NovelKu
Beranda/655377/Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 1162

Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 1162

Bab 1162 Dari kenangan yang menyayat hati dari pedang tanpa gagang itu, Randidly perlahan terbangun. Hanya tersisa bagian akhirnya, tetapi itu adalah kumpulan kenangan terpadat dan tergelap yang tersisa di dalam Takdir. Akan membutuhkan sedikit lebih banyak waktu sebelum Esensi Pengapian dapat membakar jalannya menembus kenangan-kenangan itu dan melepaskan emosi yang terkandung di dalamnya. Namun bahkan sejak awal, perubahan yang terjadi sudah jelas baginya. Esensi Pengapian telah tumbuh menjadi sangat… intens. Dari segi visual, nyala api Esensi Pengapian tidak menjadi lebih gelap, tetapi nuansa keemasan yang sebelumnya ada dalam nyala api tersebut secara bertahap menjadi lebih gelap, mendekati warna oranye terbakar. Zamrud dan jingga terbakar. Dan panasnya melonjak tajam ke atas saat nyala api baru yang lebih panas ini menekan inti kenangan yang padat dan sangat menyedihkan. Tertahan di dadanya, tubuh Randidly terus berjuang untuk mempertahankan suhu normal dengan api yang berkobar di dalam dirinya. Yang ternyata, merupakan Keterampilan terakhir yang perlu dikuasai Randidly. Selamat! Skill Ketahanan Api Anda telah meningkat ke Level 289! Selama beberapa detik, Randidly menunggu notifikasi yang biasa ia terima dari Soulskill-nya yang akan memberitahunya jumlah PP yang telah ia peroleh. Tidak ada notifikasi yang datang. Kemudian, kilatan keterkejutan memicu kepanikan di dada Randidly saat ia tiba-tiba menyadari bahwa mungkin perubahan pada Soulskill-nya memengaruhi persepuluhannya. Secepat itu pula, Randidly mulai terkekeh. Perubahan terjadi ketika Level Keterampilan Jiwa naik. Dan itu hanya terjadi ketika PP benar-benar digunakan. Jadi jika aku ingin mendapatkan persepuluhanku, aku harus memilih Jalur selanjutnya terlebih dahulu. Bonus terakhir sekitar 7k, jadi aku yakin aku akan mendapatkan setidaknya sebanyak itu dari putaran ini… dengan mengingat hal itu… Randidly kemudian membuka layar Path-nya dan mempertimbangkan pilihan-pilihan yang tersedia. Sahabat Umat Manusia 0/100, Jubah Pelindung 0/500, Konvergensi Aether II ???, Lonceng Malapetaka Berbunyi 0/600, Pertumbuhan Yggdrasil III 0/2000, Abu Ulaat, Pelindung Abu 0/1000, Ordo Ducis: Sumber Bimbingan ???, Obor Umat Manusia 0/500, Pembawaan Seorang Guru ???, Dalang 0/100, Kekebalan Rasa Sakit I 0/250, Dendam Chimera I ???, Pemotong Pohon Dunia ???, Kelemahan Pohon Dunia 0/500, Eksperimen IV 0/1250, Ukiran Hidup 0/500, Pemimpin Perang Salib Apokaliptik ???, Hati Nurani yang Bersalah I 0/100, Ukiran Tak Tertandingi 0/1000, Bangsawan Pengadilan yang Mengerikan I 0/600, Tangan Sang Pengrajin 0/???, Pencarian Akashic I 0/200, Abu Illym, Anak Luar Biasa 0/5000, Api yang Membakar Kenangan 0/????, Chimera Nether IV 0/1000 Randidly mendecakkan lidahnya melihat tumpukan Path yang telah ia kumpulkan selama berada di Sistem. Sungguh, Randidly adalah karakter yang dirancang untuk menyalahgunakan Sistem Path. Saat memulai, ia memiliki lebih banyak Skill daripada kebanyakan karakter lain, yang memungkinkannya untuk