NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 982

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 982

Bab 982 Di dalam Ruang Bawah Tanah, waktu terus mengalir tanpa henti sementara Randidly membenamkan dirinya dalam pelatihan. Kini sudah empat bulan sejak Randidly memasuki Dungeon. Dalam hal penggunaan Keterampilan, integritas citra, dan Tingkat Keterampilan, Randidly mengalami peningkatan yang cukup konstan. Meskipun dia belum banyak bertarung dengan lawan yang benar-benar bisa dianggap sebagai tantangan baginya, dia masih belum mencapai titik stagnasi dalam perkembangannya. Randidly merenungkan hal itu, yang menunjukkan betapa banyak tantangan sulit yang telah ia lalui dalam beberapa bulan terakhir tanpa memiliki waktu untuk benar-benar menghayati pelajaran yang telah ia petik dari konflik-konflik tersebut. Setiap kali fokus Randidly mulai teralihkan dari tugas yang sedang dikerjakan, senyum kejam Aegiant akan muncul di benaknya. Atau kepalan tangan dingin sedingin es akan mencengkeram hatinya saat Randidly memikirkan Donnyton yang berusaha melawan Malapetaka dengan gambaran dangkal mereka. Atau belati tajam ketakutan akan menusuk di antara tulang rusuk Randidly saat ia memikirkan Octavius yang memperingatkan tentang individu-individu dari Nexus yang mengawasinya, atau Lyra yang mengetahui apa yang terjadi pada Shal dalam persidangan aneh setelah Malapetaka Kedua. Kondisi setengah cemas yang terus-menerus itu perlahan mereda, tetapi untuk saat ini, emosi tersebut masih sering menghampirinya. Pikiran-pikiran itu memaksa Randidly untuk mendorong dirinya lebih jauh lagi, menguji batas-batas Kemauannya. Dia bertahan, dia mengatasi, dia menyerap, dia menerima. Waktu berlalu dan Randidly tanpa lelah menyempurnakan dirinya. Tak lama kemudian, momen-momen seperti ini terjadi jauh lebih jarang. Satu-satunya perubahan nyata yang terjadi dalam sebulan terakhir berasal dari moluska. Setelah Randidly memberi mereka jam tangan, mereka menjadi sangat terobsesi dengan waktu dan pencatatannya. Kini sebagian besar moluska yang berada di posisi yang lebih baik telah menemukan cara untuk membuat jam mekanik primitif mereka sendiri. Beberapa di antaranya berjalan dengan angkuh sambil memasang jam tangan yang hampir tidak berfungsi pada cangkang mereka sebagai tampilan status yang aneh. Jam-jam yang mereka produksi sangat buruk, bahkan hampir menggelikan. Tetapi mereka bekerja dengan potongan-potongan cangkang dan sedikit logam bekas yang disumbangkan Randidly kepada mereka, jadi tidak aneh jika mereka kesulitan menciptakan sesuatu yang akan bertahan lama. Jam tangan yang diberikan Randidly kepada mereka digantung di rumah pemimpin moluska itu. Yang, mengingat ledakan populasi setelah Randidly berhenti menempa selama beberapa hari, kini telah menjadi bangunan yang cukup menjulang tinggi. Awalnya Randidly pusing memikirkan untuk memperluas kolam lebih jauh lagi, tetapi ternyata para moluska cukup senang melakukan semua pekerjaan sendiri jika Randidly memberi mereka ‘peralatan’. Jadi Randidly mengambil semua Ukiran yang Gagal dan semua besi tua lainnya yang dimilikinya dan membuat tumpukan besar di samping kolam moluska. Mereka dengan patuh merangkak keluar, mengambil apa pun yang mereka butuhkan, lalu menariknya kembali ke kolam dengan kecepatan yang sangat lambat. Namun, Randidly jarang berada di