NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 163

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 163

Bab 163 Beberapa minggu kemudian, Randidly akhirnya menerima pemberitahuan yang ditunggunya, meskipun bentuknya sedikit berbeda dari yang diharapkan. Peringatan, Anda telah lama berjalan di jalan kaum Sesat, tetapi sekarang persimpangan jalan terbentang di hadapan Anda. Pergilah langsung ke Desa terdekat untuk meminta bantuan. Jika Anda melanjutkan, Penghakiman akan turun, dalam segala kemuliaannya. Anda juga memiliki pilihan untuk menempuh jalur Heretic XI. Melakukan hal itu akan mengubah Anda, tetapi Anda tetap dapat eksis di dalam wilayah sistem ini. Silakan temui Roh Desa terdekat jika Anda memiliki pertanyaan. Randidly mengerutkan kening. Bagian terakhir itu baru, meskipun pada dasarnya itu adalah informasi yang sudah ia rasakan tentang Jalan Sesat. Satu-satunya pertanyaan adalah bagaimana “transformasi” ini bekerja. Hampir tampak seperti bukan sebuah kelas, melainkan sesuatu yang lain. Bagaimanapun juga, Randidly tidak mau menyerah dan mencari tahu saat ini. Terutama karena persiapan di front lain berjalan begitu lancar untuk pelarian itu. 2 pria dan seorang wanita telah kembali bersama Shal, seorang pria kecil dan kurus dengan kumis, seorang wanita yang kulitnya berwarna emas cemerlang, dan seorang pria yang memiliki bekas luka. Selain mereka, Teliph mendekati kelompok itu dan meminta untuk menjadi bagian darinya, menawarkan diri untuk menjadi Pengawal Tombak Randidly sebagai imbalannya, dan Shal mengangkat bahu dan menyerahkan keputusan itu kepada Randidly. Membayangkan kebrutalan yang mereka gunakan untuk menyerang para pendatang baru itu, Randidly mengangguk, dan mendapatkan seorang pengawal tombak lagi. Kemudian, ketika dia sendirian dengan Marco, Randidly bertanya mengapa Shal tampak ragu-ragu tentang kehadiran Teliph. Marco terkekeh. “Yang satu itu sangat dekat dengan level Pengrajin, tanpa bantuan Gaya khusus. Membawanya bersama kita, jika dia selamat dari pelarian, dan memberinya akses ke semacam pengajaran akan menghasilkan sekutu yang kuat di masa depan.” “Jika dia sudah mendekati level Pengrajin…,” kata Randidly perlahan. “Apakah itu berarti aku juga hampir menjadi Pengrajin?” “Ah, sepertinya tidak,” kata Marco sambil menggelengkan kepalanya. “Ujian untuk berbagai tingkatan sangat spesifik. Kamu adalah… kombinasi dari banyak hal. Banyak kekuatan kecilmu membuatmu banyak akal dan tangguh. Ujian Artisan melibatkan satu keterampilan, dengan persyaratan tingkat kekuatan ofensif atau defensif tertentu, dan juga kemampuan bagi penonton, mereka yang tidak terlibat dalam pertarungan, untuk melihat gambar yang terkait dengan suatu gerakan. Kekuatan ofensifmu mungkin mendekati tingkat itu, tetapi ketika kamu dapat menghasilkan gambar yang dapat dilihat siapa pun… itu jauh lebih tinggi.” Setelah mempertimbangkan hal ini, Randidly fokus pada latihan, khususnya latihan pencitraan. Aether di dalam dirinya berputar, perlahan berkumpul, tetapi alih-alih membiarkannya menyatu untuk membentuk keterampilan, dia memisahkannya, perlahan-lahan menyempurnakan gambar-gambar yang ada di dalam dirinya. Ada sesuatu yang sedikit janggal tentang hal itu, suatu area yang secara naluriah dia tahu bisa dia tingkatkan, tetapi Randidly tidak dapat menemukannya. Yah, itu tidak akan menjadi masalah sampai hari itu tiba. Tetapi hari itu dengan cepat tiba, dan kelompok mereka, masing-masing mengenakan dua pelindung lengan yang diukir dengan rune Bayangan, memulai perjalanan mereka kembali ke penjara. Shal dan 3 orang lainnya dari Barat memimpin jalan, dan dengan kecepatan serta kekuatan serangan mereka, menyeberangi jarak dan menerobos masuk ke penjara, melumpuhkan para penjaga di dekatnya, terasa seperti permainan anak-anak. Mereka dengan cepat mendaki gunung dan sampai ke penjara utama. Menara tertinggi adalah tempat portal keluar berada, dan dijaga ketat. Portal itu sendiri berada di puncak, di area datar dan terbuka dengan pemandangan sekitarnya, tetapi setiap dari 10 tingkat yang menuju ke puncak dipenuhi oleh penjaga. Di sebelah Utara terdapat barak penjaga, di sebelah Tenggara terdapat sel-sel dasar, tempat