menjadi lebih kuat lebih cepat daripada rekan-rekannya. Sekarang, dengan Alpha Cosmos-nya, ia terus menghasilkan PP dengan kecepatan yang tak tertandingi. Sejujurnya, sungguh mengesankan bahwa Sistem terus-menerus mengeluarkan Jalur untuknya. Namun, ia menduga bahwa ini adalah Sistem yang telah digunakan orang lain selama ribuan tahun, jadi ia meyakinkan dirinya sendiri bahwa jumlah ini masih belum cukup besar untuk diperhatikan. Tentu saja, hal itu membuat Randidly sejenak berpikir tentang apa Tingkat Keterampilan dari monster-monster berusia ribuan tahun ini. Sambil menggelengkan kepala, Randidly kembali memfokuskan perhatiannya pada Jalur-Jalur tersebut. Beberapa di antaranya sudah tersedia baginya cukup lama, bahkan sebelum ia pergi ke Tellus untuk pertama kalinya. Namun, reaksi pertama Randidly adalah menyeringai melihat daftar Path-nya karena beban yang telah lama dipikulnya telah dihilangkan dari layarnya; Path Heretic atau System Transgressor tidak lagi ada. Meskipun yang pertama adalah alasan untuk dirayakan, yang kedua membuat Randidly agak bingung. Apakah catatannya telah ‘dihapus bersih’, seolah-olah, oleh hukuman Bidatnya? Itu tentu saja hasil terbaik, tetapi itu pasti akan menjadi sesuatu yang akan terus diperhatikan Randidly saat ia melangkah maju. Terlepas dari pilihan Jalannya, Randidly tidak akan mudah melanggar aturan yang ditekankan Octavius selama percakapan singkat mereka. Karena ia percaya itulah alasan Randidly mendapatkan Jalan Pelanggar Sistem. Dan Randidly tidak menginginkan lebih banyak perhatian daripada yang sudah ia dapatkan. Lagipula, menarik perhatian hanya pada Ileot Swacc saja sudah membuatnya mendapat cukup banyak masalah. Seperti biasa, keputusan tentang Jalur mana yang harus dia ikuti membuat Randidly meringis. Namun demikian, dia mampu menyingkirkan banyak Jalur yang lebih berlebihan atau lemah untuk mempersempit pilihannya menjadi sepuluh Jalur yang dapat dikelola. Pertumbuhan Yggdrasil III 0/2000, Abu Ulaat, Pelindung Abu 0/1000, Pemotong Pohon Dunia ???, Ukiran Hidup 0/500, Ukiran Tak Tertandingi 0/1000, Pencarian Akashic I 0/200, Abu Illym, Anak Luar Biasa 0/5000, Api yang Membakar Kenangan 0/????, Chimera Nether IV 0/1000 Sejujurnya, tidak jauh lebih mudah dikelola, Randidly menghela napas. Kemudian dia memfokuskan perhatiannya pada pilihan yang belum dia eliminasi sebelumnya untuk mencoba mempersempit daftar tersebut lebih jauh lagi. Pertumbuhan Yggdrasil, Pemotong Pohon Dunia, Ukiran Hidup, Ukiran Tak Tertandingi, dan Pencarian Akashic tidak dihilangkan karena Randidly tahu bahwa sebagian PP-nya akan dihabiskan untuk meningkatkan Yggdrasil. Masalahnya adalah ada terlalu banyak cara untuk melakukannya. Dan Randidly bermaksud agar tindakan-tindakan ini membantunya menyelesaikan Skillset tersebut. Cara paling langsung adalah dengan mengambil Pencarian Akasha, tetapi tentu saja, itu adalah serangkaian Jalur berantai yang dimulai dari 200. Kemungkinan pilihan yang benar-benar berharga hanya akan ada lebih jauh di Jalur tersebut, di IV dan V. Dan juga, jalur berantai Ukiran Hidup tampak sangat menggoda jika dia benar-benar ingin menciptakan catatan yang