sana, jadi dia terhindar dari siksaan menyaksikan makhluk-makhluk yang relatif tidak becus itu berjuang untuk memindahkan bongkahan logam hangus yang seringkali dua kali lebih besar dari mereka. Dengan santai, suatu malam Randidly pergi bersama Acri dan memotong pelindung lengan itu menjadi ukuran yang lebih mudah dikelola. Yang terjadi setelah mengamati moluska aneh itu adalah Randidly akhirnya tersadar akan betapa anehnya persepsi waktunya. Lagipula, Randidly awalnya bersiap menghadapi Penghakiman yang seharusnya menimpanya dalam waktu satu bulan. Namun, ia menggunakan Ruang Bawah Tanah untuk menukar beberapa hari dalam setahun tanpa banyak kesulitan. Saat rasa urgensinya perlahan menghilang, Randidly bertanya-tanya mengapa Sistem menciptakan penemuan seperti Dungeons. Tentu saja, kebanyakan orang tidak akan mampu melakukan apa yang dilakukan Randidly. Tanpa persediaan Aether pribadi mereka sendiri, mereka menghadapi risiko besar dengan tinggal di Dungeon lebih dari satu atau dua bulan. Randidly sudah melampaui batas itu dua kali lipat. Dengan Aether yang padat di Dungeon, tubuh kebanyakan orang akan semakin sedikit bergantung pada koneksi Aether dengan Desa. Kemudian, ketika mereka meninggalkan Dungeon, koneksi yang melemah akan tiba-tiba dipaksa untuk menangani jumlah Aether yang meningkat untuk mendukung individu tersebut. Tuntutan pada koneksi yang melemah itulah yang menjadi sumber Penyakit Aether, dan mengapa kebanyakan orang harus mempertimbangkan dengan cermat berapa lama mereka harus tinggal di Dungeon. Randidly tidak memiliki masalah ini. Dan dengan sedikit geli ia menyadari bahwa jika ia membawa sekelompok orang ke dalam Dungeon bersamanya, ledakan Aether yang terus-menerus akan memperburuk masalah Penyakit Aether secara luar biasa. Dengan kepadatan Aether saat ini di Dungeon, mungkin individu normal hanya dapat tinggal di dalam Dungeon selama satu atau dua minggu sebelum koneksi mereka ke Desa mulai melemah hingga mencapai titik yang berbahaya. Namun Randidly dengan cepat menemukan masalah yang jauh lebih berbahaya dan licik dari dilatasi waktu, masalah yang tidak dapat dia hindari: pergeseran perspektif. Lagipula, Randidly terdorong untuk berlatih karena dua ancaman besar yang akan datang dalam waktu yang relatif singkat. Dia juga harus menghadapi gejolak mental karena terkejut oleh pandangan sekilas saat makhluk kuat melacak jejak Sang Makhluk. Tawaran Lyra sangat membebani pikirannya. Hal-hal itu mengingatkan Randidly akan ketidakmampuan dan kefanaannya sendiri. Namun empat bulan telah berlalu dan tidak ada hal buruk yang terjadi dalam pusaran waktu yang menyimpang ini. Meskipun Randidly masih berhasil mempertahankan ketajaman mentalnya saat ini, kemungkinan karena pelatihan brutal Shal di awal pengalamannya di Sistem, dia bisa merasakan sebagian dirinya mulai rileks. Setidaknya saat berada di dalam Penjara Bawah Tanah, Randidly merasa… aman. Butuh waktu selama ini bagi Randidly untuk menyadari apa perasaan itu karena dia sudah lama tidak merasakannya. Tetapi di dalam Dungeon, sementara para Penunggangnya pada dasarnya membakar hutan di sekitarnya untuk mendapatkan material, Randidly tidak merasakan ketegangan yang nyata. Dia bebas untuk berkembang sesuai keinginannya tanpa ancaman eksternal. Apa yang terjadi pada seseorang ketika mereka menyadari bahwa mereka dapat dengan mudah menyelinap