NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 1504

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 1504

Bab 1504 Selama pelatihan bersama bawahannya, Randidly telah mengaktifkan Ruinous Drive dan Aether Skills yang telah lama tidak aktif secara lebih langsung untuk mendapatkan peningkatan Level Skill yang sangat besar. Dikombinasikan dengan peningkatan bertahap pada Skill dasarnya dan peningkatan spesifik pada Glittering Leaves of Yggdrasil dan Tide of the Void, Randidly telah melampaui targetnya untuk mencapai 800 PP. Lingkungan baru itu telah menguntungkan dirinya sama seperti menguntungkan para prajuritnya. Randidly sekarang memiliki 986 PP untuk dibelanjakan. Sayangnya, jumlah itu tidak menghilangkan keputusan sulit bagi Randidly mengenai Jalur mana yang harus dia ambil. Sambil mengerutkan bibir, Randidly memeriksa daftar yang telah diperluas. Sahabat Kemanusiaan 0/100, Jubah Pelindung 0/500, Konvergensi Aether II ???, Lonceng Malapetaka Berbunyi 0/600, Abu Ulaat, Pelindung Abu 0/1000, Ordo Ducis: Sumber Bimbingan ???, Obor Kemanusiaan 0/500, Pembawaan Seorang Guru ???, Dalang 0/100, Kekebalan Rasa Sakit I 0/250, Pemotong Pohon Dunia ???, Kelemahan Pohon Dunia 0/500, Hati Nurani yang Bersalah I 0/100, Bangsawan Pengadilan Jahat I 0/600, Tangan Pengrajin 0/???, Abu Illym, Anak di Atas Rata-Rata 0/5000, Api yang Membakar Kenangan 0/????, Eksodus, Teror 0/1000, Kejadian, yang Dipertimbangkan 0/1000, Kerja Sama Citra I 0/100, Penyempurnaan Tubuh I 0/???, Perjuangan Chimera II 0/????, Penguasaan Tombak III 0/200, Misteri Tarian Zamrud Berapi 0/???, Panas Dahsyat I 0/???, Penguasa Kekerasan I 0/1000, Tubuh Melampaui Sistem 0/????, Keinginan Mati IX 0/3, Pengejaran Alkimia 0/750, Kelemahan Chimera Suram 0/500, Kelemahan Phoenix yang Lahir Mati 0/500, Bayangan di Balik Ambang Batas 0/???, Metamorfosis Chimera 0/2000, Inti Nether yang Lebih Besar 0/??? Randidly bersenandung pelan sambil melihat Soulskill-nya, yang saat ini berada di Level 25550. Persembahan berikutnya dari Alpha Cosmos akan terjadi pada 27500, jadi kumpulan PP ini akan membawaku hampir setengah jalan… tapi itu mungkin berarti aku bisa menyelesaikan satu Path yang lebih besar atau beberapa Path yang lebih kecil sekarang. Masih akan butuh waktu sebelum aku bisa menyelesaikan hampir semua yang kuinginkan… Seperti biasa, Randidly dengan cepat mempersempit daftar Jalur yang sangat panjang menjadi beberapa Jalur yang jauh lebih mudah dikelola yang sedang ia pertimbangkan. Kemudian, pekerjaan sebenarnya untuk memilih di antara Jalur-Jalur tersebut dapat dimulai. Secara umum, Randidly memperpendek daftarnya untuk memasukkan beberapa kategori besar pilihan Jalur. Jalur-Jalur yang berkaitan dengan Aether dan citra yang bekerja bersama, Jalur-Jalur yang berkaitan dengan peningkatan citra individunya, Jalur-Jalur yang akan meningkatkan kekuatan tubuh fisiknya, dan Jalur-Jalur untuk meningkatkan Nether-nya. Selain itu, karena ia akan segera menjadi Sersan Pelatih, Randidly meninggalkan Jalur Kepemimpinan Seorang Guru melalui babak eliminasi pertama. Energi wahyu menyala di sudut