Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 210
Bab 210
Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Filantropis Aether! Jalur Anda mulai bersinggungan dengan jalur orang lain, dan beberapa dari mereka yang Anda temui akan sangat meningkat berkat sentuhan Anda. Keakraban dan pengalaman Anda dalam manipulasi Aether tumbuh. Pemahaman Anda tentang Aether meningkat pesat. Anda telah mempelajari keterampilan “Koneksi Aether (A) Level 1”.
Randidly bernapas perlahan, tidak yakin harus bagaimana menanggapi ini. Bukan hanya hasilnya, tetapi juga kelangkaannya… Jadi dia membuka penjelasan tentang kemampuan tersebut.
Koneksi Aether: Ciptakan koneksi Aether dengan makhluk lain. Sebagai pencipta koneksi, Anda akan memiliki kendali lebih besar atas jumlah dan kualitas Aether yang dikirim. Efektivitas koneksi akan bergantung pada kemauan penerima, dan sinkronisitas antara dua individu. Individu dapat menolak koneksi tersebut. Efektivitas koneksi dan kemungkinan ukuran koneksi meningkat seiring dengan tingkat keterampilan.
Wajah Randidly tampak muram, karena berdasarkan pemahamannya, Mata Air Aether miliknya adalah Persimpangan Aether yang pincang, yang tidak memiliki cara untuk terhubung dengan yang lain, seperti Mata Air Aether yang diberikan kepada roh desa. Di sisi lain, ia tidak memiliki koneksi formal ke Sistem, jadi dia tidak perlu menerima makna yang mengalir ke bawah darinya.
Namun kemampuan ini… pada dasarnya menghilangkan kelemahan itu, dengan memberinya cara yang disetujui Sistem untuk membangun koneksi Aether. Mungkin akan ada beberapa kekurangan, tergantung pada tingkat keahliannya, tetapi…
Itu adalah keahlian yang membuatnya menjadi seorang Aether Crossroads, secara sah.
Jadi, apakah ini yang dimaksudkan oleh makhluk itu…? Karena sulit membayangkan bahwa Makhluk yang menciptakan Sistem akan melakukan hal itu, untuk mewujudkan pencariannya. Secara acak, saya berasumsi bahwa Persimpangan Aether berkekuatan penuh lainnya yang berkeliaran hanya akan mempersulit keadaan.
Namun, hal itu terlalu jauh di luar kemampuannya untuk sekadar berspekulasi. Sebaliknya, Randidly kembali mempertimbangkan berbagai kemungkinan jalan yang ada. Semua jalan baru itu tampak menarik. Jalan Eksperimen agak ambigu, tetapi Jalan Tanpa Lelah, berdasarkan tindakannya baru-baru ini, tampak cukup jelas. Namun, jalan Eksperimen akan mengarah ke serangkaian jalan yang lebih panjang, yang Randidly tidak yakin ingin ia tempuh.
Randidly semakin tertarik untuk menyelesaikan jalur Initiate of Ash, tetapi dia memutuskan untuk menundanya. Demikian pula, jalur The Path of Control dan Agony I terlalu besar komitmennya. Karena dia tidak akan bisa menggunakan mananya untuk bagian kedua dari pendahuluan ini, akan lebih baik baginya untuk meningkatkan Endurance-nya, dan menyelesaikan jalur Tireless sekaligus.
Setelah itu, Randidly berpikir dia mungkin akan memulai jalur Initiate of Ash, tetapi dia mungkin berubah pikiran tergantung pada apa yang terjadi. Randidly menambahkan poin ke jalur Tireless. Tetapi semakin banyak poin yang dia tambahkan, semakin kecewa dia. Dia memang menerima 1 End setiap 10 PP, tetapi bukan itu yang dia tunggu-tunggu. Baru pada PP ke-48 peristiwa yang dia tunggu-tunggu akhirnya terjadi.
Selamat! Skill Jiwamu telah melepaskan Berkat Hujan kepadamu. Kebijaksanaan +3, Fokus +6. Konsentrasi meningkat secara permanen sebesar 1%. Regenerasi Mana meningkat sebesar 15. +3 Stat gratis.
