kekuatan mentah maupun kecepatan. Namun, ini tanpa mengetahui apa yang akan dia peroleh dengan membuat pilihan ini. Sekarang pilihan itu ada di depannya… Pada akhirnya, Kontrol kemungkinan besar adalah jalannya, Randidly memutuskan. Melalui Gerakan Kaki Hantu Tombaknya, melalui akar-akarnya, mengendalikan lawan sampai dia bisa menghabisi mereka dengan sihir api yang kuat atau keterampilan tombaknya. Semua sisanya hanyalah daya tahan dan kekuatan bertahan, yang akan memungkinkannya untuk bertahan sampai kendalinya mengambil alih. Dengan sembarangan mengklik ya. Selamat! Anda telah memilih Jalur Kontrol. +1 Kontrol per level. Selain itu, Anda telah mendapatkan akses ke Jalur Kontrol I 0/200. Jangan takut dengan jalur ini, karena ini adalah jalur yang telah Anda pilih. Tetapi jangan berlama-lama, karena orang lain berlomba-lomba di sekitar Anda, mencari jalur mereka sendiri. Randidly meringis. Sebuah jalur senilai 200 PP, ya…? Itu jelas beban yang berat. Tapi teks yang menyertainya membuatnya tampak seperti pilihan yang menarik untuk diselesaikan. Jalur sepanjang itu pasti akan memiliki efek yang kuat. Yang lebih menarik adalah adanya bonus level. Namun, satu hal yang tidak bisa dipahami Randidly adalah apakah bonus tersebut akan berguna bagi para Classer. Lagipula, jika mereka mengandalkan leveling sebagai sumber utama stat mereka, mereka pasti sudah naik level dan tidak dapat memanfaatkan bonus tersebut secara efektif. Kemudian Randidly teringat fitur yang telah membuatnya terjebak dalam situasi bodoh ini sejak awal. Dia membuka daftar teman-temannya dan mengirim pesan kepada Daniel, mengatakan bahwa dia baik-baik saja, tetapi dia perlu pergi untuk beberapa waktu. Kemudian dia menjelaskan akses jalur yang Anda terima ketika statistik Anda mencapai 100, dan bagaimana itu termasuk bonus satu poin per level. Merasa puas, Randidly melihat layar statusnya. Randidly Ghosthound Kelas: — Level: Tidak Berlaku Kesehatan (R per jam): 556/731 [+8] (301 [+12]) Mana (/R per jam): 12/1044 (107,75) Stam(/R per menit): 601/898 (115 [+4]) Vit: 89 [+4] Akhir: 52 Str: 71 [+12] Agi: 93 [+12] Persepsi: 51 Reaksi: 62 Resistensi: 33 Kemauan: 70 Kecerdasan: 96 Kebijaksanaan: 56 Kontrol: 116 Fokus: 71 Perlengkapan: Tunik Kulit Rata-Rata Level 5: (+2 Vitalitas), Sarung Tangan Kecepatan (Vitalitas +1, Kelincahan +3), Kalung Kucing Bayangan Level 20 ®: (Vitalitas +1, Kekuatan +2, Kelincahan +7) Keterampilan (Keterampilan Jiwa): Siklus Pembusukan dan Abu Level 376 Pertempuran: Penguasaan Tombak Level 79, Tusukan Hantu Level 69, Gerakan Kaki Hantu Tombak Level 66, Mata Hantu Tombak Level 44, Setengah Langkah Hantu Level 18, Pukulan Berat Level 30, Penguasaan Belati Level 10, Kulit Besi Level 27, Menghindar Level 38, Kemahiran Bertarung Level 57, Blok Level 33, Kecepatan Level 43, Serangan Hantu Level 16, Sapuan Level 34, Menangkis Tombak Level 10, Memberdayakan Level 47, Pukulan Terhitung Level 28, Tendangan Berputar Level 23, Tepi Kehancuran Level 23, Tebasan Mengerikan Level 17, Menembus Langit, Menghancurkan Bumi Level 10, Niat Bertempur Level 1 7 Kata Tombak Abu: Tombak Maju, Jejak Abu Level 3 Mantra: Akar Penusuk Lvl 14, Petir Mana Lvl 28, Perisai Mana Lvl 24, Pengendalian Akar Lvl 61, Bola Arcane Lvl 22, Bola Api Lvl 30, Rudal Sihir Lvl 4, Telapak Penyembuhan Lvl 9, Serbuk Sari Rafflesia Lvl 17, Memanggil Wabah Lvl 33, Penguatan Mana Lvl 