matanya saat ia memeriksa daftar itu sekali lagi. Konvergensi Aether II ???, Pembawaan Seorang Guru ???, Eksodus, Teror 0/1000, Kejadian, Yang Dipertimbangkan 0/1000, Kerja Sama Citra I 0/100, Penyempurnaan Tubuh I 0/???, Perjuangan Chimera II 0/????, Penguasa Kekerasan I 0/1000, Tubuh Melampaui Sistem 0/????, Bayangan Melampaui Ambang Batas 0/???, Metamorfosis Chimera 0/2000, Inti Nether yang Lebih Besar 0/??? Sambil mengerutkan kening, Randidly mempertimbangkan pilihannya sekali lagi. Energi wahyu ungu-hitam semakin intensif seiring dengan tatapannya. Dengan PP sedikit di bawah 1000, kedua gambar Yggdrasil adalah dua yang paling menggoda jika dia ingin menghabiskan semua PP-nya di satu tempat. Tetapi pada akhirnya… Randidly tidak sepenuhnya yakin bahwa dia siap untuk mengambil salah satu dari Jalur tersebut. Penambahan pemurnian dalam gambar Genesis menarik, tetapi pertumbuhan Yggdrasil yang stabil berarti bahwa saat ini ia lebih menekankan pada dua gambar lainnya. Menggunakan Jalur untuk secara paksa mengembangkan gambar yang belum sempurna tampaknya merupakan penggunaan PP yang tidak efisien. Demikian pula, Randidly memutuskan untuk tidak memilih jalur Grim Chimera dan Stillborn Phoenix, setidaknya sampai dia memiliki gambaran detail tentang bentuk selanjutnya yang akan diambil oleh wujud tersebut. Grim Chimera memang sedang mengalami metamorfosis, tetapi itu bisa terjadi dengan sendirinya. Dan Randidly belum sepenuhnya memahami bentuk Stillborn Phoenix yang memancarkan emosi. Setelah banyak pertimbangan, Randidly juga memutuskan untuk menunda Kerja Sama Citra dan sebagai gantinya merenungkan perasaan yang sempat ia rasakan selama pertemuan dengan Edraine. Untuk sesaat, ia telah menyatukan citranya dengan emosi dasar. Ketika ia juga menghapus Konvergensi Aether II dari pilihan, ia memiliki daftar pilihan yang jauh lebih sedikit. Pembawaan Seorang Guru ???, Penyempurnaan Tubuh I 0/???, Penguasa Kekerasan I 0/1000, Tubuh Melampaui Sistem 0/????, Inti Nether yang Lebih Besar 0/??? Randidly menjilat bibirnya. Di antara dua pilihan yang serupa, Randidly berpikir mungkin Tubuh Melampaui Sistem akan menjadi pilihan Jalur yang lebih berdampak. Mungkin yang paling relevan, Penyempurnaan Tubuh adalah bagian dari rangkaian yang panjangnya tidak tentu. Selain itu, meskipun Sistem jelas lebih menyukai agar dia tidak melewati batasan tertentu, Sistem tidak memiliki masalah untuk tetap memberi penghargaan kepada Randidly begitu dia benar-benar melewati batasan tersebut. Selalu ada konsekuensi atas pelanggaran tersebut, tetapi dalam kasus ini, konsekuensinya adalah dia tidak dapat mengakses Aether Sistem. “Ha!” Randidly mendengus. Lalu dia menyeringai lebar dan menatap ke dalam bayangan gelap lorong di bawahnya. Itulah mengapa dia begitu mudah mengekstrak emosi dan tidak mengalami masalah terinfeksi oleh Aether yang kacau ini. Itu adalah Sistem Aether; secara inheren ia menolaknya. Yang memungkinkannya untuk dengan mudah memanen emosi yang ada… Dengan sedikit geli, Randidly menggelengkan kepalanya. Kemudian dia kembali fokus pada Jalur-Jalur tersebut. Dengan