Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 170
Bab 170
Peringatan! Kemampuan Jiwa Anda menjadi tidak stabil! Jika Anda terus memberinya makan, efeknya akan semakin buruk. Menghitung efek….
Terjadi kesalahan, Kemampuan Jiwa tidak dikenali. Menyesuaikan Parameter….
Memperluas Pencarian…
Mengisolasi Keterampilan Jiwa yang sebanding…
Kecocokan ditemukan! Menyesuaikan Parameter…. Menghitung Efek…
Peringatan, kematian dapat terjadi akibat penggunaan Keterampilan Jiwa yang tidak disetujui. Konsultasikan dengan roh desa untuk bantuan lebih lanjut.
Saat notifikasi muncul di hadapan Randidly, rasa sakit di dadanya terus memburuk. Sambil menggertakkan giginya, dia menutup mata dan menahan rasa sakit itu, menolak untuk melawannya, tetapi juga menolak untuk kehilangan kesadaran. Dia hanya membiarkan pengalaman itu mengalir melewatinya.
Dia melakukan ini karena dia bisa melihat apa yang terjadi di dalam dirinya, dan khawatir bahwa menindak terlalu keras akan memperburuk situasi. Dalam bayangannya tentang apa yang terjadi dengan Kemampuan Jiwanya, perputaran konstan rumput, pembusukan, dan panas yang membakarnya hingga menjadi abu telah menghasilkan lapisan tebal kristal zamrud kecil, yang sekarang memenuhi tanah. Saat ini, kristal-kristal itu bersinar, memancarkan cahaya hijau aneh, seolah-olah sangat menginginkan sesuatu.
Kekuatan yang mereka pancarkan membangkitkan kekuatan pembusukan dan abu, menyebabkan mereka berputar lebih cepat, hampir mencoba memberikan kristal hijau itu apa yang mereka inginkan. Saat mereka berputar lebih cepat, tercipta gaya hisap yang kuat, menarik benda-benda di dekatnya dalam kesadaran Randidly menuju Keterampilan Jiwa. Untungnya, keterampilan sebenarnya tampaknya kebal terhadap kejadian aneh itu. Randidly melihat sekeliling dengan liar, ke dalam dirinya sendiri, tetapi baik pelet emas kecil yang didapatnya dari gaya tombak kesepian, maupun energi kematian yang aneh dan mematikan itu benar-benar diam; terkunci di tempatnya oleh rantai emas kecil yang familiar.
Ekspresi Randidly berubah muram. Seseorang memaksanya ke arah tertentu. Dia tidak begitu yakin apa tepatnya, tetapi dia tiba-tiba menyesal telah memilih Jalan Hujan. Karena jika mereka mencoba membuatnya melakukan sesuatu yang sangat spesifik…
Karena jika mereka mencoba memaksanya untuk menempuh jalan yang menurutnya bukan pilihannya sendiri…
Yah, Randidly tidak akan bisa menahan diri. Lagipula, dia tidak bernegosiasi dengan teroris. Sifat keras kepalanya tidak akan membiarkannya.
Namun untuk saat ini, ia hanya bisa berdiri diam dan menggigit bibirnya untuk menahan diri agar tidak berteriak. Ini adalah jenis rasa sakit yang sama sekali berbeda dari siksaan Shal, rasa sakit yang berasal dari kenyataan bahwa dua kekuatan yang membentuk Kemampuan Jiwanya berputar begitu cepat sehingga mengancam untuk mencabik-cabiknya dari dalam. Mereka menarik dan menarik dan menarik, dan daya hisapnya semakin kuat…
Namun, tidak ada yang terlepas. Kesadaran Randidly relatif bersih. Jadi setelah beberapa waktu, daya hisap itu hilang, energi dan cahaya memudar dari pecahan zamrud itu. Kekuatan pembusukan dan abu melambat dalam putarannya, hingga kembali ke kecepatan normalnya. Sambil menghela napas, Randidly sedikit rileks.
Siapa pun yang menyebabkan ini… yah, dia berusaha memasang wajah tenang setelah kejadian itu, berjaga-jaga jika orang itu bisa memata-matainya. Lagipula, dia merasakan tangan-tangan itu di dalam tubuhnya. Jika tangan-tangan itu berhubungan dengan rantai emas yang memaksanya menerima hadiah untuk jalur Pembantaian… dan menyebabkan hadiah itu berubah menjadi energi aneh yang saat ini melayang di dalam dirinya…
Itu akan membawanya ke suatu tempat. Dan dengan mata berbinar, Randidly berharap bahwa di ujung jalan, orang itu siap bermain keras, karena dia tidak akan menahan diri. Dia akan menghancurkan rencana mereka dan membakar habis jalan yang telah mereka persiapkan dengan cermat.
Namun, ia perlu melepaskan rasa dendam yang membara itu, dan dengan hati-hati menambahkan 14 PP yang tersisa ke jalur tersebut. Terjadi sedikit aktivitas, karena pecahan zamrud tampak berdenyut sedikit, tetapi itu tidak memicu reaksi berantai, yang membuat Randidly lega. Setidaknya untuk saat ini, ia tidak perlu mengalami penderitaan mental itu lagi.