dapat memuat semua hal. Karena, pada intinya, catatan seperti itu akan hidup. Tentu saja, Randidly tahu bahwa Living Engraving mungkin didasarkan pada upaya sebelumnya untuk meningkatkan Levelable Engraving yang telah ia buat untuk Kharon. Jadi pada akhirnya, ia mengesampingkan yang satu itu. Kemungkinan manfaatnya bukanlah yang ia inginkan. Selain itu, ia juga menghapus Cleaver of the World Tree. Itu kemungkinan akan fokus pada pembuatan Skill ofensif Yggdrasil, yang bukan cara Randidly ingin menyelesaikan Skillset tersebut. Sebaliknya, Peerless Engraving mungkin merupakan pendahulu yang lebih baik untuk mengintegrasikan Engraving ke dalam Yggdrasil secara organik. Namun sekali lagi, itu adalah Path yang didasarkan pada upayanya sebelumnya untuk menyempurnakan penerapan Mana; itu bisa membawanya ke tempat yang tidak diketahui dan menghabiskan sebagian besar PP-nya di sepanjang jalan. Meskipun dia mungkin memiliki cukup banyak PP yang akan datang, dia tidak akan memiliki jumlah yang tak terbatas. Dengan jumlah PP yang dia habiskan, menyelesaikan Path akan menjadi sangat lambat ketika dia tidak dapat mengandalkan persepuluhan dari Soulskill-nya. Jalur yang ia selesaikan sekarang akan menjadi jalur yang akan ia gunakan di garis depan. Mengesampingkan berbagai pilihan yang membingungkan itu untuk sementara waktu, Randidly fokus pada dua pilihan lainnya, yaitu Abu. Ia kini memiliki Ulaat, Pelindung Abu, dan Illym, Anak Luar Biasa. Keduanya mungkin akan memberinya kekuatan, tetapi keduanya juga mungkin memiliki konsekuensi yang tidak diinginkan bagi citranya. Terutama karena ia belum memahami inti dari Illym, Randidly mengesampingkan keduanya. Ulaat telah mendatangkan cukup banyak masalah bagi Randidly untuk seumur hidupnya. Hingga ia memiliki cukup waktu untuk mengamati Kemampuan Jiwanya dengan sungguh-sungguh, Randidly tidak akan menyelesaikan Jalan itu. Dua pilihan terakhir adalah pendatang baru dalam daftar Path Randidly. The Flame that Burns Memories dan Nether Chimera adalah Path yang kemungkinan besar dibuat karena perubahan terbaru pada gambar Randidly. Selain itu, Nether Chimera tampaknya merupakan evolusi dari Nether Adaptation Path, itulah sebabnya ia memiliki angka IV meskipun ia belum pernah melihatnya sebelumnya. Karena alasan yang sama Randidly memutuskan untuk menjauhi Jalur Abu, dia ragu-ragu tentang Jalur yang berjudul Api yang Membakar Kenangan. Tentu saja, ada kekuatan yang jelas di dalamnya. Tetapi ada juga kelemahan yang jelas bahwa apa yang dia terima mungkin mengharuskannya untuk benar-benar membakar kenangan agar dapat mengakses kekuatan itu. Mungkin suatu hari nanti Randidly ingin menghapus semua ingatannya, tetapi hari itu bukanlah hari ini. Seiring waktu, Randidly telah belajar bahwa sebagian besar citra adalah beban dari keakraban dan pengalaman. Tanpa ingatan, citra-citra itu menjadi ringan. Itulah alasan mengapa dia perlahan-lahan mencerna kekuatan pedang tanpa gagang itu, bahkan ketika itu jelas merupakan takdir seseorang yang sangat kuat. Sambil menggelengkan kepala, Randidly mempertimbangkan daftar Jalur yang lebih ringkas yang menurutnya layak untuk dimulai. Pertumbuhan