Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 301
Bab 301
Dalam mimpinya, Randidly berada di tempat tidurnya, berjuang melawan kegelapan. Detik jam itu abadi, teman yang selalu hadir, perjalanan waktu yang lambat. Seprainya terasa berat seperti timah, semua kekuatan yang diperolehnya dari Sistem telah lenyap, hanya menyisakan tubuh manusianya yang lemah.
Tangannya terasa kurus dan lemah, gemetar saat ia mencoba bergulat dengan selimut. Sutra lembut itu lolos dari genggaman jari-jarinya yang kikuk, meluncur menjauh.
Tik. Tik. Tik.
Di depan tempat tidur, Lyra duduk dengan kaki bersilang, menatapnya dengan saksama. Tapi itu bukan Lyra, melainkan Makhluk itu, yang mengenakan wajahnya seperti syal modis. Meskipun ada senyum kecil di wajah Lyra, mata di balik topeng itu tampak kosong dan asing.
Tik. Tik. Tik.
“Aku bisa membunuhmu kapan saja,” bisik makhluk itu. “Kau lemah. Kau tidak bisa melarikan diri. Tapi inilah yang kuinginkan. Agar kau datang kepadaku dengan sendirinya, memohon. Berikan kendali padaku. Aku akan menyelamatkanmu. Aku akan memperbaiki semuanya. Aku akan—.”
Kutu.
Lalu detiknya berhenti. Dengan tergesa-gesa ia menegakkan tubuhnya, matanya menyala hijau zamrud, mengumpulkan kekuatan untuk menyingkirkan selimut dari lubuk hatinya.
“Sial…” Dia menarik napas, lalu menghembuskannya. “Kau…”
Namun makhluk itu hanya tertawa, karena memang itulah yang diinginkannya selama ini.
Mata Randidly terbuka lebar, mimpinya ter interrupted oleh sakit kepala yang berdenyut-denyut, rasa sakit yang menyiksa di jiwanya. Dia meringis saat duduk, menonaktifkan Kekuatan Mental, Ketabahan Mental, dan Siksaan, yang semuanya aktif dalam mimpi itu. Bahkan, mimpi itu mungkin disebabkan oleh Siksaan. Dia masih belum memahami sepenuhnya fungsi kemampuan itu.
Namun, itu juga mengkhawatirkan karena alasan lain. Randidly memang tidak banyak tidur, tetapi sekarang dia bertekad untuk tidur lebih sedikit lagi; bagaimana jika dia mengaktifkan Agony saat tidur…? Atau Circle of Flame? Kerusakannya—
Dia menggelengkan kepalanya, mengusir pikiran itu dari benaknya, sambil mengambil Cairan Penyembuh yang telah disiapkan Simon kemarin, dan meminumnya sampai habis. Kemudian Randidly menghela napas, memusatkan perhatiannya ke dalam, dan memulai proses berat untuk menghilangkan serpihan dari keterampilannya.
Sekitar satu jam kemudian, dia merasa rileks, dan menyalahkan dirinya sendiri karena meminum semua ramuan itu sekaligus. Dia perlu mencari Simon untuk menghilangkan efek samping sakit kepala itu. Tapi sakit kepalanya jauh lebih ringan dari biasanya.
Kali ini, ia berhasil membebaskan kemampuan bertarungnya, yaitu Empower, Dodge, Block, dan Calculated Blow. Tiga kemampuan terakhir itulah yang menjadi alasan utama Randidly harus merasakan sakit terus-menerus saat bertarung; ia tidak bisa menghindari mengaktifkan Dodge dan Calculated Blow, dan terkadang Blocking hanya berdasarkan insting.
Empower akan memungkinkannya untuk mengambil langkah selanjutnya menuju kekuatan instan yang sama seperti sebelum cedera, jika bukan daya tahan yang sama. Dia juga membebaskan Mana Bolt, yang hampir lucu membayangkan dia menggunakannya lagi setelah sekian lama. Namun, itu jauh lebih hemat Mana, dan akan efektif melawan lawan di level ini.
Bonus besar lainnya adalah layar statusnya akhirnya kembali, sebagian besar sisa-sisa Aether yang kacau telah dibersihkan dalam putaran penyembuhan ini. Dengan kecepatan ini, Randidly akan kembali ke kekuatan penuh dalam satu atau dua minggu, di mana dia akan dipaksa untuk membuat beberapa keputusan tentang apa yang harus dilakukan. Jadi untuk saat ini, mengumpulkan informasi adalah hal yang paling penting.
Pekerjaan mengukir pun telah selesai, yang akan memberinya sesuatu untuk dilakukan di waktu luangnya. Satu-satunya kekhawatiran Randidly sekarang adalah penggunaan berlebihan. Karena kemarin, selama pertempuran, dia menyadari bahwa ketika rasa sakit mencapai titik tertentu, itu menciptakan lingkaran umpan balik.