orang-orang disiksa dengan niat berperang, dan di sebelah Barat terdapat vila-vila untuk para tahanan yang berkuasa. Di sekeliling menara portal terdapat beberapa menara pengawas kecil, dengan tiga orang yang terus-menerus mengawasi menara-menara lain, dan menara utama, untuk mencegah orang-orang yang mencoba mendaki. Rencana mereka relatif sederhana. Shal, wanita itu, dan pria yang memiliki bekas luka itu akan menuju ke ruang penjaga dan menantang sipir, yang dikabarkan berada di tingkat Adept. Ini relatif umum, dan terjadi sesekali, dan tidak akan menimbulkan kehebohan. Atau setidaknya, tidak akan menimbulkan alarm. Lagipula, terkadang seorang tahanan menjadi terlalu percaya diri dan ingin menguji diri mereka sendiri. Itulah mengapa sipir ada di sini, untuk menumpas pemberontakan semacam itu. Dan dia adalah target yang mudah. Tidak seperti membunuh penjaga lainnya, membunuh sipir penjara diterima oleh Tombak Pertama Tomkat, meskipun dia tidak akan senang, dan Anda akan dipaksa untuk menyelesaikan sisa hukuman Anda. Tetapi posisi berpengaruh akan menunggu Anda di bawah Tombak Pertama ketika Anda keluar. Sementara para penjaga fokus pada tantangan terhadap sipir penjara, pria berkumis itu, dengan Randidly di punggungnya, akan mengaktifkan pelindung bayangan dan mencoba memanjat menara pusat dengan cepat. Marco dan Teliph akan mengalihkan perhatian menara pengawas di samping. Begitu mereka sampai di puncak menara, pria berkumis itu akan membunuh semua penjaga di dekatnya, dan Randidly akan memanggil Penghakiman. Ada cara yang sangat mudah bagi mereka untuk kalah dalam pertaruhan ini; jika seorang penjaga saja melewati portal dengan mengetahui upaya mereka, dan berhasil keluar, Tombak Pertama Tomkat akan diperingatkan. Karena dilatasi waktu, dia hanya akan mendapat peringatan singkat sebelum mereka tiba, tetapi peringatan singkat itu sangat berbahaya. Lagipula, mereka berurusan dengan seorang Adept, seorang yang pendendam dengan mata pencaharian yang dipertaruhkan, dia tidak akan membiarkannya begitu saja. **** Shal berjalan dengan tenang ke depan, diikuti oleh Tekni, wanita itu, dan Sharshar, pria yang memiliki bekas luka. Para penjaga berpisah, berbisik-bisik dengan penuh semangat. Mereka belum pernah melihat ini sebelumnya, tetapi mereka telah mendengarnya. Sebuah tantangan bagi sipir penjara. Ini akan menjadi hari yang baik. Akhirnya, ada hiburan. Seorang lelaki tua, dengan rambut beruban, melangkah keluar dari kerumunan, memegang tombak besar dan sangat tebal. Senyumnya kecil dan tajam, dan dia berjalan dengan tenang untuk menemui mereka. “Wah, wah, wah. Sudah… sekitar 30 tahun, kurasa, sejak seseorang berani menantangku. Bagus, bagus! Dan kalian datang lebih dari satu orang? Luar biasa, kalau tidak ini tidak akan menyenangkan.” Penjaga itu menyerang, seperti yang Shal duga, bergegas menuju Tekni. Wanita itu mengangkat tombaknya dan menyerang balik, dengan sangat cepat tombak mereka berbenturan berulang kali. Yang mengejutkan Tekni, meskipun dia bangga dengan kekuatannya, dia terdesak mundur setiap kali diserang. Shal menyipitkan matanya. Sungguh, pria ini adalah seorang Ahli, dan bukan seseorang yang baru saja naik tingkat. Shal membenci dirinya sendiri karena strategi ini, tetapi tidak ada yang bisa dia lakukan. Sambil menarik napas dan menghembuskannya, dia memfokuskan perhatiannya pada tombaknya, merasakan kelenturan kayunya, elastisitas dan kekuatan di dalamnya. Perlahan tombak itu mulai bergerak secara independen dari tangannya, hampir seolah-olah hidup. Gaya yang dulu dia dan kakak laki-lakinya impikan, bertahun-tahun yang lalu. Gaya Tombak dengan Taring Beracun. ‘Ini… untukmu, Pronto.’ Shal berpikir dalam hati, lalu menerjang maju, menyerang dengan ganas. Tombak itu bergerak tak terduga, dan sipir itu mendengus saat berbalik dan mencoba mengatasi serangan aneh dari Shal. Pembagian perhatian ini memberi Tekni ruang, dan dia mulai melepaskan pukulan kuat ke arah sipir itu juga. Pria yang memiliki bekas luka itu tetap tinggal di belakang, mengamati para penjaga di dekatnya, siap untuk turun tangan jika perlu. Namun pertempuran berlanjut, tanpa perubahan apa pun. Serangan Shal yang tak terduga mendorong sipir penjara mundur, tetapi stamina Tekni semakin menipis, dan karena dia perlu mengambil istirahat lebih lama, atau mengurangi intensitas serangannya, sipir penjara akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk menyerang, baik dirinya maupun Shal. Shal menggertakkan giginya, menyeringai jahat. Masalah lainnya adalah perbedaan level. Shal tidak akan terkejut jika mengetahui bahwa Warden itu level 70. Staminanya tampak tak terbatas, dan statistik dasarnya cukup tinggi untuk menahan serangan gabungan mereka, tanpa menggunakan apa pun selain keterampilan bertahan dasar. Menjadi Adept muda itu mengesankan, tetapi menjadi Adept tua kurang mengesankan. Namun, seorang Adept yang berpengalaman jarang kalah dari Adept muda, sebesar apa pun potensi mereka. Karena dukungan statistik dan stamina tinggi lebih berpengaruh dalam mengubah jalannya pertarungan daripada kekuatan citra. “Hanya ini saja?” Kepala penjara tampak hampir kecewa, dan Shal membentak, lalu mulai melancarkan serangan demi serangan, tombaknya berputar dan membengkok, melingkari blok dan gerakan bertahan. Dia menggunakan semua yang dia bisa, menyebabkan beberapa luka kecil pada kepala penjara, mendorongnya semakin jauh ke belakang. Tetapi meskipun ini adalah Gaya yang semakin dipikirkan Shal seiring berjalannya waktu, dan dia perlahan-lahan menyempurnakannya, gaya ini kehilangan unsur yang sangat penting. Dia belum mengembangkan keahlian yang akan menjadi tulang punggung Gaya tersebut. “Baiklah, kurasa kita sudah cukup bermain-main. Anak-anak, sekarang waktunya kalian dihukum.” Suasana di udara langsung berubah. Inilah kekuatan seorang Ahli. Sipir berdiri diam, tersenyum, tetapi di belakangnya, udara tampak bergelombang, dan seorang pria yang terbungkus rantai muncul, meraung, pria itu mengangkat tombak besi yang berat dan menusuk ke depan, meskipun tombak itu juga terbungkus rantai, ditarik ke berbagai arah. Namun, kekuatan sosok itu begitu besar sehingga mampu menahan kekuatan rantai-rantai itu, dan menusuk ke depan dengan tombaknya. Sipir itu tersenyum, tangannya di belakang punggung. Karena sebagaimana seorang Artisan dinilai dari kemampuannya untuk memperlihatkan citranya kepada penonton, seorang Adept adalah individu yang dapat menyerang dengan citranya, melepaskan serangan nyata, tanpa perlu bergerak. Sharshar bergegas maju, menyilangkan tangannya dalam posisi bertahan, bayangan besar bebatuan muncul di belakangnya saat ia menangkis serangan sipir. Namun bayangan itu hancur berkeping-keping, dan Sharshar tertusuk, sama sekali tidak mampu melawan kekuatan sipir. Setelah memuntahkan seteguk darah, ia roboh sambil terbatuk-batuk. “Ha, sepertinya aku telah merusak salah satu mainanku. Ah, ya sudahlah, masih ada dua lagi, jadi—” Kemudian sipir itu berhenti sejenak. Awan berputar-putar di atas menara pusat, tempat portal berada. Saat ia memandang, ia bisa merasakan suhu perlahan turun. “Pengalihan perhatian?” tanyanya, sambil menoleh ke Shal. Shal hanya tersenyum. Sipir itu mendengus. “Tidak akan ada bedanya jika aku membunuhmu. Kekuatanmu tidak cukup.” “Mungkin…” Shal berkata perlahan, merasakan kesedihan yang sangat nyata di hatinya. Tapi kemudian dia menutup matanya, dan mengubah sesuatu di dalam dirinya, melepaskan Tombak dengan Gaya Taring Beracun. Awalnya perlahan, tetapi kemudian lebih cepat, sesosok muncul di belakang Shal, berjalan perlahan ke depan. Gambarnya buram, tetapi kulitnya biru, dan dia mengenakan jubah panjang, menutupi wajahnya. Tombaknya mungkin sedikit lebih pendek dari rata-rata, tetapi lurus dan bersih, senjata yang sangat sederhana. Namun yang menarik perhatian adalah senyumannya, bahkan di balik bayangan tudung jubah. Senyuman itu penuh kekejaman dan janji kekerasan. Saat Shal perlahan membuka matanya, mata ketiganya, yang ada di dahinya, perlahan bergetar, dan berkedut terbuka. “Kalau begitu… aku penasaran… apakah kau mampu menghadapi kekuatan Ayahku.” Pria berjubah di belakang Shal tertawa, memutar tombaknya. Seberkas cahaya biru terang menyambar dari awan, menghantam puncak menara tempat portal itu berada. Gelombang dingin menyebar ke luar, embun beku merambat perlahan di puncak menara. Ekspresi sipir berubah muram.