Yggdrasil III 0/2000, Ukiran Tak Tertandingi 0/1000, Pencarian Akashic I 0/200, Chimera Nether IV 0/1000 Empat pilihan. Tiga di antaranya mewakili jalur berbeda untuk menyempurnakan citra Yggdrasil-nya, dan satu lagi berfokus pada Grim Chimera-nya. Sejujurnya, Randidly memang berencana untuk menunda pengembangan Yggdrasil sampai ia benar-benar menguasainya sebagai sebuah Keterampilan, bukan hanya sekumpulan Keterampilan. Dengan begitu, mereka bisa berkembang bersama. Dan jika Randidly ingin menyelesaikan ukiran Akashic agar Jalan itu berjalan lebih lancar… Jalan yang terhubung itu bisa menunggu. Mungkin Ukiran Tak Tertandingi akan membantu pekerjaan yang sedang dia lakukan pada gambar tersebut, tetapi itu juga bisa menunggu sampai dia lebih memahami situasinya. Terutama karena Jalan itu mungkin akan membantunya bekerja dengan Mana. Jadi akhirnya dia memutuskan untuk menyelesaikan Nether Chimera Path terlebih dahulu. Atau setidaknya memulainya, lalu memeriksa berapa banyak PP yang dia terima. Setidaknya untuk jangka pendek, Randidly berada di garis depan dan cukup sering berhadapan dengan Nether. Selain itu, pengalaman memadatkan Takdir akan dicapai melalui Ritual Nether. Karena itu, semakin akrab dia dengan Nether, semakin baik. Itu bahkan belum termasuk peran baru Nether di Alpha Cosmos milik Randidly… Randidly mematahkan buku jarinya lalu menambahkan 300 PP ke Nether Chimera Path. Setiap 25 PP, dia mendapatkan 1 Endurance dan 1 Resistance. Setelah menambahkan 300 PP, notifikasi yang ditunggu-tunggu pun tiba. Melalui cobaan dan cobaan berat, ikatan antara dirimu dan Soulskill-mu menjadi semakin erat. Dagingmu adalah substansi dari Soulskill, dan kekuatan yang dikumpulkan oleh Soulskill-mu mendorong pertumbuhanmu. Dengan diperkenalkannya Nether, Soulskill-mu mulai menempuh Jalan yang semakin sempit. Kamu seimbang sempurna untuk bertransformasi menjadi sesuatu yang benar-benar unik. Kesalahan tidak dikenal, pemindaian otomatis Soulskill Anda gagal. Sistem ada, tetapi aliran informasi telah terhenti. Silakan hubungi Roh Desa Anda untuk informasi lebih lanjut. Selamat! PP dari Alpha Cosmos Anda mengalir ke Anda! Sebagian telah diserap oleh Sistem lokal Anda, tetapi sebagian besar persepuluhan masih menjadi milik Anda. Anda telah memperoleh 12.001 PP! Randidly bersiul pelan. “Dua belas ribu, ya… itu memang banyak sekali…” Lalu dia menggaruk dagunya sambil menyelesaikan Nether Chimera Path miliknya. “…yah, satu per satu.” Selamat! Anda telah menyelesaikan Jalur Nether Chimera IV! Tubuh dan citra Anda semakin dipenuhi oleh Nether. Anda seharusnya berubah bentuk hingga tak dapat dikenali. Namun Anda tampaknya memiliki sifat aneh untuk menerima kedua energi tersebut ke dalam tubuh Anda. Anda telah menjadi contoh berbahaya tentang apa yang bisa terjadi jika seseorang memanfaatkan Nether. Selamat! Skill yang berhubungan dengan Nether menjadi lebih efektif untuk setiap Level Skill yang dimilikinya. Semua Skill Grim Chimera sekarang memiliki unsur Nether di dalamnya! Skill Grim Chimera menjadi lebih kuat per Level Skill. Kekuatan tubuhmu tumbuh dengan kecepatan yang luar biasa. +10 untuk semua Stat Fisik.