Seperti yang telah ia temukan sebelumnya, masalahnya adalah mengaktifkan kemampuan dengan adanya serpihan menciptakan getaran balik melalui pecahan-pecahan tersebut, yang menyebabkan area kemampuan yang rusak beresonansi, sehingga menimbulkan rasa sakit. Namun, pada titik tertentu, getaran pada titik yang rusak menjadi cukup kuat sehingga luka itu sendiri mulai bergetar, memperparah rasa sakit. Dan karena hubungannya dengan semua bagian, semuanya mulai bergetar.
Itu adalah pikiran yang menakutkan, tetapi jika Randidly terlalu memaksakan diri, dia menduga bahwa semuanya akan bergetar di luar kendali, mendorongnya ke titik di mana semua keahliannya dalam menggunakan pecahan peluru hancur, yang secara efektif menghancurkan dirinya sendiri. Mungkin itulah sebabnya Roh Desa percaya bahwa dia akan mati di masa depan.
Untunglah cairan yang diberikan Simon berhasil menenangkannya, entah bagaimana.
Randidly menggerakkan kedua tangannya dengan acak. Sakit kepala itu memang mengganggu, tetapi dia sudah terbiasa dengan yang lebih buruk. Jadi untuk pertama kalinya dalam beberapa minggu terakhir, Randidly membuka layar Path-nya, sedikit bersemangat untuk melihat apa yang telah dia dapatkan.
Hasilnya tidak mengecewakan. Randidly telah memperoleh 6 Tingkat Keterampilan dalam Kemajuan Tombak, Jejak Abu, 9 dalam Akar Emas Yggdrasil, 12 dalam Angin Kedua, 13 dalam Regenerasi Bakteri, 6 dalam Pemecah Kebuntuan, 5 dalam Pelukan Hantu, 5 dalam Pemberdayaan dan Kecepatan, 15 dalam Kemahiran Bertarung, 9 dalam Penguasaan Tombak, 7 dalam Akar Tombak, 13 dalam Kekuatan Mental, 20 yang mencengangkan dalam Ketahanan Mental, 9 dalam Ketahanan Rasa Sakit, 5 dalam Palu Fajar dan Menghindar, 3 dalam Blok dan Pukulan Terhitung, 6 dalam Meditasi dan Virus Pemakan Daging, 9 dalam Niat Pertempuran dan Perjuangan, 10 dalam Keunggulan, 6 dalam Keanggunan dan Fleksibilitas Pemburu Putih, dan 8 dalam Darah Hidup.
Selain itu, Randidly memiliki dua hal penting lainnya. Pertama, ia telah memperoleh keterampilan Talon Strike, yang menurut Randidly adalah keterampilan yang menurut Sistem telah ia gunakan untuk menyerang kerangka-kerangka itu pada hari sebelumnya, dan memperoleh 13 Level Keterampilan. Dan juga, ada beberapa level dalam keterampilan yang tampaknya hanya omong kosong baginya, yang ia anggap sebagai keterampilannya yang rusak. Randidly menghela napas.
Namun, itu adalah jumlah PP yang sangat besar, totalnya 223. Itu adalah perolehan yang menggiurkan, yang akan membuat dampak besar pada Jalan aneh yang telah dia pilih, Abu Aemont, Hantu Tombak. Tapi…
Randidly ragu-ragu untuk menggunakannya. Ada dua alasan untuk itu. Pertama, dia tidak ingin meningkatkan Kemampuan Jiwanya sebelum memahami kondisinya. Dia pikir dia bisa menggunakan indranya sekarang, tetapi dia takut bertemu Lucretia sebelum dia siap, terutama dalam hal Kekuatan Mental dan Ketahanan, serta Niat Pertempuran, yang semuanya terganggu oleh pecahan Aether.
Alasan kedua berkaitan dengan kelemahannya, tetapi berasal dari sumber yang berbeda. Ini adalah jalan dari Pelindung Ash, dan Randidly tidak dalam kondisi yang mampu menghadapinya jika ada semacam ujian konyol yang sering dia gunakan.
Kelemahan ini sangat membuat frustrasi, tetapi kemudian Randidly tersenyum, ekspresinya masam. Meskipun dia jauh lebih lemah dari biasanya, itu perlahan berubah. Dan kelemahannya, dibandingkan dengan kelemahan orang lain…
Itu tak tertandingi. Sedikit geli, dan merasa lebih baik, Randidly melihat Statusnya.
