NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 271

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 271

Bab 271 Sambil mengerutkan kening, Azriel menatap pria di depannya. “Liam. Apa kau tidak tahu bahwa tidak boleh mengganggu seseorang saat mereka sedang berlatih?” Senyum Liam tampak sangat lelah. Pria itu telah bertindak sebagai perantara antara Azriel dan Drak selama beberapa tahun sekarang, dan tidak pernah gagal tersenyum, meskipun tampaknya sesuatu telah menggoyahkan kepercayaan dirinya. “Nah, nah, aku sudah memberimu waktu sampai batasnya; makan malamnya dalam 20 menit. Sudah waktunya—” “Aku sangat cepat, mungkin kau sudah melihatnya?” Azriel menyela. “Aku bisa sampai ke tempat tinggal sementaranya hanya dalam beberapa menit.” “Mungkin, Nona, tapi saya rasa Drak menginginkan sesuatu yang berbeda dari aturan berpakaian kasual pengguna tombak ketika dia mengirim undangan itu,” kata Liam, sambil memandang peralatan latihannya dengan skeptis. “Benarkah? Seandainya undangan sebelumnya menyebutkannya, aku pasti sudah mengubah rencanaku,” kata Azriel. “Saya menyebutkannya sekarang juga.” “Dan kau menarikku keluar pintu dengan bersikeras agar aku datang lebih awal. Tidak ada cukup waktu,” kata Azriel sambil berjalan melewati Liam. Pria itu hanya bisa menghela napas dan mengikutinya dari belakang. ***** Tubuh Randidly gemetar. Kendalinya atas mana dan Aether sama-sama melemah, meskipun mulai pulih. Banjir emosi yang membanjiri tubuhnya… Ia hanya bisa duduk dan merasakannya, membiarkannya meresap ke dalam dirinya. Amarah yang meluap, dan ketakutan dingin yang ganas, cinta, penerimaan yang luas, penyesalan… Lautan penyesalan yang dalam dan tak berujung mengalir dalam dirinya, dipenuhi dengan tangan-tangan yang menggenggam dan bisikan-bisikan yang mengecilkan hati, menekan, mendorong, menarik, berusaha mengikis tekadnya. Tetapi dari emosi itu juga muncul tekad dan fokus, perlahan meresap ke dalam jiwa Randidly. Itu adalah… pengalaman yang aneh. Dan pengalaman yang Randidly harap bisa dihindari. Namun Randidly telah memperoleh beberapa level dalam Niat Pertempuran, dan masih banyak lagi fragmen emosi yang tersebar di dalam dirinya. Namun, getaran aneh itu membuat segalanya menjadi sangat sulit. Dia tidak bisa berlatih, dan dia sebenarnya tidak ingin keluar seperti ini, karena takut ada orang yang melihat anggota peringkat 4 teratas gemetaran, tersandung kakinya sendiri. Jadi Randidly memutuskan untuk tetap di sini dan mengatasi emosi itu sebaik mungkin. Sementara itu… Dengan sembarangan ia meletakkan tombak gading itu di atas meja, di area yang terang. Kemudian ia mulai mempelajari ukiran rumit pada tombak itu, ukiran yang mengalir dan membentang hampir di seluruh bagian gagangnya, melengkung dan berpilin dengan cara yang aneh. Jika apa yang Randidly pahami tentang tombak itu benar, itu adalah karya seni yang luar biasa. Tombak itu dapat diberi Aether untuk menyerap makna dari dunia, atau dapat menyerap pikiran dan emosi untuk menghasilkan Aether kotor. Dan tampaknya proses-proses ini sebenarnya tidak mengonsumsi apa yang diberikan, tetapi menyimpan bahan bakar di dalam tombak itu sendiri. Emosi yang membanjiri Randidly, yang hanya bisa bergerak gemetar, terasa nyata seperti emosinya sendiri, meskipun dia tahu itu tidak nyata. Bagaimana ini mungkin…? Selama 8 jam berikutnya, Randidly mengeluarkan semakin banyak ensiklopedia ukiran, memeriksa dan mengecek ulang. Pelatihannya dengan Azriel untuk sementara terhenti, karena ia terus gemetar, meskipun sekarang lebih sesekali daripada terus-menerus. Namun, gelombang emosi yang liar menerjangnya, dan ia hanya menggertakkan giginya dan fokus pada penelitiannya. Pencapaian utama pada masa itu adalah membagi ukiran pada tombak menjadi 4 bagian. Di tengahnya terdapat apa yang hanya bisa ditebak Randidly sebagai tempat penyimpanan zat-zat yang telah dikonsumsi. Itu adalah bagian yang paling rumit, paling misterius, dipenuhi dengan pusaran energi yang aneh dan lekukan-lekukan yang ganjil. Di sekeliling area penyimpanan pusat ini terdapat pekerjaan paling rumit kedua, yang tampaknya berfungsi sebagai bagian yang memungkinkan proses ini dibalik. Hampir pasti itu adalah bagian produksi tombak, tetapi sekali lagi, Randidly benar-benar tidak mengerti apa pun. Shadow IV sebagai rune terus membuatnya kesulitan, dan ini jauh lebih rumit daripada itu, dipenuhi dengan teknik ukiran yang tidak dikenali Randidly dari buku mana pun. Dua bagian terakhir terletak di bagian luar ukiran yang rumit, dan menurut Randidly, bagian-bagian itulah yang berfungsi sebagai bagian