Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 905
Bab 905
“Terima kasih, ngomong-ngomong,” kata Randidly.
Sudut bibir Lucretia sedikit terangkat. “Jangan dipikirkan. Mungkin ini sedikit membongkar rencanaku… tapi bagi siapa pun yang bisa membaca energi, mudah untuk merasakan kapan kau masuk dan keluar dari dunia. Dan ketika kau masuk dan keluar begitu cepat… Yah, aku tahu pasti ada alasan yang sangat kuat.”
“Bagaimanapun juga, terima kasih,” kata Randidly lagi. Terutama untuk informasi itu. Apakah itu sebuah peringatan? Yah, untuk saat ini, mungkin tidak apa-apa, tetapi itu sesuatu yang perlu diingat…
Mereka berdua berada jauh di dalam rumah batu Lucretia di kota Radice yang baru didirikan di Randidly’s Soulskill. Kota ini merupakan perluasan pertama dari lokasi awal para pengungsi ini dan kamp-kamp di bawah berbagai mercusuar yang perlahan-lahan ditemukan. Kota ini dibangun khusus untuk berfungsi sebagai ibu kota.
Setelah mengurus Nemesai, hal pertama yang dia lakukan adalah kembali ke Soulskill-nya untuk memeriksa Kiersty. Saat dia bergegas kembali ke sisinya, dia sudah mengkhawatirkan hal terburuk. Untungnya, Kiersty sudah dirawat dengan baik.
Rupanya, dengan merasakan kedatangan dan kepergiannya, Lucretia telah pergi ke tempat itu dan memberikan perawatan medis kepada Kiersty. Dengan demikian, remaja muda itu hanya pingsan ketika Randidly mengembalikannya ke Bumi dan menyerahkannya kepada Regina Northwind dan tim dokternya yang sangat kompeten. Di bawah pengawasan mereka, Randidly dapat merasa tenang.
Setelah itu, Randidly kembali ke Soulskill untuk berbicara dengan Lucretia. Karena mereka telah mendapatkan hasil yang besar kali ini. Dan tidak banyak waktu untuk memanfaatkannya. Jika bukan nyawa Kiersty yang dipertaruhkan, Randidly mungkin tidak akan menunggu selama ini.
Seolah merasakan perubahan suasana hati Randidly, Lucretia memberi isyarat agar dia mengikutinya dan mereka berjalan menaiki tangga batu menuju sebuah ruangan yang cukup besar di lantai teratas rumahnya. Randidly dengan cepat mengamati area tersebut dan memperhatikan puluhan lempengan besar yang ditutupi ukiran rune yang rumit. Ada begitu banyak lempengan yang tertutup tulisan padat sehingga alisnya terangkat. “Kau sibuk sekali.”
“Aku punya banyak waktu,” kata Lucretia sambil menyeringai, mengibaskan rambut lavendernya ke bahu. Kemudian dia berjalan ke meja tengah dan membersihkan tempat.
Tanpa banyak basa-basi, Randidly langsung mengeluarkan benda yang menyatukan mereka, meskipun mengejar Nemesai mungkin adalah tindakan terbaik saat ini. Benda yang langsung diambil Randidly setelah dibuang seperti kulit ular tua. Benda yang perlahan hancur seiring energi penggeraknya menyebar dan terurai.
“Sangkar Nemesis…” kata Lucretia dengan heran, mendekati gumpalan Aether yang melayang itu. Tepiannya compang-camping dan menipis, dan proses penguraian itu perlahan akan menghancurkan seluruhnya. Tetapi Nemesis berwajah babi hutan itu tidak punya cara lain untuk menunjukkan kehebatan pertempurannya yang sebenarnya; beban menjadi seorang Nemesis terlalu berat.
Dia harus menerobos keluar untuk melawan bayangan demi bayangan dan meninggalkan mereka sepotong data sempurna mengenai Sistem sebagai imbalannya. Randidly tidak suka membiarkan Nemesai lainnya lolos, tetapi ini adalah kompensasi yang cukup baginya untuk tidak memikirkannya.
