Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 231
Bab 231
Mungkin seharusnya dia sudah menduganya, tetapi ada sesuatu yang sangat berbeda dan menakutkan tentang bahaya yang dialami Randidly bersama Azriel, lebih daripada saat-saat bersama Marco Polo atau Shal.
Pada dasarnya, Azriel tidak terlalu pandai dalam hal tidak membunuhnya. Serangannya cepat dan langsung, dan dia tampaknya memiliki kepercayaan yang berlebihan bahwa dia tidak akan membiarkan dirinya mati hanya karena “latihan tanding” ini.
Namun, dia tidak menahan diri sedikit pun, dan mengincar kelemahan dan titik buta. Dia sangat cepat, dan lebih kuat dari yang Randidly duga awalnya. Sebagian dari itu mungkin terkait dengan momentum besar yang tampaknya dimiliki tubuhnya setiap saat, tetapi kemungkinan besar terkait dengan jumlah statistik dasar yang dibutuhkan untuk menyalurkan kekuatan sebesar itu melalui tubuh selama serangan beruntunnya.
Setelah 3 kekalahan, dan regenerasi yang menyakitkan, Randidly didorong untuk mulai menggunakan mantra untuk mencoba mengacaukan Azriel. Ini berhasil untuk sementara waktu, atau setidaknya menggandakan waktu yang dibutuhkan Azriel untuk menang, tetapi jumlah mana yang harus dia gunakan untuk menahan Azriel sama sekali tidak berkelanjutan. Spearing Roots, Root Control, Incinerating Bolts, Circle of Flame, semua mantra ini harus digunakan secara berurutan dengan cepat agar dia memiliki waktu sedetik pun untuk menghadapi serangan brutal Azriel.
Pada kali berikutnya Randidly kalah, dan kalah dalam pertarungan, berjuang mempertahankan hidupnya dengan seutas benang, dia mencoba menggunakan mantra-mantra barunya, Hammer of Dawn dan Burning Footsteps. Mantra-mantra itu sempat membuatnya ragu, tetapi keduanya berada pada level yang tidak memadai dibandingkan dengannya. Meskipun menarik untuk dicatat bahwa dia tampak jauh lebih sensitif terhadap efek sihir daripada dirinya. Kemungkinan besar dia memiliki tingkat resistensi yang jauh lebih rendah.
Dalam hal ini dan hanya dalam hal ini, Randidly merasakan sedikit keunggulan. Latihannya telah meningkatkan Resistensinya secara signifikan, meskipun awalnya jumlahnya juga sangat rendah. Dia menduga orang-orang di dunia ini beruntung karena sebagian besar monster sihir telah diburu dan dikurung di dalam penjara bawah tanah. Jika tidak, mereka tidak akan bisa dengan begitu berani mengabaikan bahaya memiliki Resistensi yang rendah.
Namun, ia berpendapat bahwa memfokuskan statistik mereka ke bidang lain pada tahap karier ini juga merupakan langkah cerdas, yaitu berupaya mendapatkan evaluasi yang lebih baik di Turnamen Regional, daripada hanya meningkatkan daya tahan mereka secara keseluruhan. Jika peluang bertemu penyihir kecil, maka poin statistik akan lebih efisien dialokasikan ke kategori lain.
Setelah tepat 10 duel, di mana Randidly berulang kali dipukuli hingga berdarah-darah oleh serangan Azriel yang tak henti-hentinya, Azriel memiringkan kepalanya ke samping. “Masih ada lagi, ya? Apa yang kau sembunyikan dariku?” Sambil menggerutu, dan dengan amarah membara yang sebagian besar telah ia redakan sebelumnya, Randidly bangkit berdiri dengan seringai ganas. Setelah pulih sepenuhnya, ia menyerang.
Kali ini, dengan Randidly mengubah taktik, Azriel mengizinkan mereka melakukan 5 duel penuh sebelum dia merasa puas, meskipun setiap kali dia mengatasi teknik Randidly dengan lebih efektif.
“Itu sudah cukup untuk hari ini. Saya cukup paham kemampuanmu. Sekarang hampir subuh, kenapa kamu tidak beristirahat sejenak dan kita akan bertemu lagi nanti malam. Nanti saya akan punya rencana untuk kita.”
Randidly, yang masih berbaring di tanah, menatapnya dengan jujur. “Bagaimana kau tahu apakah itu akan tepat waktu? Jika aku berhadapan dengannya di ronde pertama—”
Azriel mendengus. “Apakah kau pikir para Styles of Deardun yang hebat akan membiarkan hal seperti itu terjadi begitu saja? Tidak, para tetua kita, dengan mata yang sangat jeli dan kritis, telah mengatur turnamen ini untuk drama maksimal… pertandingan pertamamu adalah melawan orang yang pernah kau hadapi sebelumnya, Bertarn Yish. Mereka percaya kau akan kalah, tetapi dengan cara yang cukup mengesankan, mungkin didorong oleh rasa malu karena kekalahan sebelumnya?”
