NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 720

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 720

Bab 720 Mungkin empat jam kemudian, Randidly sudah memiliki gambaran yang cukup jelas tentang lokasi tempat dia terjebak. Pulau kecil di tengah itu mungkin hanya berdiameter 15 meter dan dikelilingi air. Saat itu, Randidly belum memiliki cara untuk menguji kedalaman airnya, tetapi itu tidak berarti dia tidak mencoba. Randidly memiliki dua belas biji di kantung di lehernya. Salah satu biji itu telah diisinya dengan 1000 Mana, semua Mana yang telah pulih selama waktu sejak pertarungannya melawan Darke. Hasilnya adalah tanaman tipis, mungkin setebal pergelangan tangan, yang membentang sejauh 5 meter. Lengan tanaman itu tidak dapat menyentuh dasar air, yang membuat Randidly menghela napas. Setelah itu, dia menyeret lengan kayu itu kembali ke atas dan mengamati hingga lengan itu ditelan oleh Citra Abu. Randidly bermaksud menggunakan semburan cahaya singkat itu untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang keadaannya, tetapi cahaya darinya begitu tiba-tiba dan mendadak setelah kegelapan sehingga agak menyilaukan. Bahkan dengan statistik yang dimilikinya, waktu yang dibutuhkan untuk menyesuaikan diri dengan tingkat cahaya sudah cukup bagi sebagian besar cahaya untuk memudar. Randidly merasakan adanya langit-langit tinggi di atasnya dan dua tiang logam di tengah pulau tempat tinggalnya yang menopang tempat tidur gantung, lalu penglihatannya kembali menjadi gelap gulita. Kegelapan merayap di sekelilingnya seperti lumpur rawa, menguburnya di bawah lapisan-lapisan yang tak terhitung jumlahnya. Semuanya berjalan sangat lambat di sini. Awalnya, hal itu perlahan-lahan memicu emosi Randidly yang memuncak dalam spiral ganas menuju ledakan amarah. Namun pada suatu titik, Randidly merasa seluruh proses itu melelahkan, dan membiarkan emosinya mereda. Sebaliknya, ia terus dengan gigih merangkak di sekitar ruangan dan menjelajahinya. Dia menemukan tiang-tiang dan tempat tidur gantung. Dalam beberapa hal, Randidly merasa menyesal telah meninggalkan tempat tidur gantung itu. Tak diragukan lagi, berayun-ayun di sana jauh lebih nyaman… Tetapi dia juga akan kehilangan banyak informasi. Sebagai contoh, ada beberapa lekukan aneh di tanah di sisi terjauh pulau itu, tempat yang mungkin dulunya terdapat batu-batu besar. Randidly tidak tahu apa yang terjadi pada batu-batu itu, tetapi hal itu meninggalkan bekas-bekas kecil yang menjadi tempat nyaman bagi Randidly untuk berbaring dan berpikir sambil mempertimbangkan pilihannya. Selain itu, Randidly menemukan serangkaian goresan kecil yang melingkari tepi pulau, tepat di atas air. Goresan-goresan itu sangat rapat, tetapi jari-jari Randidly yang peka mampu menghitungnya dengan cepat. Sekitar 800, Randidly kehilangan minat. Sebagian karena membayangkan menghabiskan waktu selama itu di sini sangat mengerikan, tetapi juga karena ada kemungkinan orang ini mampu mengetahui kapan hari dimulai dan berakhir. Dan tentu saja, begitu Randidly memikirkan hal itu, Skill Absolute Timing-nya tampak aktif. Meskipun masih sulit untuk memahami informasi yang diberikan oleh Sistem dalam Aether mentah, informasi ini sangat mendasar. Setelah mengamatinya selama sekitar setengah jam, Randidly memiliki pemahaman yang cukup baik tentang cara membacanya. Kemampuannya memberitahunya bahwa sudah enam jam dua puluh delapan menit sejak Randidly tiba di tempat penyucian dosa yang aneh ini. Di pulau kecil itu, terdapat tiang-tiang, bekas jejak, dan tanda-tanda. Selain itu, hanya ada kerikil-kerikil yang menyakitkan. Awalnya, Randidly hanya menjatuhkan kerikil-kerikil itu ke dalam air, tetapi sisi hematnya segera muncul. Entah mengapa, ia menghabiskan satu jam merangkak dan mengumpulkan kerikil-kerikil yang menyakitkan itu ke salah satu lubang kecil, untuk berjaga-jaga jika suatu saat ia