ke dalam Ruang Bawah Tanah dan langsung memiliki waktu dan ruang untuk berlatih hingga mampu memecahkan masalah apa pun yang dapat diselesaikan dengan waktu…? Randidly bertanya-tanya. Itu adalah pertanyaan yang sebenarnya tidak dia ketahui jawabannya. Insting pertama Randidly adalah bergegas menuju rahasia apa pun yang terletak di arah yang ditunjukkan oleh panah-panah aneh yang ia temukan di gundukan-gundukan itu, untuk menambahkan unsur bahaya pada keberadaannya di sini, tetapi ia menahan diri. Alih-alih kembali ke keadaan reaksi hampir panik yang terus-menerus dialami Randidly selama hampir tiga tahun, Randidly hanya mengamati dirinya sendiri selama seminggu sambil melanjutkan latihannya. Sebelum ia memahami dampaknya, ia tidak akan bertindak terburu-buru. Pada titik ini, produksi Aether yang terus-menerus dilakukannya akhirnya berhasil menyingkirkan banyak sisa Aether yang tertinggal akibat pengamatan makhluk tersebut. Namun, Randidly tidak mengurangi produksi Aether-nya. Sangat mungkin bahwa makhluk lain tersebut memiliki ketelitian pengamatan Aether yang tidak dapat ditiru oleh Randidly. Oleh karena itu, ia terus memancarkan gelombang Aether untuk menyingkirkan bahkan sisa terkecil sekalipun. Dengan cermat mencatat kemajuannya sendiri, Randidly terus berlatih. Di pagi hari, ia akan menggunakan tangannya untuk dengan hati-hati menyempurnakan proses penempaannya sendiri. Ia menambahkan lebih banyak tekanan dan panas, meregangkan material sebelum memberdayakannya dengan Sentuhan Anjing Hantunya. Kemudian, ketika ia puas dengan kemajuannya, ia akan mencoba memperluas metode itu ke proses penempaan sepuluh ribu akarnya. Jelas ada masalah, tetapi Randidly menemukan bahwa begitu banyak perspektif tentang proses tersebut membantunya untuk lebih memikirkan penyesuaian kecil yang perlu dilakukan untuk hari esok. Karena itu, setiap hari merupakan langkah maju. Setelah itu, Randidly akan berlatih Keterampilan Tombak. Dia akan melakukan setiap Keterampilan dasarnya seratus kali tanpa target, membiarkan Keterampilan Tingkat Tingginya melesat di udara terbuka. Selama pertunjukan, Randidly akan memaksa tubuhnya untuk rileks dan benar-benar merasakan Keterampilan tersebut secara utuh. Kemudian dia akan melakukan setiap Jurus seribu kali, kali ini hanya dengan mengandalkan citra setiap Jurus untuk aksi tersebut. Perlahan tapi pasti, pemahaman dan kekuatan serangannya meningkat. Kemudian Randidly akan kembali ke ruangan sambil membawa koleksi batangan logam olahannya yang semakin mengesankan dan mempraktikkan citra Pohon Dunia miliknya. Randidly tidak memiliki bukti nyata untuk ini, tetapi dia percaya bahwa terus-menerus menyelami pemahaman dan citra Yggdrasil yang mendukung akan perlahan-lahan mengubah logam tersebut menjadi lebih baik. Di malam hari, Randidly akan beristirahat sejenak dan memasak makanan mewah untuk dirinya sendiri. Keterampilan Memasaknya baru meningkat menjadi 97 selama empat bulan terakhir setelah penggunaan terus-menerus, tetapi Randidly merasa cukup puas dengan kemampuannya menyiapkan makanan. Melihat layar Statusnya, Randidly menggelengkan kepalanya dengan sedih. Level Keterampilan di bawah 100 sudah cukup bagiku… mungkin aku benar-benar kehilangan daya saingku. Shal akan melahapku hidup-hidup. Setelah selesai makan, Randidly memeriksa wilayah pengaruhnya di dalam hutan. Dia memastikan