Randidly menghela napas lega yang selama ini ditahannya. Memang butuh waktu jauh lebih lama dari sebelumnya, yaitu 50 PP penuh, tetapi secara keseluruhan imbalannya juga meningkat. Tidak secara linear, sedikit kurang dari itu, tetapi tetap merupakan peningkatan yang signifikan. Terutama peningkatan regenerasi Mana. Adapun 3 Stat, semuanya dialokasikan ke Kekuatan. Mungkin Randidly belum sepenuhnya melupakan kepahitan atas kerasnya bagian sebelumnya dari babak penyisihan.
Setelah mengangguk puas, Randidly menambahkan dua poin terakhir ke Jalur Tanpa Lelah, dan menyelesaikannya.
Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Tanpa Lelah! Jalurnya panjang, tetapi Anda dengan tabah terus maju. Rintangan menjadi hal biasa. Tidak ada keraguan dalam gerakan Anda. Saat level dasar Anda meningkat ke tingkat kesulitan baru ini, Anda merasakan tubuh Anda sendiri berubah. Ini belum batas Anda. Vitalitas, Reaksi, dan Kemauan +5. Anda telah mempelajari keterampilan “Pemecah Kebuntuan Level 1”.
Pemecah Kebuntuan: Harus terlebih dahulu berhadapan dengan musuh dan memiliki kekuatan yang kurang lebih setara. Meningkatkan konsumsi Stamina Anda sebesar 10x selama satu detik untuk meningkatkan output fisik Anda sebesar 1%. Efek pada output meningkat seiring dengan Level Keterampilan.
Itu memang kemampuan yang sangat ampuh, tetapi biaya dan bonus kecilnya membuatnya menjadi sangat tidak menarik sekarang. Dia akan benar-benar kelelahan jika menggunakan kemampuan itu. Meningkatkan konsumsi stamina hingga 10 kali lipat sangatlah melemahkan. Tetapi Randidly menduga itulah intinya. Kemampuan itu tidak dirancang untuk setiap situasi, tetapi sebagai kemampuan yang hanya dapat digunakan untuk memecah kebuntuan. Dan dengan cara yang menentukan.
Namun, jika dia tidak menyelesaikan pertarungan dalam waktu tersebut, bahkan pemulihannya yang luar biasa pun mungkin tidak cukup untuk menutupi selisih Stamina. Dan fakta bahwa waktu aktifnya hanya satu detik…?
Nah, jika dia terus maju selama waktu itu, itu tidak akan menghabiskan terlalu banyak mana…
Pada dasarnya, itu adalah keterampilan yang saat ini tidak berguna, karena peningkatan hasilnya hanya 1%. Meningkatkan keterampilan menjadi 20% akan membuatnya jauh lebih menarik. Kemudian 50%, atau bahkan 100%, tiba-tiba akan menjadi keterampilan yang sangat ampuh. Itulah sebabnya, menurut dugaan Randidly, peningkatan biayanya sangat tinggi. Karena itu adalah keterampilan yang dapat ditingkatkan hampir tanpa batas.
Karena sudah kelelahan dengan jenis pelatihan yang dibutuhkan untuk meningkatkan keterampilan itu, Randidly menggelengkan kepalanya. Kemudian dia membuka kembali Path-nya dan memasukkan 30 poin yang tersisa ke Initiate of Ash. Sayangnya, tidak ada bonus 10 poin, jadi 30 PP-nya terbuang percuma ke Path tersebut tanpa perubahan yang berarti. Dan juga masih kurang dari 20 poin untuk mendapatkan bonus lain dari Soul Skill-nya.
Randidly berjalan ke jendela. Hari sudah hampir subuh, dan dia akan punya waktu setelah itu untuk kembali ke arena pengujian. Dia sempat mempertimbangkan untuk mempelajari Teknik Mengukir lebih lanjut, tetapi meskipun Sabuk itu akan membuatnya jauh lebih mudah, Randidly sebenarnya tidak berminat.
Jadi dia meninggalkan kamarnya dan berjalan ke atas menuju area latihan. Tak heran, ada orang-orang di dunia ini yang berada di sana saat fajar, berusaha mencapai kesempurnaan dalam menggunakan tombak. Seorang pria besar memegang “tombak” yang menurut Randidly lebih mirip tiang lampu daripada senjata, dan ada juga instruktur tua beserta murid-murid mudanya yang pernah dilihat Randidly sebelumnya.