Azriel menggelengkan kepalanya. “Terkadang aku tidak mengerti mereka. Mereka sepertinya mengenali berbagai kekuatanmu, tetapi yang mereka lihat hanyalah hasil sebelumnya. Tidakkah mereka menyadari bahwa kau tidak memiliki stamina, dan tidak memiliki ketekunan yang nyata dalam pertarungan itu? Yah, tidak apa-apa. Lawan yang mudah untuk memulai, untuk pemanasan.”
Randidly tersenyum canggung. Tentu, dia pernah menghadapinya sebelumnya. Dan Bertarn tidak membuat Randidly merasa kagum seperti yang dia rasakan terhadap Azriel, tetapi itu tidak berarti dia akan menjadi lawan yang mudah. Kekuatan dan pertahanannya nyata, dan Randidly menduga bahwa bayangan Bertarn tidaklah lemah.
Tapi justru itulah mengapa hal itu layak dilakukan. Lawan yang mudah tidak akan semenyenangkan ini.
****
Lucretia duduk, kakinya terlipat di bawahnya, tubuh Shal terbaring di satu sisinya, kepala Yeti di sisi lainnya. Di depannya ada cermin pecah, dengan tujuh pecahan utuh yang disatukan di dalam bingkainya. Masing-masing menunjukkan gambar orang yang berbeda, berjuang dalam latihan….
Mereka mati-matian mendorong diri mereka hingga batas kemampuan mereka, berusaha untuk berkembang sedikit lebih cepat, lebih mahir, lebih mampu, sebelum babak pertama turnamen besok.
Lucretia membuka matanya sambil tersenyum. “Aku sebenarnya tidak pernah terlalu mempedulikan orang-orang lemah seperti ini, tapi… mungkin aku agak kurang berpandangan jauh. Sebaiknya aku menanam beberapa benih selagi aku di sini…”
Dia mengangkat tangannya dan menggosokkan jari-jarinya, lalu debu lavender halus melayang ke arahnya, tenggelam ke dalam cermin dan memudar. Tetapi kemudian salah satu bagian cermin mulai berc bercahaya kuning, dengan cepat memancarkan warna.
Sambil mendesis kesal, Lucretia membuat sebuah konstruksi kecil dari Aether miliknya yang berharga dan mengirimkannya ke cermin, menyebarkan benihnya. Warna kuning yang bersinar itu memudar perlahan, jelas menyadari bahwa ada sesuatu yang tidak beres, tetapi tidak dapat menentukan apa yang telah memicu kemarahannya.
“Sepertinya bahkan tempat terpencil ini memiliki Paus tingkat tinggi… yah, selama aku menjauhi gadis itu, semuanya akan baik-baik saja… dia mungkin akan menganggap campur tangan itu ada hubungannya dengan turnamen. Itu akan mengecewakan, tetapi tanpa bukti kerugian, dia mungkin tidak akan mencariku…”
Lucretia mengecup bibirnya sambil berpikir selama beberapa menit. Kemudian dia menghela napas dan berdiri, mengambil kedua bungkusan miliknya.
“Aku tidak sampai sejauh ini dengan mengambil risiko yang tidak perlu. Lagipula, ayo kita tinggalkan tempat ini. Pindah ke tempat yang lebih dekat.”
*****
Hampir dengan enggan, Randidly meletakkan spatula dan garpu lalu mulai berjalan kembali menuju kota Deardun. Setelah menyelesaikan latihannya hari itu bersama Azriel, dia bergegas keluar kota dan membuat api kecil, kemudian membangun panggangan sederhana di atasnya. Beberapa jam terakhir ini, saat matahari perlahan terbit dan menandai awal hari, dia telah memasak dan berlatih sihirnya, seperti yang ingin dia lakukan sebagai hal terdekat yang diizinkan oleh etos kerjanya sebagai “istirahat”.
Secara keseluruhan, waktu yang dihabiskan sejak terakhir kali ia memeriksa PP-nya sangat bermanfaat. Randidly telah mendapatkan 3 Level dalam Pelukan Hantu Tombak, 6 Level dalam Menghindar dan Regenerasi Bakteri, 2 Level dalam Koneksi Aether dan Penguasaan Tombak, 4 Level dalam Akar Emas Yggdrasil, Lingkaran Api, dan Niat Pertempuran, dan 1 Level dalam Petir Pembakar, Pemecah Kebuntuan, Kebugaran Fisik, Keanggunan, Fleksibilitas Pemburu Putih, dan Memasak. Ini ditambah dengan beberapa keterampilan lain yang telah dicoba Randidly, dengan beberapa keberhasilan, untuk mengalihkan perhatian Azriel.
