Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 381
Bab 381
Randidly cukup senang dengan hasil yang didapat dari kiosnya. Meskipun bisnisnya awalnya lambat, setelah kelinci itu lolos, semua orang berdatangan. Dan begitu sekelompok orang itu mencicipi makanannya, kabar tentangnya menyebar dari mulut ke mulut dengan lebih cepat lagi.
Tak lama kemudian, puluhan orang mengerumuni kiosnya, dan Keterampilan Memasaknya dapat ditampilkan sepenuhnya. Itu adalah malam yang sangat memuaskan, dan tepat seperti yang dia butuhkan untuk mengalihkan pikirannya dari hal-hal yang tidak penting tentang Jalur dan Keterampilan.
Dia bahkan telah meningkatkan beberapa Tingkat Keterampilan dalam Palet Koki dan Keterampilan Memasak, serta satu tingkat dalam Daging Kayu Yyr dari Yggdrasil. Setiap peningkatan kecil sangat membantu, mengingat keterampilannya saat ini jauh lebih rendah.
Setelah itu, sebagian besar orang ditarik menuju Penilaian Taktik untuk menonton, tetapi setelah membaca peraturan kompetisi dari Daniel dan Ibu Hamilton, Randidly tahu bahwa itu bukanlah permainan yang menarik untuk ditonton. Lebih menarik untuk menunggu dan melihat siapa yang akan muncul sebagai pemenang. Karena orang yang menjadi pemenang Taktik, atau lebih tepatnya, NCC tertinggi dalam Penilaian tersebut, adalah orang yang harus diputuskan oleh Randidly.
Setidaknya, Randidly akan membangun koneksi Aether dengan individu yang menang, tetapi juga… dia mungkin akan menggunakan orang itu sebagai eksperimen untuk melihat bagaimana pembuatan Kelas akan bekerja…
Bayangan wajah Nathan yang penuh tekad terlintas di benak Randidly, yang hanya bisa menggelengkan kepalanya. Itu… itu tidak mungkin. Meskipun anak laki-laki itu memiliki tekad yang kuat yang mengingatkan Randidly pada dirinya sendiri, dia… 9…? 8…? Fakta bahwa Randidly bahkan tidak tahu usianya semakin memperkuat keyakinannya bahwa tidak mungkin menggunakan anak itu sebagai kelinci percobaan. Dia hanya perlu menerima siapa pun yang memenangkan bagian Taktik, asalkan Nyonya Hamilton dapat menjamin kualitas karakter mereka.
Sejujurnya, Randidly saat ini tidak terlalu yakin dengan pengalamannya dalam menciptakan Kelas. Mereka hanya memiliki sedikit lebih dari dua minggu tersisa dari jangka waktu satu bulan mereka, dan efek dari terputusnya Aether semakin terlihat jelas. Meskipun hasil panen masih tinggi, produk yang dipanen tampak kosong dibandingkan dengan hasil panen sebelumnya. Energi vital yang sama tidak ada.
Untuk pertama kalinya sejak Sistem tiba, sebagian besar orang merasa perlu tidur, setidaknya selama beberapa jam, setiap malam. Penilaian tersebut menjadi alasan yang baik, karena semua orang bisa meyakinkan diri sendiri bahwa mereka hanya lelah karena kegembiraan, tetapi kenyataannya Zona mereka kekurangan Aether. Bukan seperti itu yang Randidly inginkan untuk Donnyton.
Dalam hatinya, tiba-tiba ia merasakan rasa bersalah yang mendalam atas semua kegiatan yang telah dilakukannya minggu lalu yang tidak berhubungan dengan Aether. Matanya mengeras. Itu harus berhenti sekarang. Ia sudah cukup beristirahat.
Sambil menghela napas, Randidly melepas kacamata hitam dan maskernya, lalu meninggalkan kiosnya. Dia menghentikan seorang Anggota Regu Donnyton, dan mengirim pesan kepada Daniel untuk menjemputnya setelah Penilaian Taktik selesai. Sampai saat itu, dia akan mempelajari Aether. Dan lebih dari itu, bekerja sama dengan Lucretia dan Neveah untuk meningkatkan kemampuannya dalam membentuknya…
Bukan hanya pengetahuan yang kurang padanya saat ini; tetapi juga sentuhan lembut untuk menyatukan Aether.
Saat Randidly menemukan tempat tenang di dekat kabinnya dan tenggelam dalam dunia batinnya, ia mendapati Lucretia sedang menciptakan jalinan Aether yang aneh. “Selamat datang kembali. Bagus, coba ini, kita mungkin perlu melakukan ini secara langsung selama pembuatan Kelas, jadi berlatihlah dengan giat.”