Dengan sangat cepat, Randidly dan Lucretia sama-sama teng immersed dalam proses memeriksa konstruksi Aether. Karena benda itu perlahan-lahan menghancurkan dirinya sendiri dengan kecepatan yang terlihat, keduanya tidak ingin membuang waktu. Mulai dari tepi, mereka bergerak ke dalam, meneliti setiap inci.
Meskipun ukurannya relatif kecil, Aether tersebut sangat padat. Hal ini merupakan keuntungan, karena memperlambat kehancuran, tetapi juga membuatnya sangat sulit untuk dipahami. Tanpa pengetahuan latar belakang tentang bagaimana bentuk Aether Sistem tersebut, tidak ada yang mampu membuat kemajuan apa pun.
Namun, keduanya telah mempelajari hal ini selama bertahun-tahun.
Secara keseluruhan, proses itu berlangsung sekitar lima belas menit. Sebagian fokus Randidly di akhir beralih ke upaya memperlambat disintegrasi, tetapi tidak ada trik yang berhasil dilakukannya. Energi itu tampak seperti sesuatu dari dunia lain. Yang terbaik yang bisa dia lakukan adalah menghafal apa yang dilihatnya sekarang.
Setelah itu, keduanya termenung menatap tanah dalam diam. Ada banyak hal yang bisa dipelajari dari apa yang telah mereka lihat, dan masing-masing merenungkan pelajaran pribadi mereka. Lucretia telah membawa beberapa lempengan dan sedang mengerjakan beberapa eksperimen kecil ketika Randidly akhirnya berbicara.
“…Anda sudah melihat susunan inti itu, kan? Jadi… mengapa Sistem memberi kita Statistik?”
Lucretia mengerutkan bibir dan menghentikan eksperimennya. Namun, dia tidak mengatakan apa pun sebagai tanggapan.
“Karena jelas bahwa keseluruhan hal ini bisa berfungsi tanpa Statistik. Mereka…” Ucapnya terhenti dan Lucretia tetap diam.
Sejujurnya, Randidly tidak menyangka dia akan menjawab. Mungkin karena terjebak di Tellus begitu lama, tetapi kemampuan Lucretia untuk menggunakan trik yang mereka pelajari dengan teknik ukiran dan mengubahnya menjadi wawasan bukanlah keahliannya. Dia bisa memecahkan masalah. Dia tidak bisa menggunakan solusi Sistem untuk mencari tahu apa masalahnya.
Susunan itu rumit dan elegan. Dan ada sesuatu yang membuat Randidly sangat bingung. Setelah menggigit bibirnya sambil berpikir selama beberapa detik, dia menegakkan tubuh dan menatap Lucretia lagi. “Susunan itu… memiliki cara untuk mengubah gambar-gambar kuat yang dibawa Nemesai dan mengubahnya menjadi Statistik mentah. Menurunkan energi, begitulah. Menekankan Statistik untuk Nemesai. Ada batasan berdasarkan Level rata-rata dunia, tetapi… Mengapa itu memberi mereka Statistik?”
“Lalu apa lagi yang akan mereka dapatkan?” tanya Lucretia acuh tak acuh, akhirnya mengangkat kepalanya.
Hal itu membuat Randidly terdiam sejenak. Pikirannya terus berputar, mengarahkannya ke depan. “Nah… gambar-gambar mereka. Tujuan Sistem adalah untuk menciptakan dan mengekstrak gambar, bukan? Jadi dengan memberikan gambar-gambar itu kepada Nemesai, orang-orang akan belajar betapa berharganya gambar-gambar itu. Ditambah lagi, intinya adalah Sistem Statistik sama sekali tidak relevan dengan tujuan itu. Mengapa tidak memberdayakan gambar-gambar itu sendiri, jika yang mereka inginkan adalah meningkatkan tantangan?”
Lucretia mengetuk-ngetuk jarinya pada batu tablet eksperimen yang dipegangnya di depan dirinya. “Hmmm… ada kebiasaan yang cukup umum di Sekolah Kematian saat aku masih aktif yang kurasa merupakan penjelasan yang tepat untuk pertanyaan ini. Sekolah Kematian tidak terlalu mementingkan darah; yang mereka pedulikan hanyalah kekuatan para pengguna tombak muda. Untuk itu, mereka melakukan sesuatu yang sangat tidak biasa untuk memilih pewaris Gaya-Gaya Agung. Mereka memberi sekelompok anak-anak tombak tanpa memberi tahu mereka cara menggunakannya dan memaksa para wanita dan pria muda untuk saling membunuh. Seringkali sekitar seratus orang dalam satu kelompok.”