Hal itu cukup bagi Randidly untuk menyelesaikan Jalur Mutasi Bakteri.
Selamat! Anda telah menyelesaikan BacterialPath! Beberapa jalan bukanlah tempat yang dilalui kaki Anda, melainkan cara tubuh Anda tumbuh dan beradaptasi dengan dunia di sekitar Anda. Tempat-tempat yang pernah Anda kunjungi sangat keras dan tanpa ampun, dan karena itu, Anda telah berubah selamanya. Tetapi tubuh Anda dipenuhi kehidupan, dan siap untuk berevolusi. Jalur Bercabang!
Anda merasakan bahwa tubuh Anda dapat terus menyempurnakan dirinya lebih lanjut, baik dengan mengarahkan peningkatan yang terjadi di dalam tubuh maupun di luar tubuh. Ke mana bunga-bunga Anda akan bermutasi?
Tidak dijelaskan secara rinci jenis peningkatan apa yang akan terjadi, jadi Randidly agak kesal karena harus mengambil keputusan tanpa informasi. Namun demikian, Randidly telah sampai sejauh ini dengan mengikuti jalan yang diyakininya. Sejak awal, ketika ia memilih pembusukan sebagai sumber kehidupan, hingga sekarang, ketika ia memilih untuk memfokuskan penyempurnaan dirinya ke dalam, tujuannya selalu untuk memperbaiki dirinya sendiri.
Saat ini, dia memiliki senjata yang lebih dari cukup. Menurutnya, pilihan lain akan meningkatkan peluang bertahan hidup, yang sangat penting terutama saat ini.
Selamat! Anda telah memfokuskan perhatian ke dalam diri. Organ dan pembuluh darah Anda disempurnakan dan dibersihkan, menjadi lebih kuat. Persepsi +5, Reaksi +5, Resistensi +5. Regenerasi Kesehatan dan Stamina meningkat 1 per level. Anda telah mempelajari Keterampilan Darah Hidup (Tidak) Level 1.
Darah Hidup (Tidak): Darah Anda memiliki afinitas yang meningkat terhadap Anda, dan membawa sejumlah besar Vitalitas Anda. Anda telah mengembangkan sedikit kendali atas darah Anda. Saat terluka, jika Anda memiliki konsentrasi yang tinggi dan tetap tidak terganggu untuk jangka waktu tertentu, Anda dapat mengendalikan darah yang tumpah untuk mengalir kembali ke tubuh Anda, dengan cepat meningkatkan kecepatan regenerasi luka. Kendali atas darah meningkat seiring level. Persentase kesehatan yang hilang yang beregenerasi meningkat seiring level keterampilan.
Semacam meditasi untuk kesehatan? Tapi dia harus fokus? Menarik, tetapi sulit untuk mengetahui seberapa bermanfaatnya itu sebenarnya. Peningkatan statistik lebih konkret untuk saat ini, dan juga lebih menggembirakan. Tetapi Randidly adalah orang yang selalu menerima keterampilan baru, jadi dia mengambil tombak dan menggores lengannya, membiarkan darah perlahan menetes dari lengannya.
Kemudian, sambil menutup mata, ia memfokuskan perhatiannya pada luka tersebut, mengarahkan kemauannya ke sana, dan menangkap darah itu, lalu mulai mengarahkannya kembali ke lengannya, mengalir kembali ke dalam luka. Seperti yang dijanjikan, terjadi peningkatan besar dalam regenerasi kesehatan, sehingga setengah dari kesehatan yang hilang akibat luka tersebut pulih dengan menyerap darah. Kerusakan yang tersisa cukup ringan sehingga regenerasinya yang sudah mengesankan mampu mengatasinya pada saat ia selesai. Namun…
Randidly membuka matanya, terengah-engah, dengan sedikit sakit kepala yang mulai terasa. Mengendalikan darah itu sangat sulit. Sangat sulit. Kontrolnya sudah berada pada level yang menurutnya sangat tinggi, jadi seharusnya dia bisa melakukannya dengan relatif mudah, tetapi ini jauh, jauh dari mudah.
Masalah lainnya adalah penyembuhan lukanya memakan waktu hampir 5 menit. Harapannya yang lebih optimis adalah ini bisa membantunya pulih di tengah pertandingan, tetapi tampaknya hampir pasti ini tidak berguna untuk saat ini. Mungkin dia bisa menggunakannya sebentar saja, hanya mengambil darah yang paling dekat dengan luka, mengarahkannya kembali ke tubuhnya, dan mendapatkan peningkatan kesehatan yang lumayan. Manfaat itu akan bertambah, dan mungkin tidak akan memakan waktu terlalu lama…
Randidly menghela napas. Begitu banyak hal yang harus dilatih. Dia sudah mendapatkan 2 level keterampilan dalam hal itu, jadi setidaknya ada hal positifnya.