Setelah menambahkan semua PP, dia merasa senang karena Randidly telah memperoleh 1128 Tingkat Keterampilan selama berada di Penjara. Sudah dua tahun, jadi jika kurang dari itu mungkin akan memalukan, tetapi itu berarti dia mengalami kemajuan yang sangat besar, baik dalam hal tingkat keterampilan maupun statistik. Sebagian besar kemajuan itu ada pada Keterampilan yang berorientasi pada pertempuran, tetapi dia juga mengalami peningkatan besar pada keterampilan pasifnya.
Dengan acuh tak acuh ia melihat layar statusnya, merasa puas.
Randidly Ghosthound
Kelas: —
Level: Tidak Berlaku
Kesehatan (R per jam): 556/1307 [+8] (470 [+12])
Mana (/R per jam): 12/1439 (130,75)
Stam(/R per menit): 601/1450 (201 [+4])
Vit: 137 [+4]
Akhir: 66
Str: 105 [+12]
Agi: 126 [+12]
Persepsi: 100
Reaksi: 90
Resistensi: 74
Kemauan: 115
Kecerdasan: 100
Kebijaksanaan: 56
Kontrol: 185
Fokus: 140
Keterampilan (Keterampilan Jiwa): Siklus Pembusukan dan Abu Level 1514
Pertempuran: Penguasaan Tombak Level 108, Hantu yang Tak Terhindarkan Tiba Level 68 (Tidak), Gerakan Kaki Hantu Tombak Level 92, Mata Hantu Tombak Level 74, Setengah Langkah Hantu Level 43, Pukulan Berat Level 59, Penguasaan Belati Level 10, Kulit Besi Level 47, Menghindar Level 56, Kemahiran Bertarung Level 81, Blok Level 45, Kecepatan Level 69, Serangan Hantu Level 37, Sapuan Level 54, Menangkis Tombak Level 10, Memberdayakan Level 77, Pukulan Terhitung Level 64, Tendangan Berputar Level 36, Tepi Kehancuran Level 39, Tebasan Khas (Tidak) Level 59, Menembus Langit, Menghancurkan Bumi Level 33, Niat Bertempur Level 61, Perjuangan Level 39, Kontrol Tubuh: Bekukan Level 6, Akar Emas Yggdrasil (A) Level 4
7 Kata Tombak Abu (Ru): Tombak Maju, Jejak Abu Level 13
Mantra: Akar Penusuk Lvl 32, Petir Mana Lvl 28, Perisai Mana Lvl 26, Pengendalian Akar Lvl 87, Bola Arcane Lvl 22, Bola Api Lvl 30, Rudal Sihir Lvl 4, Telapak Penyembuhan Lvl 12, Serbuk Sari Rafflesia Lvl 20, Panggil Wabah Lvl 53, Penguatan Mana Lvl 48, Dinding Duri Lvl 16, Benih Jiwa Lvl ®, Penderitaan Lvl 37, Inspirasi ®, Petir Pembakar Lvl 64, Lingkaran Api Lvl 39, Plantomancy Lvl 29, Awan Menangis ® Lvl 56
Keterampilan: Pembuatan Ramuan Level 37, Pertanian Level 20, Pemuliaan Tanaman Level 9, Pembuat Peta Level 7, Analisis Level 24, Pemurnian Level 17, Ekstraksi Level 6, Ukiran Mana Level 60
Kemampuan Tambahan: Kebugaran Fisik Level 64, Meditasi Level 62, Lari: Level 39, Lari Cepat Level 19, Mengendap-endap Level 46, Ketahanan Asam Level 22, Ketahanan Racun Level 21, Ketahanan Rasa Sakit Level 29, Pertolongan Pertama Level 16, Perlengkapan Level 25, Pencarian Jalan Level 18, Kekuatan Mental Level 17, Ketahanan Kutukan Level 15, Ketahanan Api Level 14, Menjahit Level 11, Memotong Sayuran Level 2, Kerja Manual Level 6, Menggali Level 5, Memasak Level 30, Keanggunan Level 39, Regenerasi Bakteri Level 64, Keunggulan Level 18, Ketabahan Mental Level 38, Nafas Kedua Level 29, Afinitas Cuaca Level 32, Penguasaan Mekanik Level 34 8, Tingkat Penolakan 11
Sulit baginya untuk mengingat bagaimana rasanya ketika ia memulai. Sekarang, ia benar-benar merasa bahwa sistem itu adalah bagian penting dari dirinya. Sistem itu telah membantunya menemukan kekuatannya, dan hubungannya dengan dunia. Perlahan, ia merasa dirinya tumbuh sebagai pribadi. Sekali lagi, bayangan tubuh para penjaga itu, berjatuhan di bawah, hancur di menara saat mereka melarikan diri muncul, tetapi Randidly mengerutkan kening dan menepisnya. Belum.