satu atau lain cara, Randidly percaya dia harus memulai dengan Sikap Seorang Guru untuk Jalur-Jalur tersebut. Kemungkinan besar akan relatif lebih kecil, karena itu adalah pilihan Jalur awal yang tersedia baginya, dan mungkin dapat membantu pelatihan para rekrutan. Semakin baik kinerja mereka, semakin cepat mereka dapat membawa Edraine ke kewarganegaraan Tingkat 3. Dan semakin cepat mereka bisa mencapai hal itu, semakin banyak waktu yang mereka miliki untuk benar-benar merencanakan tindakan mencuri tubuh Elhume sebelum keadaan tak terhindarkan memaksa mereka untuk bertindak. Jadi Randidly mulai menambahkan PP ke Jalur Kepemimpinan Seorang Guru. Jalur tersebut hanya membutuhkan 200 PP dan memberinya satu poin dalam Fokus dan Kontrol setiap 10 PP. Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Kepemimpinan Seorang Guru. Saat Anda terus mendaki menuju Puncak, tak terhindarkan bahwa orang lain akan mencoba meniru pendakian Anda. Beberapa akan gagal, tetapi dengan bantuan Anda, yang lain akan berhasil. Mereka mungkin menempuh Jalur yang berbeda dari Anda, tetapi Anda akan meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada semua orang yang mendengarkan kata-kata Anda. Jalur di bawah kaki Anda bersinar samar, bertindak sebagai mercusuar bagi murid-murid Anda. Berjalanlah dengan bangga, pimpinlah dengan anggun, ajarlah dengan kebaikan. Selamat! Kebijaksanaan +50! Sinkronisitas terdeteksi! Menghitung ulang Keterampilan… Lentera Keterampilan Kebenaran Pahit (R) Anda telah berevolusi menjadi Obor Keheningan Cepat dan Lambat (A)! Level Keterampilan akan dipertahankan. Obor Keheningan Cepat dan Lambat (A): Sebuah kemampuan yang dirancang untuk membantu mereka yang merenungkan diri. Paparan terhadap pengguna akan secara bertahap mengakumulasi energi dalam diri setiap penonton. Selama keheningan cepat atau lambat berikutnya yang mereka alami saat merenungkan diri, energi yang terakumulasi tersebut akan digunakan untuk membantu perhitungan mereka. Kecepatan akumulasi meningkat seiring dengan Tingkat Kemampuan. Manfaat bagi penonton meningkat seiring dengan Tingkat Kemampuan. Area efek sedikit meningkat seiring dengan Tingkat Kemampuan. Apa yang dianggap sebagai keheningan bertambah seiring dengan Tingkat Kemampuan. Randidly tak kuasa menahan tawa; sepertinya dia tak akan lagi bisa menyerang kelemahan mental musuhnya di tengah pertempuran. Efeknya akan menunggu hingga ‘diam’ berikutnya, apa pun artinya itu. Tetapi meskipun Skill itu mungkin sangat membantunya di masa lalu, itu selalu merupakan upaya putus asa setiap kali. Itu bukanlah sesuatu yang bisa diandalkan Randidly. Sementara itu, menambahkan lebih banyak… realisasi positif pada Skill akan mengurangi dampaknya, sekaligus tetap mendorong orang-orang di sekitar Randidly menuju pertumbuhan positif. Tentu saja, sebagai manfaat yang ia peroleh dengan 200 PP, itu sangat berharga. Yang sekali lagi membuat Randidly dihadapkan pada pilihan di antara opsi yang tersisa. Penguasa Kekerasan I 0/1000, Tubuh di Luar Sistem 0/????, Inti Nether yang Lebih Besar 0/??? Mengikuti logika serupa yang ia