membutuhkannya. Air di sekitar pulau itu sejuk, tetapi juga merupakan penghalang yang hampir tidak bisa dilewati. Meskipun pergerakan lebih mudah di bawah air, Randidly yakin bahwa menghabiskan Stamina akan sama beratnya saat mengapung. Bahkan jika dia menceburkan diri ke air dan secara kebetulan mengapung ke sisi lain, bagaimana dia bisa keluar? Dia hanya akan terjebak di dalam air. Lebih buruk lagi, bagaimana jika ada cukup banyak kulit dan pakaian basah di tubuhnya hingga membuatnya tenggelam? Randidly tidak akan pernah mengumpulkan cukup Stamina untuk berenang ke permukaan. Begitu dia tidak lagi mengapung, dia akan celaka. Mungkin saja menggunakan Mana-nya yang sangat kecil untuk memunculkan api dan memperlakukan tubuhnya seperti semacam balon udara panas, tetapi itu tampaknya merupakan skenario terburuk. Itu akan membuatnya mengapung ke permukaan air, tetapi selain itu, tidak menyelesaikan masalah. Kemudian dia hanya menjadi alat pengapung yang hebat. Alat yang membutuhkan Mana untuk berfungsi. Namun hal itu menyeret Randidly ke dalam jurang imajinasi yang dalam, yaitu membayangkan tubuhnya sebagai balon udara panas. Saat ini hal itu tidak mungkin, tetapi jika Randidly menciptakan beberapa Keterampilan yang memungkinkan tubuhnya meregang sehingga kepadatan udara di dalam dirinya berkurang hingga tingkat yang cukup— Pada akhirnya, itu hanya membuang waktu, karena bagian rasional dari Randidly dengan cepat menunjukkan bahwa tepi ruangan itu kemungkinan hanyalah dinding. Air itu mungkin diletakkan di sana untuk mencegah upaya melarikan diri atau menghukum mereka yang berani menghadapi elemen alam di luar pulau. Randidly sangat meragukan bahwa individu yang dapat mengukir ruangan untuk memiliki efek yang begitu spesifik dan canggih tidak akan mengandalkan parit untuk menahan tahanan mereka. Namun, bayangan dirinya yang mengembang seperti ikan buntal dan melayang perlahan di langit sangat menghibur Randidly. Dan tawa kecil itu mungkin membuang-buang Stamina, tetapi itu sangat membantu menghilangkan lapisan keputusasaan tebal yang mulai menyelimuti Randidly. Dengan pikiran yang jauh lebih jernih, Randidly menyeret dirinya ke tempat favoritnya dan menatap langit-langit. Dia sering melakukan ini, menunggu eksperimen sebenarnya sampai dia memiliki stamina penuh. Namun, pikiran aneh tentang Randidly Pufferhound membawanya pada kesadaran yang mungkin menjadi kuncinya; gambar masih berfungsi di sini. Tentu saja, gambaran Randidly tentang Keterampilan aktif pada dasarnya tidak berguna. Jenis olah pikir yang sama yang telah mengganggunya segera setelah pertarungan dengan Helen belum hilang. Malahan, tekanan dari tempat gelap ini membuatnya semakin sulit untuk dipahami. Jadi, Randidly mengabaikan bagian dirinya yang putus asa dan melakukan sesuatu yang sangat sulit baginya. Dia berbaring di bekas lekukan batu tua di tanah dan hanya menatap mata kosong itu dengan mata terbuka lebar. Pada dasarnya, dia tidak melakukan apa pun. Pertama kali Randidly melakukannya, Randidly menghentikan latihan setengah meditasi setengah visualisasi anehnya begitu staminanya penuh. Kemudian dia langsung memposisikan dirinya dalam posisi duduk. Yang tidak diperkirakan Randidly adalah bahwa duduk biasanya tidak membutuhkan stamina jika dia memiliki sesuatu untuk disandarkan. Karena terburu-buru untuk menegakkan tubuhnya, dia kehilangan keseimbangan. Akibatnya, dalam beberapa menit, dia perlahan-lahan merosot dan jatuh kembali ke posisi semula. Dengan senyum masam, Randidly dengan sabar menggeliat hingga ia kembali menatap langit-langit. Kemudian ia memeriksa Keterampilan Pengaturan Waktu Mutlaknya. Hampir tepat 24 jam sejak dia terbangun. Yah, dia belum punya rencana konkret, tapi ini adalah permulaan. Setelah memunculkan Mahkota Malapetaka dan Kesuraman di atas dirinya, Randidly dengan tenang menatap ke atas. Suasananya pengap, tetapi