“Alasannya adalah bahwa Sekolah Kematian pada umumnya sudah memiliki banyak cara untuk membunuh seseorang yang cukup efektif. Mereka tidak membutuhkan seseorang yang terlatih dengan baik,” lanjut Lucretia. “Tetapi yang mereka cari adalah seseorang yang memang ditakdirkan untuk membunuh. Ini menjadi permainan angka. Semakin banyak anak yang meninggal, semakin banyak pembunuh yang mereka temukan.”
“Dan harus saya katakan,” tambah Lucretia. “Seringkali mereka yang sudah cukup mahir menggunakan tombak dan meniru gambar-gambar yang diingat akan mati lebih awal. Karena ini bukan tentang mempelajari Gaya; ini tentang membunuh.”
“Para peniru itu sama sekali tidak cukup kuat. Mereka menjadi cerminan dari apa yang bukan milik mereka, dan citra mereka menderita karenanya. Meskipun pemenang pertempuran ini seringkali agak terbatas kekuatannya, kejelasan dan kepadatan citra pembunuhan yang mereka tampilkan tidak dapat dicela.”
Randidly mempertimbangkan hal itu. “…jadi, alih-alih membimbing kita ke depan, kita malah diperlakukan seperti monyet di depan mesin tik yang mencari Shakespeare, ya…”
“Shakespeare?” tanya Lucretia.
Randidly menggelengkan kepalanya. “Sebuah referensi dari duniaku. Tapi aku ingin tahu, apakah maksudmu gambar bukanlah tujuannya? Bahwa ada tugas spesifik, dan Sistem mencari gambar yang tepat untuk pekerjaan itu?”
Lucretia mengangkat bahu. Dengan cepat, dia menjadi asyik dengan eksperimen rune kecil yang sedang dia kerjakan di atas meja.
Di situ, Randidly berhenti sejenak. Salah satu hal yang ingin dihindari oleh Sistem adalah kontaminasi dari Keterampilan Kelompok sebelumnya. Itulah sebabnya kemungkinan motivasi untuk mengatur Sistem sedemikian rupa sehingga orang-orang dari kelompok atas tidak dapat turun. Selain itu, Sistem dibantu oleh Sistem pelapis, yang memberikan representasi numerik dari Statistik yang diberikan kepada mereka.
Merasakan diri Anda menjadi lebih kuat saat berlatih adalah satu hal. Namun, melihat peningkatan statistik Anda secara memuaskan adalah hal lain. Sangat mudah untuk terjebak dalam perangkap mengejar pertumbuhan itu sebagai tujuan. Jika seseorang melakukan itu, akan mudah tergoda untuk melipatgandakan statistik mereka hingga tiga kali lipat.
Itulah mengapa Sistem sangat membingungkan karena menekankan statistik seperti ini. Jika tujuan Sistem adalah seperti yang dipikirkan Randidly, maka Sistem sedang merugikan dirinya sendiri.
Karena itu adalah jebakan yang sengaja dibuat oleh Sistem dengan Statistik. Pertumbuhan Statistik awal terasa menyegarkan dan memuaskan. Namun, seiring meningkatnya Level musuh yang Anda hadapi, statistik menjadi semakin sulit diandalkan untuk meraih kemenangan. Hal yang sama berlaku untuk Level Keterampilan, meskipun Randidly menduga bahwa ini adalah hubungan yang relatif lebih lemah. Karena, bagaimanapun, Level Keterampilan pada dasarnya hanya memberi Anda cara untuk menambahkan Statistik tambahan ke tindakan spesifik tertentu.
Jika dipikirkan secara sangat sederhana, memberikan statistik dan menarik perhatian pada statistik tersebut sama saja dengan mengajari semua orang cara meninju dengan sangat keras dan memberi tahu orang-orang seberapa keras mereka bisa meninju. Beberapa orang akan mempelajari cara meninju yang berbeda, tetapi pada akhirnya semuanya tetaplah pertandingan tinju.