Randidly Ghosthound
Kelas: —
Level: Tidak Berlaku
Kesehatan (R per jam): 1764/1764 [+118] (716 [+27])
Mana(/R per jam): 1700/1709 [+5] (222 [+9])
Stam(/R per menit): 1623/1758 (255 [+9])
Vit: 187 [+9]
Akhir: 98
Str: 135 [+17]
Agi: 176 [+17]
Persepsi: 153 [+10]
Reaksi: 164
Resistensi: 128 [+15]
Kekuatan tekad: 215 [+10]
Kecerdasan: 119
Kebijaksanaan: 88 [+9]
Kontrol: 247
Fokus: 188 [+4]
Perlengkapan: Tunik Kulit Rata-Rata Level 5: (+2 Vitalitas), Sarung Tangan Kecepatan (Vitivitas +1, Kelincahan +3), Kalung Kucing Bayangan Level 20 ®: (Vitalitas +1, Kekuatan +2, Kelincahan +7) Sabuk Kulit Halus Master Level 49 (Vitivitas +5, Kekuatan +5, Kelincahan +5, WP +10, Resistensi +15, Kebijaksanaan +9, Fokus +4, Persepsi +10, Kesehatan +100)
PP: 223
Keterampilan (Keterampilan Jiwa): Dunia Mekanik Empat Bayangan Level 766
Pertempuran: Penguasaan Tombak Level 138, Setengah Langkah Hantu Putih (Tidak) Level 50, Pukulan Berat Level 70, Penguasaan Belati Level 10, Kulit Besi Level 47, Menghindar Level 78, Kemahiran Bertarung Level 113, Blok Level 54, Kecepatan Level 89, Serangan Hantu Level 43, Sapuan Level 54, Menangkis Tombak Level 10, Memberdayakan Level 108, Pukulan Terhitung Level 69, Tendangan Berputar Level 36, Virus Pemakan Daging (Tidak) Level 63, Tebasan Khas (Tidak) Level 69, Menembus Langit, Menghancurkan Bumi Level 39, Niat Bertempur Level 133, Perjuangan Level 9, Kontrol Tubuh: Bekukan Level 25, Akar Emas Yggdrasil (A) Level 74, Pemecah Kebuntuan Level 25, Serangan Cakar Level 14
7 Kata Tombak Abu (Ru): Tombak Maju, Jejak Abu Lvl 51, Saat Matahari Berhenti ® Lvl 1
6 Tanda dari Spear Phantom ®: Tanda Pertama – Kedatangan Phantom yang Tak Terhindarkan Level 85 (Tidak Terduga), Tanda Kelima – Pelukan Spear Phantom ® Level 160
Mantra: Akar Penusuk Lvl 48, Baut Mana Lvl 28, Perisai Mana Lvl 26, Pengendalian Akar Lvl 99, Bola Arcane Lvl 22, Bola Api Lvl 30, Rudal Sihir Lvl 4, Telapak Penyembuhan Lvl 12, Serbuk Sari Rafflesia Lvl 20, Panggil Wabah Lvl 53, Penguatan Mana Lvl 65, Dinding Duri Lvl 19, Benih Jiwa ®, Penderitaan (Tidak) Lvl 59, Inspirasi ®, Baut Pembakar Lvl 73, Lingkaran Api Lvl 45, Plantomancy Lvl 35, Awan Menangis ® Lvl 64, Palu Fajar Lvl 11, Langkah Kaki Membara Lvl 10, Abu Menjadi Abu (A) Lvl 22, Siksaan Lvl 4
Keterampilan: Pembuatan Ramuan Level 37, Pertanian Level 20, Pemuliaan Tanaman Level 9, Pembuat Peta Level 7, Analisis Level 24, Pemurnian Level 17, Ekstraksi Level 23, Ukiran Mana Level 74
Kemampuan Tambahan: Kebugaran Fisik Level 89, Meditasi Level 93, Lari Level 39, Lari Cepat Level 19, Mengendap-endap Level 46, Ketahanan Asam Level 22, Ketahanan Racun Level 21, Ketahanan Rasa Sakit Level 41, Pertolongan Pertama Level 16, Perlengkapan Level 25, Pencarian Jalan Level 18, Kekuatan Mental Level 44, Ketahanan Kutukan Level 15, Ketahanan Api Level 23, Menjahit Level 11, Memotong Sayuran Level 2, Kerja Manual Level 6, Menggali Level 5, Memasak Level 35, Keanggunan Level 65, Regenerasi Bakteri Level 116, Keunggulan Level 56, Ketabahan Mental Level 76, Nafas Kedua Level 71, Afinitas Cuaca Level 43, Penguasaan Mekanik Level 44 16, Penolakan Level 42, Koneksi Aether (A) Level 3, Fleksibilitas Pemburu Putih ® Level 44, Darah Hidup (Tidak) Level 42
Sambil menggelengkan kepala, Randidly mengeluarkan salah satu ensiklopedia ukiran. Kesabaran itu menjengkelkan.