gunakan untuk menjauh dari jalur yang berfokus pada gambar, Randidly juga berencana untuk menunggu sebelum memilih jalur Greater Nether Core. Ia berharap dapat menjelajahi lebih dalam ke dalam Jaringan dan mengamati massa Nether di bagian bawah, dari jarak yang aman. Saat Nebula Nether-nya perlahan berputar membentuk gelembung abu-abu kecil kedua, Randidly tahu bahwa ia benar-benar berada di jalur yang tepat: ia hanya membutuhkan sedikit inspirasi untuk menyatukan kepingan-kepingannya. Gelar Penguasa Kekerasan memang menggoda karena makna yang mungkin terkandung di dalamnya, tetapi Randidly juga khawatir apakah gelar itu akan disertai dengan jebakan tersembunyi dari Nexus. Ketika dia menanyakan hal itu kepada Octavius, Pengawas tersebut telah mengkonfirmasi bahwa Penguasa adalah gelar yang sangat khusus dalam hierarki Sistem. Tetapi itu adalah area yang tidak banyak diketahui Octavius dan karena itu dia hanya memiliki sedikit saran. Setelah beberapa menit mempertimbangkan, Randidly menginvestasikan sisa PP-nya ke Body Beyond the System. Ternyata Path membutuhkan 500 PP dan memberinya satu poin Nether Brawn setiap 10 PP yang dihabiskan. Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Tubuh di Luar Sistem! Karena lingkungan di Jalur Anda semakin berbahaya, Anda telah menghindari rute umum dan turun dari jalan raya; ke mana kaki Anda melangkah, tak seorang pun seharusnya menginjakkan kaki. Api menyembur dari retakan di tanah dan uap menyeramkan mengaburkan pandangan Anda. Namun kemampuan Anda untuk beradaptasi melampaui imajinasi. Meskipun semua jalan normal sekarang tertutup bagi Anda, Anda mungkin masih dapat merangkak menuju Puncak melalui kekuatan tekad yang luar biasa. Selamat! +300 Statistik Fisik Gratis! Randidly mengedipkan mata. Lalu dia mulai tertawa. Dia menggunakan 22 poin stat gratis itu untuk meningkatkan Daya Tahannya hingga 1000. Seketika, dia merasakan tubuhnya berubah pada tingkat seluler. Alih-alih sensasi menyegarkan dari percikan kehidupan yang menyala di seluruh tubuhnya seperti yang terjadi dengan Vitalitas, kali ini dia merasakan garis-garis tajam yang memisahkan organ biologisnya yang berbeda semakin jelas. Batas-batasnya diperkuat. Sendi-sendinya diperkuat. Kulitnya mencuat ke seluruh tubuhnya. Sementara itu, ia mengambil 78 poin bebas yang tersisa dan memasukkannya ke dalam Kelincahan. 200 poin terakhir dialokasikan ke Intuisi Suram. Kulitnya mulai terasa geli karena peningkatan statistik yang tajam dan tiba-tiba. Kemudian Randidly melihat layar Statistiknya dan menyeringai. Meskipun sulit untuk melihat manfaat dari satu poin statistik saja saat ini… ketika saya mendapatkan begitu banyak poin sekaligus… Randidly Ghosthound Kelas: Penguasa Hutan Jahat (x5) Level: 62 (39%) Kesehatan (R per jam): 12051/12245 (4778) Mana(/R per jam): 11198/11223 (2838) Stam(/R per menit): 8301/8796 (1772) Vit: 1065 Akhir: 1000 Nether Brawn (A): 1120 Agi: 1265 Intuisi Suram (L): 1280 Reaksi: 1000 Resistensi: 1014 Kemauan: 1207 Intelijen: 1058 Kebijaksanaan: 794 Kontrol: 1530 Fokus: 824 PP: 286 Keterampilan (Keterampilan Jiwa): Sosok Alpha