Seiring waktu, Sistem tersebut akan menyediakan petinju-petinju yang semakin kompeten sebagai rintangan bagi individu-individu yang terperangkap dalam pengaruhnya. Sampai pada titik di mana mustahil bagi seseorang yang mengandalkan tinju untuk menang. Kecuali jika mereka curang.
Dan jelas bahwa hal ini juga terjadi di Kohort 5. Aemont telah berjuang melawan para Penyebar tanpa hasil. Mereka adalah rintangan yang tidak bisa diatasi dengan Statistik dan Tingkat Keterampilan. Dia telah melakukan sebanyak yang dikatakannya selama mimpi aneh yang dialami Randidly setelah menyelesaikan Jalur Abu yang terkait dengan Aemont.
Jadi, dia dihadapkan pada pilihan terakhir yang diberikan Sistem kepada mereka yang hidupnya direbutnya; berevolusi atau mati.
Lalu… apakah momen pencerahan itulah yang diinginkan Sistem? Untuk membimbingmu ke jalan buntu dan memaksamu meninggalkan kapal saat nyawamu dipertaruhkan?
Karena kerangka untuk berkembang melampaui diri sendiri selalu ada. Sistem itu hanya tidak pernah memberi tahu orang-orang tentang hal itu. Sistem itu memberi kuliah tentang Statistik, Keterampilan, dan akhirnya Kelas, tetapi semua itu hanyalah cara untuk meyakinkan orang-orang di bawah Sistem bahwa mereka berada dalam sebuah kotak.
Itu adalah tongkat penyangga yang Anda andalkan… sehingga Sistem dapat merampasnya dan Anda bisa diliputi rasa takut.
Namun, tidak ada seorang pun yang terkurung dalam kotak. Karena Sistem juga memberi orang ruang untuk menciptakan gambar. Dan dengan gambar-gambar itu, dimungkinkan untuk mengubah seluruh dunia di sekitar Anda. Randidly dapat merasakannya dengan jelas dalam pertarungan melawan Nemesai. Tanpa gambar, mereka harus menerima visinya tentang dunia. Abu, Api Zamrud, Pohon Dunia, dan Hantu yang penuh nafsu menjadi kebenaran di medan perang itu.
Citra memiliki kemampuan untuk menjadi kebenaran. Citra menguasai lingkungan sekitar. Pada intinya, kemudahan Randidly dalam melawan lawan-lawannya sejauh ini dapat dijelaskan oleh kecurangan yang dilakukannya; dia tidak bertarung seperti orang lain.
Seolah-olah dunia telah menyetujui serangkaian aturan yang sangat menguntungkan Randidly bahkan sebelum pertarungan dimulai. Dan tidak ada yang berani berkomentar ketika Randidly membawa senjata yang semakin canggih ke pertandingan tinju. Hingga akhirnya si kepala babi mengorbankan nyawanya untuk menunjukkan kekuatan yang setara.
Namun, Randidly hanya merasakan sedikit sekali kesenangan yang tersisa dari pertempuran melawan Nemesai. Baginya jelas bahwa keunggulannya begitu mutlak sehingga seharusnya ia mampu mencegah Thea, Ular, dan pria Obsidian itu melarikan diri. Tetapi ia sama sekali tidak memahami seberapa besar keunggulan yang dimilikinya selama sebagian besar pertempuran.
Sampai pria berkepala babi hutan yang aneh itu membalas Randidly dengan gambar-gambarnya sendiri. Dengan perasaan terkekang itu, Randidly menyadari hal lain. Ketika ada dua gambar yang berebut dominasi atas suatu ruang, cara untuk menyebarkan pengaruh gambar Anda adalah dengan mengandalkan Keterampilan yang membuktikannya.
Namun ketika lawan tidak memiliki gambar… itu berarti Anda dapat menggunakan gambar itu untuk melakukan apa saja. Keterampilan tidak lagi membatasinya.
Selama masih dalam lingkup gambar, tidak ada batasan untuk apa yang dapat dicapai dengan sebuah gambar.
Tiba-tiba, Randidly sangat menantikan tantangan melawan Donnyton.