para Penunggang tidak terlibat masalah dan moluska tidak mengamuk. Dia juga memindai dengan Aether, mencari tanda-tanda apa pun yang mungkin telah menempatkan panah-panah yang diukir dengan cermat itu. Namun Randidly tidak menemukan sesuatu yang aneh. Pada malam hari, Randidly kembali ke markasnya dan mengerjakan Ukiran. Sebagian besar waktunya didedikasikan untuk Ukiran yang Dapat Ditingkatkan Levelnya, tetapi Randidly juga mengerjakan dasar-dasarnya. Dia kembali ke Ukiran yang terinspirasi dari hewan yang akan meningkatkan satu Stat dan fokus pada peningkatan kemampuannya untuk menghasilkan masing-masing ukiran tersebut. Setelah berlatih dengan cermat, Randidly menciptakan Ukiran jenis itu pada tingkat VII, yang memberikan hampir seratus stat hanya dengan Ukiran tersebut. Prosesnya memakan waktu, tetapi pemahaman Randidly tentang ukiran perlahan semakin mendalam. Sepanjang malam, ia bekerja di bawah cahaya zamrud dari Esensi Pengapian dan terus menjelajahi ensiklopedia kuno yang telah diberikan kepadanya di Tellus. Pembacaan keduanya mungkin bahkan lebih menginspirasi daripada yang pertama. Saat ia mempelajari makna ukiran yang aneh dan berbasis perspektif, Randidly merasakan pintu-pintu di pikirannya terbuka. Koneksi yang belum pernah Randidly buat sebelumnya perlahan mulai muncul. Sama seperti semua pertempuran yang pernah Randidly lalui, ukirannya yang serampangan dan panik meninggalkannya dengan banyak pelajaran yang belum sepenuhnya dipahami. Saat ia secara bertahap memperkuat pemahamannya, manfaat-manfaat yang belum sempurna itu pun muncul secara alami. Seminggu telah berlalu sejak Randidly menyadari relaksasinya yang bertahap. Sepanjang waktu itu, sebagian fokus Randidly terfokus pada pemantauan dirinya sendiri. Ketakutan terbesarnya adalah bahwa tanpa kehadiran ancaman yang terus mendekat, kemajuan Randidly akan stagnan. Ambisi internalnya akan tumpul dan terhenti. Jika tubuhnya terlalu terbiasa dengan latihan yang damai, dia tidak akan siap untuk kembali ke dunia nyata, di mana ancaman Sistem sangat nyata dan sangat berbahaya. Bahkan kesalahan terkecil sebelum ujian Sistem akan menghancurkan Bumi. Dia tidak boleh lengah pada tahap ini. Apa yang akhirnya ditemukan Randidly membuatnya menggelengkan kepala dengan masam. Seharusnya aku sudah menduga ini. Ini setara dengan olahraga mental. Terlalu banyak olahraga, sumber daya tubuh tidak dapat dipulihkan tepat waktu yang menyebabkan pertumbuhan terhambat. Olahraga tersebut kehilangan sebagian besar manfaatnya. Hanya setelah istirahat panjang, setelah tubuh mengisi kembali sumber dayanya, barulah otot dapat terbentuk secara efisien. Namun tentu saja, terlalu banyak istirahat akan menyebabkan penumpukan lemak. Saat ini, perkembangan kemampuan saya dalam bidang menempa dan mengukir sedang meningkat pesat… karena sumber daya mental yang telah pulih akhirnya memungkinkan saya untuk membuat koneksi yang sebelumnya tidak dapat saya lihat. Namun, tanpa ancaman konstan yang mendorong saya maju… kemajuan dalam kemampuan yang berhubungan dengan pertempuran agak melambat. Dan itu hanya akan semakin memburuk. Sambil menggaruk kepalanya, Randidly berdiri lalu meregangkan badan. Ini hanya satu hal lagi yang perlu kuseimbangkan. Kebanyakan orang tidak bisa terlalu larut dalam Dungeons seperti aku, tapi… aku harus menyadari kemungkinan itu di masa depan.