penyerapan. Bentuknya serupa, tetapi sedikit berbeda. Namun, setelah berhadapan dengan Makhluk itu dan konstruksi anehnya, Randidly memiliki sedikit pemahaman tentang cara membentuk Aether, dan dapat mengidentifikasi dengan tingkat kepastian yang tinggi sisi mana yang berfungsi apa. Keduanya padat, tetapi tidak rumit, yang agak membingungkan bagi Randidly. Berdasarkan apa yang bisa dia tebak, ini adalah jenis peralatan yang benar-benar akan membuat seseorang menjadi seorang Bidat. Namun, itu agak… tidak mengesankan. ‘Yah,’ pikir Randidly, ‘Kurasa tidak semua hal tentang sistem ini sempurna…’ Dengan frekuensi getaran yang jauh lebih rendah di tubuhnya, Randidly naik ke atap dan sekali lagi memanggil Awan Menangis, lalu mulai Mengukir. Tampaknya tetesan hujan juga sangat membantu mempercepat dan melancarkan proses penyerapan, yang sangat bermanfaat, tetapi tetap saja, itu tidak cukup untuk mencegah Randidly merusak selusin tombak saat mencoba Mengukir. Pada saat itulah emosi akhirnya mereda, dan ketenangan kembali ke dunia batin Randidly. Sambil mendesah, dia bersandar, berbaring di tanah, membiarkan tetesan hujan menerpa tubuhnya. Itu… sangat tidak menyenangkan. Tapi Randidly tahu bahwa dia mendapatkan banyak manfaat darinya. Namun, sekarang setelah dia selesai… Randidly sekali lagi mulai mengukir. Yang dia miliki hanyalah belati tua yang disimpannya di cincinnya, jadi itu menjadi templatnya. Awalnya Randidly mengira akan lebih sulit mengukir pada belati yang relatif lebih kecil, tetapi entah bagaimana bentuk ukirannya tampak berubah secara alami. Seolah-olah ukiran itu harus berukuran tertentu, relatif terhadap senjata tersebut. Ukuran yang lebih kecil ini membuat pola rune yang rumit dan padat, meskipun sederhana, menjadi lebih mudah, karena goresannya cepat, dan lebih mudah untuk mempertahankan jumlah mana yang stabil selama waktu tersebut. Dan dia berhasil. Dengan nakal memeriksa belati barunya. Belati Baja Dasar Level 13: Belati baja yang layak pakai, dibuat oleh pandai besi yang kompeten. Vit +1, Str +1. Ukiran Sang Pemangsa 39% ©: Sebuah rune kuno dan kejam yang dapat menyedot esensi kehidupan dari orang lain, dengan mengorbankan jiwa penggunanya. Energi yang diserap bersifat mentah dan kasar. Randidly sedikit kesal dengan penampilannya yang relatif buruk pada pola sesederhana itu, tetapi lebih senang karena dia berhasil, dan hipotesisnya benar. Tapi kemudian wajahnya sedikit berubah. Baginya, ini ironis, setelah sekian lama disebut sebagai seorang bidat, akhirnya dia sendiri yang menjadi bidat… Menurutnya, itulah memang begitulah kenyataan dunia. Setelah melupakan hal itu, Randidly berbalik dan membuat belati lain, yang ini berdasarkan rune di sisi lain tombak. Yang membuatnya kecewa, ia berhasil lagi, yang pada dasarnya menjadikannya salah satu bidat dengan pembelajaran tercepat yang pernah ada. Belati Baja Dasar Level 13: Belati baja yang layak pakai, dibuat oleh pandai besi yang kompeten. Vit +1, Agi +1. Ukiran Inkuisitor 47% (Tidak Terduga): Sebuah rune putus asa yang menghabiskan nyawa penggunanya untuk mengekstrak makna dari dunia. Sebagian darinya hilang ke dalam kehampaan, dan dunia menjadi sedikit lebih gelap. Itu jelas… bukanlah penjelasan yang menggembirakan. Dunia menjadi sedikit lebih gelap, ya…? Setelah merenung hampir satu jam tentang belati-belati aneh ini, Randidly mengambil keputusan. Bertentangan dengan akal sehatnya, mungkin ada baiknya menggunakannya… pada Shal, untuk mencoba mencari tahu apa yang sedang ia lawan dalam mimpinya. Lebih khusus lagi, Ukiran Inkuisitor… Namun, sebaiknya gunakan tombak itu; tombak itu tidak menunjukkan tanda-tanda pengerjaan yang buruk dari Randidly. **** “APA MAKSUDNYA ITU!” teriak Shal, kehilangan kendali diri sepenuhnya, terengah-engah, menatap bayangan Aemont yang berdiri di depannya. “Apa-apaan itu!” Namun Aemont tetap diam, hanya mengangkat tombaknya. Shal menggertakkan giginya. Pertarungan tanpa akhir ini terus berlanjut… tetapi Shal perlahan-lahan semakin membaik. Dia sekarang bisa melihatnya, bagaimana Gaya bertarungnya berubah menjadi sesuatu yang berbeda dari Gaya Aemont, Sang Ular Hantu, sesuatu yang cepat, brutal, dan ganas. Namun Aemont terus menunjukkan bagaimana gaya penulisannya sendiri lebih unggul, dengan menemukan celah demi celah dalam gaya Shal. Yang kemudian dikoreksi oleh Shal dan dicoba lagi. Dan lagi, dan lagi. Hingga akhirnya Shal berhasil memberikan pukulan telak pada versi Aemont yang telah ditingkatkan, dan melihat sebuah penglihatan, sebuah ingatan. Tentang hadiah kedua dari Lucretia, dan tragedi yang mengelilinginya.