Di sudut lain pikirannya, ia bisa merasakan Neveah meneliti daftar rune yang telah mereka kumpulkan, mengutak-atiknya, membuatnya menjadi model 3D dari benang Aether yang terjalin sehingga membuat kepala Randidly pusing. Ia menepis keraguan itu. Hanya satu perjuangan dalam satu waktu.
Lalu dia mulai bekerja.
****
Kayle mematahkan buku jarinya sambil duduk untuk babak final kompetisi Taktik. Yang mengejutkan, Kayle sangat menikmati konsep permainan ini. Dia telah menghadapi selusin lawan untuk sampai di sini, dan masing-masing membuat pilihan yang relatif unik dalam mengatur unit mereka dan unit apa yang mereka pilih.
Hanya saja, mereka berperilaku cukup mirip pada kontak pertama, yang membuat mereka terjebak dalam perangkap Kayle. Kebanyakan orang hanya akan mengerahkan pasukan lain untuk menyerang unit yang mereka temukan, senang karena telah bertemu musuh. Namun, kenyataan bahwa Anda tidak dapat melihat apa pun, dan semua informasi disampaikan melalui catatan membuat banyak orang merasa gugup.
Sementara itu, Kayle merasa bahwa kesabaran dan imajinasinya sendiri adalah hal yang dibutuhkan untuk bertahan dalam kompetisi. Anda tidak boleh membiarkan kurangnya informasi memengaruhi keputusan Anda. Di medan perang, sikap tenang adalah kuncinya. Tanpa itu, Anda akan dengan cepat melakukan kesalahan.
Lawannya, seorang pria bernama Stan, tampaknya tidak terlalu cerdas atau lihai, tetapi dia tampak sangat baik hati dan tenang. Hal ini membuat Kayle merasa gelisah karena suatu alasan. Juga karena pria yang dihadapinya telah memenangkan permainannya dengan sangat cepat, atau setelah waktu yang sangat lama. Itu menunjukkan bahwa pria ini bukanlah orang yang terlibat dalam perkelahian dan pertempuran yang kacau. Dia mengendalikan medan perang, dan menyerang di semua titik yang tepat.
Hmm… lawan ini menghargai fleksibilitas, jadi…
Untuk unit awalnya, Kayle memilih Raid Boss, Mage, dan Rogue. Dia sangat terkesan dengan Raid Boss sebagai unit sejauh ini, dan dua unit lainnya dirancang untuk melawan penangkal utama Raid Boss, yaitu Knight.
Salah satu hal hebat tentang Raid Boss, dan sekaligus kelemahannya, menurut Kayle, adalah ketika kesehatannya 15 atau lebih, ia memulihkan satu poin kesehatan setiap giliran. Namun, di bawah 15, ia kehilangan kesehatan setiap giliran. Dengan pemulihan ini, dikombinasikan dengan kemampuan mengejeknya, sulit untuk memberikan kerusakan signifikan padanya tanpa serangan Knight.
Peta yang dipilih membuat Kayle meringis. Peta jurang. Pedang bermata dua bagi seorang Raid Boss, tetapi jelas sangat berarti bahwa dia memiliki satu bagian yang sangat kuat. Ketika pertempuran dimulai, Kayle menyebar pasukannya, mengirim para Rogue lebih jauh untuk melakukan pengintaian. Hampir seketika, selembar kertas dikembalikan kepadanya. Kayle mengangkat alisnya. Sepertinya lawannya bermain cepat.
Tidak ada yang perlu dilaporkan. Jadi Kayle memindahkan para Rogue-nya lebih ke depan, sementara dua lainnya tetap di belakang.
Sekali lagi, catatan itu datang hampir seketika sebagai balasan. Tidak ada yang perlu dilaporkan.
Setelah ragu sejenak, Kayle menyuruh unit-unitnya duduk dan menunggu. Satu giliran lagi. Jika yang lain belum muncul saat itu… dia tidak ingin menggunakan Raid Boss-nya tanpa menemukan musuh terlebih dahulu…
Sekali lagi, responsnya seketika. Isi catatan itu membuat Kayle mengerutkan kening. Manusia serigala sedang membantai para Rogue-nya. Itu menjengkelkan tetapi lebih baik bahwa lawan telah memilih Manusia Serigala, tetapi dia akan menanggung kerugian untuk membuat lawan berdarah.