18, Dinding Duri Lvl 8, Benih Jiwa Lvl ®, Penderitaan Lvl 36, Inspirasi ®, Petir Pembakar Lvl 14, Lingkaran Api Lvl 13, Plantomancy Lvl 1 Keterampilan: Pembuatan Ramuan Level 34, Pertanian Level 20, Pemuliaan Tanaman Level 9, Pembuat Peta Level 7, Analisis Level 24, Pemurnian Level 16, Ekstraksi Level 1, Ukiran Mana Level 15 Kemampuan Tambahan: Kebugaran Fisik Level 54, Meditasi Level 39, Lari: Level 23, Lari Cepat Level 19, Mengendap-endap Level 23, Ketahanan Asam Level 22, Ketahanan Racun Level 16, Ketahanan Rasa Sakit Level 20, Pertolongan Pertama Level 13, Perlengkapan Level 25, Pencarian Jalan Level 18, Kekuatan Mental Level 15, Ketahanan Kutukan Level 3, Ketahanan Api Level 14, Menjahit Level 11, Memotong Sayuran Level 2, Kerja Manual Level 6, Menggali Level 5, Memasak Level 19, Keanggunan Level 28, Regenerasi Bakteri Level 27, Keunggulan Level 3, Ketabahan Mental Level 9 Setelah semua bonus, keterampilan, dan statistik, dia mengalami pertumbuhan yang sangat besar. Tingkat keterampilannya memang sudah setinggi ini, tentu saja, tetapi tetap melegakan melihat seberapa banyak peningkatan yang telah dia capai selama beberapa minggu terakhir. Dan statistik barunya, terutama Mana dan Stamina… Setelah dengan cermat memeriksa statistiknya, Randidly mengalokasikan 20 poin statistik gratisnya ke Resistensi, dan 2 poin terakhir ke Reaksi. Sekarang dia akhirnya memiliki statistik pertahanan pada level di mana tidak ada kelemahan yang mencolok, setidaknya untuk saat ini. Dan dengan Kelincahan, Kecerdasan, dan Kontrolnya pada level yang sangat tinggi, dia tidak akan kesulitan menahan sebagian besar musuh dengan mantra-mantranya. Hal itu membuat Randidly bertanya-tanya apakah dia akan mampu menggunakan mantra di turnamen yang akan datang. Jika tidak, itu akan membuat segalanya jauh lebih sulit. Tetapi dia menduga bahwa itu bukanlah masalah; lagipula, tidak banyak orang yang mengembangkan Stamina dan Mana seperti dirinya. Dengan jumlah keterampilan yang terbatas, mereka harus fokus pada satu area dengan jalur mereka untuk mendapatkan manfaat terbesar. Tapi itu untuk besok. Besok dia akan mendapat kesempatan untuk mencoba kemampuan barunya, dia akan berbicara dengan Shal tentang turnamen ini, dan dia akan menjelajahi kota terapung aneh yang dia temukan. Untuk sekarang… Randidly melepaskan pelindung lengan kulit dari cincin spasialnya, dan sebuah Jarum Ukir. Dengan Kontrolnya yang lebih kuat, Randidly berharap akhirnya ia mampu menembus angka 40% pada ukiran tersebut. Randidly menduga bahwa jika ia berhasil melakukannya, sesuatu akan terjadi. Namun sebelum melakukan itu, ia mengambil tindakan yang mengejutkan dirinya sendiri. Teleportasi itu telah mengganggu waktu biasanya ia meminum ramuan hitam, sehingga menjelang malam, ia dapat menyaring notifikasi, meskipun buram dan aneh. Tapi sekarang ia meminum ramuan aneh itu lagi, menyaksikan menu-menu perlahan menghilang. Ia tidak ingin kehilangan keunggulan yang dimilikinya, tidak menganggap notifikasi sebagai hal yang biasa, tetapi malah berkembang berdasarkan bagaimana ia berkinerja. Setelah menyesap ramuannya seperti biasa, Randidly memandang ramuan itu dengan aneh. Lagipula, ramuan itu masih tampak penuh. Dia tidak pernah perlu mengisinya kembali selama dia diberi ramuan itu. Tapi dia rasa itu lebih baik. Sambil mengangkat bahu, Randidly menyimpan ramuan itu dan mulai bekerja.