Mengabaikan mereka, Randidly mengeluarkan tombak obsidian besarnya dari inventarisnya dan berjalan ke sudut. Ada banyak hal yang telah Randidly peroleh dari malam sebelumnya, dalam hal keterampilan dan pengetahuan. Mungkin akan ada waktu lain ketika dia berhenti dan mencoba mengkategorikan semuanya, tetapi untuk saat ini, dia lebih peduli untuk sekadar bergerak.
Dia memperagakan berbagai gerakan yang diberikan kepadanya oleh Manusia Kura-kura sejak lama, yang menjadi dasar dari Akar Emas Yggdrasil. Randidly bergerak dengan berbagai bentuk latihannya untuk Gaya Hantu Tombak. Gerakannya menjadi semakin cepat, semakin ganas dan brutal, semakin lama dia berlatih.
Masih ada percikan api di dadanya yang tersisa dari Tantangan Tarnak, perasaan tercekik dan dipaksa untuk duduk diam dan bertahan. Tetapi percikan api itu dengan cepat padam menjadi bara api semua frustrasi dan kecurigaan Randidly mengenai makhluk itu. Sekarang, dia ditinggalkan dengan lebih banyak pertanyaan daripada yang dia miliki sebelumnya. Seberapa banyak yang benar? Seberapa banyak yang salah? Seberapa banyak dari ini yang direncanakan oleh makhluk itu…?
Saat kecepatan Randidly meningkat, dia tidak menyadari bahwa pria besar itu telah memperhatikannya, dan berhenti menatapnya dalam latihannya sendiri. Pria tua bersama anak-anaknya menatap dengan mulut ternganga. Yang bisa dirasakan Randidly hanyalah amarahnya sendiri, dan semakin lama, kekuatan Aether yang mengalir deras di tubuhnya.
Jelas sekali bahwa sekarang jauh lebih aktif daripada sebelumnya. Aliran yang menuju ke empat individu yang diberkati meningkatkan kecepatan pergerakannya, dan bahkan lebih dari itu, tampaknya jauh lebih responsif terhadap kehendaknya.
Maka Randidly mulai melancarkan Serangan Hantu, benar-benar mencurahkan seluruh tenaganya ke dalam rentetan pukulan yang dahsyat. Berulang kali dia melancarkan lebih banyak dan lebih banyak lagi, udara di sekitarnya berdengung dengan kecepatan tombak besarnya dalam waktu yang sangat singkat. Tidak ada target, hanya pelampiasan untuk frustrasinya.
Waktu terasa berjalan lambat, dan ketidakpercayaan di mata pria besar itu semakin dalam, karena pengguna tombak dengan tombak obsidian di depannya itu tampak memiliki stamina dan kemauan yang tak terbatas. Tangan pria besar itu mencengkeram erat senjatanya sendiri dan dia berbalik, bahunya tegak. Sungguh, itulah jalan seorang pengguna tombak, dan dia tidak punya waktu untuk terheran-heran seperti ini.
Pria tua dan anak-anak itu tidak memiliki naluri kompetitif yang sama, dan terus menatap, terpesona oleh gerakan-gerakan tersebut. Baru setelah sekitar 7 menit, Randidly akhirnya kehabisan stamina, dan terpaksa berhenti, menundukkan bahunya, dadanya terengah-engah.
Di satu sisi, dia merasa lebih baik, tetapi di sisi lain, tidak. Semua usaha itu sia-sia.
‘Yah, bukan berarti tidak ada apa-apa…’ pikir Randidly, menyadari dia telah mendapatkan 2 Level Keterampilan di Phantom Onslaught, dan 1 di Secondwind. Tapi itu bukan umpan balik yang Randidly inginkan. Dia menginginkan jawaban, arahan yang memuaskan. Dia menginginkan…
“Hmph, jadi kau punya waktu untuk bermalas-malasan, ya, murid? Kurasa kau puas karena berhasil lolos babak penyaringan pertama, ya?”
Randidly perlahan menegakkan tubuh dan berbalik. Berdiri di sana, dengan tangan di pinggang, adalah Shal. Dan dilihat dari ekspresinya, dia telah mengamati Randidly cukup lama, dan tidak terlalu terkesan dengan apa yang dilihatnya.
Mulut Randidly berkedut, tetapi dia tidak mengatakan apa pun sebagai tanggapan, melainkan hanya menurunkan tombaknya ke arah Shal, mengarahkan senjata obsidian besar itu ke jantung Shal. Senyum kecil muncul di bibir Shal.
“Mungkin kau memang sedang belajar. Ayo.”