Cosmos Level 26250 (27500) Pertempuran: Penguasaan Tombak Level 311, Pukulan Berat Level 134, Kulit Besi Level 47, Menghindar Level 150, Blok Level 77, Pukulan Terhitung Level 149, Tendangan Berputar Level 97, Tebasan Khas (Un) Level 126, Pemecah Kebuntuan Level 142, Serangan Cakar Level 146, Serangan Balik Level 94, Dorongan Merusak (Ru) Level 114 Keterampilan Kelas LoBW: Semprotan Getah Suci (Tidak) Lvl 27, Ketajaman Lvl 189, Gempa Bumi (Tidak) Lvl 48, Panggilan yang Menyegarkan (Kemanusiaan)(Tidak) Lvl 14, Erode Citra (L) Lvl 100, Perbaikan Spriggit (R) Lvl 222, Pemahaman Aether (A) Lvl 195, Infusi Aether Lvl 47, Abu Volatil (A) Lvl 44, Keyakinan Kengerian yang Tersenyum (L) Lvl 351, Buah dari Penanaman Permusuhan (L) Lvl 49, Pengaturan Waktu Mutlak (Ru) Lvl 167, Siklus Hutan Suram (R) Lvl 45, Penunggang Pengadilan Jahat (A) Lvl 254, Obor Keheningan Cepat dan Lambat (A) Lvl 170, Segel dari Takdir yang Mendekat (A) Level 66, Pengaruh Mendalam (A) Level 21, Perhitungan Fajar Suram (L) Level 99 Turunnya Chimera Suram (M): Penghindaran Chimera (L) Lvl 329, Nafsu Terkutuk Hantu (L) Lvl 346, Kekuatan Suram Kekejian (M) Lvl 360, Jubah Malapetaka Sang Malaikat Maut (L) Lvl 252, Taring Cair Sang Paria (L) Lvl 276, Manusia Angkuh, tetapi Chimera Mengambil (L) Lvl 300, Chimera Menangis Saat Manusia Berkabung (L) Lvl 247, Semua yang Lain Menyerah, Namun Waktu Memutar Bumi (M) Lvl 229 Phoenix yang Lahir Mati: Bintang yang Berdoa untuk Terlahir Kembali (P): Tatapan Menusuk Telur (L) Lvl 219, Tarikan Keheningan Tragis (A) Lvl 185, Kebutuhan Kosmik (M) Lvl 263, Halusinasi Hati Tanpa Darah (T) Lvl 296, Gelombang Kekosongan (L) Lvl 245, Stigma Phoenix yang Lahir Mati (L) Lvl 299, Wahyu Ambang Batas Atramentous (T) Lvl 330 Kemampuan Aether: Deteksi Aether Level 238, Manipulasi Aether Level 240, Aether Hidup (R) Level 165, Interferensi Sistem Level 88, Ahli Bedah Aether (Ru) Level 104 Mantra: Benih Jiwa Yggdrasil (R), Inspirasi (R), Langkah Kaki Membara Lvl 23 Kerajinan: Pembuatan Ramuan Level 73, Pertanian Level 34, Analisis Level 29, Pemurnian Level 106, Ekstraksi Level 92, Arsitektur Cara Primordial (M) Level 279, Kecerdasan Pencipta Berpengalaman (A) Level 145, Sentuhan Anjing Hantu (U) Yggdrasil, Alam Semesta yang Awalnya Adalah Pohon (P): Daun-Daun Berkilauan Yggdrasil (L) Level 267, Akar Emas Yggdrasil (L) Level 298, Getah Zamrud Yggdrasil (L) Level 237, Daging Kayu Yyr Yggdrasil (L) Level 273, Wajah Misterius Kejadian (M) Level 269, Harga Tak Terelakkan Keluaran (M) Level 229, Pemerintahan Kuali Eidolon (L) Level 275, Genggaman Mutlak Yggdrasil (T) Level 318 Kemampuan Tambahan: Mengendap-endap Level 56, Ketahanan Asam Level 22, Ketahanan Racun Level 21, Menjahit Level 11, Menggali Level 9, Memasak Level 101, Penguasaan Mekanik Level 30, Koneksi Aether (A) Level 21, Ikatan Jiwa Level 155, Palet Koki Level 36, Modifikasi Nether (U), Anak Hujan (Un) Level 59, Keahlian Teknik (R) Level 235, Dari Kegelapan, Genesis (R) Level 17, (Domain) Persimpangan Kosmos Alpha Level 199, Koneksi ke Kosmos Alpha (U), Sensasi Nether (L) Level 317, Ritual Nether (A) Level 177