Saat para Rogue-nya terlibat dalam pertempuran, Kayle memindahkan Raid Boss-nya untuk memberikan dukungan, dan para Mage-nya untuk tetap berada di dekatnya, melindunginya dari serangan mendadak. Itulah mengapa catatan selanjutnya membuat Kayle terkejut.
Pada akhirnya… para Rogue-nya berhasil memukul mundur para Werewolf, karena hanya setengah dari kawanan itu yang ada…? Dia kehilangan 6 Rogue, tetapi lawannya kehilangan 8 Werewolf. Sementara itu… 10 Werewolf lainnya dan sekelompok 20 Pekerja menyerang para Mage-nya?!!! Bagaimana mungkin yang lain—
Tidak, sekarang bukan waktunya untuk itu. Sambil menggelengkan kepala, Kayle memerintahkan para Rogue-nya untuk mengejar 2 Werewolf yang tersisa. Lebih baik menjebak mereka dengan Rogue yang terluka. Sementara itu, dia memerintahkan para Mage-nya untuk menyerang, dan memindahkan Raid Boss-nya untuk memutus jalur mundur kelompok Werewolf lainnya. Sungguh, lawannya beruntung dengan pilihan Werewolf-nya. Kemampuan untuk memecah mereka menjadi beberapa kelompok membuat mereka berbahaya, terutama karena sebagian besar kelas “lunak” lemah terhadap pertarungan fisik. Dan kecepatan mereka…
Ketika surat itu dikembalikan, Kayle ingin menjambak rambutnya sendiri.
Lawannya pun segera mundur, lalu bergerak menuju tengah arena, mengincar para Rogue yang mengejar. Namun, para Werewolf dan Pekerja malah bertemu dengan Raid Boss.
Mereka semua telah dibantai oleh ejekan kuat dari Bos Raid, tetapi tidak sebelum menurunkan Kesehatannya menjadi 13. Kayle meremas catatan itu di tangannya. Kabar yang sedikit lebih baik, para Rogue-nya telah mengejar para Werewolf yang melarikan diri, membunuh mereka, dan juga menemukan sesuatu yang aneh. Sebuah dinding yang dibangun di tepi jurang terdalam.
Jadi Kayle memiliki Raid Boss yang terluka, 14 Rogue, dan 12 Mage yang tersisa, dan yang dia ketahui dari lawannya hanyalah bahwa dia telah kehilangan kedua Werewolf dan seorang Pekerja. Itu berarti 4 poin unit yang hilang, sehingga dia hanya memiliki 3 poin tersisa…
Kali ini, Kayle meluangkan waktu untuk berpikir. Ia langsung menepis anggapan bahwa lawannya telah membeli unit berbiaya 3. Lagipula, unit itu terjebak di balik tembok. Jika lawannya tidak bertemu dengan Raid Boss dan menurunkan kesehatannya di bawah 15, ia pasti akan celaka, karena harus menyimpan daya tembak sebanyak itu di balik tembok yang telah dibangunnya. Tidak, kemungkinan besar, yang ada di balik tembok itu adalah unit Pekerja, atau unit jarak jauh, Pemanah atau Penyihir.
Jika seorang Pekerja berada di balik tembok, tembok itu akan dipenuhi jebakan yang akan menyebabkan kerusakan signifikan. Jika itu musuh, mereka kemungkinan akan mencoba menjaga jarak dan melukai mereka yang masuk ke jurang… Meskipun skenario terbaik adalah mengirimkan Rogue untuk mencari siapa yang bersembunyi di luar tembok, meluangkan waktu untuk melakukannya akan membuat Raid Boss perlahan kehabisan darah. Dan jika unit dan Pekerja berada di sekitar tembok itu, dan mereka telah membuat tempat persembunyian…
Jadi, lebih baik mendobrak pintu saja…? Ada juga kemungkinan lawan menyembunyikan para Rogue di sekitarnya, dan akan melakukan penyergapan…
Kayle memerintahkan unit-unitnya untuk berkumpul dalam kelompok yang rapat, mengawasi area sekitarnya, dan bergerak menuju tembok yang telah didirikan.
Surat kabar itu kembali: mereka tiba di tembok tanpa perlawanan.
“Baiklah kalau begitu…” gumam Kayle. Dia melancarkan serangan besar-besaran ke arah dinding.
Koran itu kembali. Setelah membacanya, Kayle mulai tertawa, menepuk lututnya, dan mendorong dirinya keluar dari kursinya.
“Sungguh… kurasa itu salah satu cara untuk kalah.”