Ia berdiri perlahan, lalu meregangkan badan. Sekarang saatnya mencari Shal. Gurunya telah menantangnya malam sebelumnya, secara pribadi, dengan cara yang bertujuan untuk membongkar Randidly, untuk menemukan kekurangan dalam karakternya. Untungnya, itu tidak berhasil. Tapi… Randidly tidak sempurna. Ia tidak yakin apa yang harus dilakukan dengan bakatnya dalam kekerasan. Jadi ia hanya bisa melakukan satu hal; mencari bantuan dari orang yang lebih tua.
****
Wajah Tomkat, sang Tombak Pertama, tampak muram saat mendengar berita itu.
Sebagian besar penjaga di dalam penjara telah tewas. Dipastikan bahwa sipir penjara telah dibunuh, bahkan sebelum pelarian terjadi, kemungkinan oleh Shal. Selain itu, makhluk aneh yang menyebut dirinya Penghakiman telah mendirikan kemah di penjara, dan melancarkan perang dingin yang lambat terhadap para tahanan yang selamat, yang telah bersatu dengan para penjaga untuk bertahan hidup. Makhluk itu berhasil dipukul mundur, tetapi merupakan penyihir yang kuat, yang membuat keadaan semakin sulit. Selain itu, ada aliran konstan antek-antek kecil dari posisinya yang sangat memperumit keadaan.
Mereka kini mulai maju, tetapi kelelahan mulai melanda para tahanan di penjara. Meskipun mungkin sudah terlambat bagi First Spear untuk turun tangan, mengingat perbedaan waktu…
Ini bukanlah skenario ideal. Sang Tombak Pertama mencoba mengingat bahwa terlepas dari kerugiannya, jika ia memiliki Adept lain yang bekerja untuknya, ia dapat memulihkannya. Tetapi ini sudah melampaui sekadar kehilangan muka; ini adalah pukulan signifikan bagi kotanya dengan cara yang tidak membuatnya marah, hanya khawatir.
Namun, saat ia membubarkan para penjaga, yang membuat First Spear gila adalah alasan di balik situasi ini. Mengapa Shal sampai dipenjara karena masalah sepele? Ia telah membaca laporannya, muridnya telah membunuh seorang penjaga, sebuah tindakan bodoh yang dirancang untuk membuat para pejabatnya kesal, tetapi karena usia dan kekuatan muridnya, mereka merasa bijaksana untuk memenjarakan mereka berdua selama 100 tahun. Biarkan mereka menjadi lebih kuat di sana, lalu keluar dan menderita kelaparan Aether selama beberapa bulan, di mana First Spear dari Tomkat dapat merekrut mereka.
Mengapa Shal tetap menjadi tawanan? Penjara itu tidak dirancang untuk menahan para Adept. Para Adept dapat menyerang dengan bayangan mereka tanpa bergerak. Jika seseorang adalah seorang Adept, melarikan diri adalah hal yang mudah; semua pengekangan hanya menghalangi pergerakan. Jika Anda kuat tanpa itu, sangkar itu tidak berarti apa-apa.
Mengapa sekarang? Mengapa mereka pindah sekarang?
Setidaknya untuk pertanyaan ini, First Spear berhasil mendapatkan beberapa jawaban. Gaya Spear Phantom harus mencapai tujuan tertentu dalam beberapa bulan ke depan agar tetap dapat mengakses spektrum warna biru muda yang digunakan Shal. Tentu saja, generasi termuda dari Gaya tersebutlah yang harus mencapainya. Setelah sedikit riset, tampaknya pemuda itu, seorang pria bernama Ghosthound, berhasil lolos kualifikasi dan akan mengikuti Turnamen Regional Utara. Finis di posisi 8 besar di sana akan menjadi hasil yang cukup untuk kehormatan Gaya Spear Phantom.
Jadi mungkin penjara itu dipilih sebagai tempat pelatihan untuk memberi para pemuda pengalaman pertempuran nyata melawan prajurit tombak lainnya…? Yang tampaknya merupakan metode yang masuk akal, meskipun sangat gegabah, karena menyinggung Tombak Pertama Tomkat, penghinaan yang tidak akan segera dilupakannya.
Namun, ekspresi wajah Shal saat mengucapkan janjinya… ini bukanlah ekspresi pria yang gegabah. Malahan… dia tampak putus asa.
Sambil menghela napas, Sang Tombak Pertama memanggil seorang pelayan. Ada satu hal yang ingin dia selidiki. Meskipun dia tidak tahu dari mana istilah itu berasal, mereka yang bertempur melawan makhluk Penghakiman yang aneh itu bersaksi bahwa istilah itu terus merujuk pada seorang Bidat, yang membangkitkan ingatan yang hampir terlupakan dalam diri Sang Tombak Pertama. Jadi dia akan berkonsultasi dengan kenalannya di Deardun dan mencari tahu hal ini.
Mengapa semua ini terjadi padanya…?
Wajah Tombak Pertama Tomakat tampak muram saat ia menatap mata tombaknya. Genggamannya pada gagang tombak semakin erat.