kegelapan itu juga memiliki keuntungan berupa ruang kosong sepenuhnya. Di udara di atasnya, Randidly dapat berlatih menciptakan gambar-gambarnya tanpa henti. Saat ia mulai, sulit untuk menyadarinya, tetapi semakin lama ia berada dalam keadaan hampir seperti mimpi dengan gambar-gambarnya, semakin detail gambar-gambar itu. Sensasi batu dingin di bawahnya memudar. Yang terpenting hanyalah gambar-gambar di atasnya. Ketika gambar-gambar itu ditempatkan di latar belakang kegelapan pekat cairan tempat Randidly tergantung, mudah untuk melihat kekurangan yang membuat gambar-gambar itu tidak mampu menampilkan substansi apa pun di bawah cahaya siang hari. Waktu terus berlalu. Randidly berhati-hati untuk terus bereksperimen dengan kemampuan Skill-nya, tetapi semakin jelas bahwa hampir tidak ada Skill berbasis Mana miliknya yang akan memberikan efek nyata pada situasi yang mengikatnya. Meskipun dia bisa melakukan sihir kecil ketika dia mau cukup lama untuk mengumpulkan seribu Mana, bagaimana itu bisa membebaskannya dari sini? Tidak, sebagian besar harapan Randidly mulai beralih ke penyempurnaan gambar-gambarnya menjadi bentuk yang dapat digunakan, dengan satu pengecualian penting. Meskipun sangat lambat, teknik Mana Engraving masih bisa digunakan. Ketika ia menemukan hal ini, Randidly bereksperimen selama berjam-jam. Ternyata ia bisa mengisi Rune Ukiran Mana secara perlahan sambil menggunakan sejumlah kecil Mana. Kemungkinan besar hal itu akan meningkatkan waktu yang dibutuhkan Randidly untuk menyelesaikan sesuatu, tetapi itu dalam skenario ideal. Yang segera menjadi jelas adalah bahwa bahkan dengan pengeluaran Mana paling hemat yang bisa ia lakukan, cadangan Mana-nya akan perlahan berkurang saat mengukir. Ia tidak bisa menurunkan pengeluaran Mana hingga ke tingkat Regenerasi yang dimilikinya di tempat ini, yang sebenarnya akan ideal. Oleh karena itu, Randidly perlu menunggu dalam jangka waktu yang semakin lama agar Mana dapat terkumpul. Mengenai apa yang harus dilakukan dengan ukirannya, Randidly tidak yakin, tetapi dia memiliki beberapa ide. Selama masa kerjanya pada transfer energi untuk drone yang telah ia ciptakan, Randidly telah menciptakan banyak rune yang gagal untuk berfungsi sebagai penyerap energi. Salah satu yang paling awal adalah tindakan sederhana menggambar rune dan kemudian menggambar kebalikan dari rune tersebut, yang kemudian akan menyerap kekuatan rune awal. Pada akhirnya, itu tidak berguna sebagai penyerap energi karena pada dasarnya hanya akan membatalkan rune lainnya, tetapi itulah tepatnya tujuannya dalam kasus ini. Jadi, waktu Randidly mulai terbagi menjadi tiga bagian. Pertama, dia akan bersantai dan menyempurnakan realitas gambarnya. Kemudian dia akan menggunakan Persepsi Aether-nya, dan terkadang Manipulasi jika dia membutuhkan gambaran yang lebih baik, untuk secara paksa melihat rune yang membentuk batas ruangan. Terakhir, dia akan berlatih Pengukiran Mana di bawah batasan Mana dan Stamina yang dihadapinya di ruangan ini. Sebagian besar, ini berarti dia harus menghafal setiap aspek pulau ini. Dengan begitu, dia akan mampu melakukan gerakan optimal saat Mengukir. Tiga hari berlalu begitu saja, terjebak dalam rutinitas kerja. Namun di tengah salah satu proses pengukiran Randidly, matanya tiba-tiba terbuka. Sistem lapisan atas berfungsi sebagai semacam pelapor, kan? Baik untuk diriku sendiri, maupun untuk Sistem yang mendasarinya. Ini adalah bagian yang mengenali apa yang kulakukan dengan Sistem dasar dan memberi label padaku sebagai Bidat karena hasil yang tidak biasa. Oleh karena itu… karena aku sudah berada di Bidat 29… sebelum aku keluar… Sudah saatnya untuk membentuk kembali Kelasku tanpa ada yang mengintip… Dalam kegelapan, mata zamrud Randidly bersinar. Sebuah mahkota logam kusam tergantung di atas kepalanya, menangkap cahaya yang hampir tak terlihat dari energi yang memb燃烧 di intinya.